《新编Photoshop CS3从入门到精通》PDF下载

  • 购买积分:14 如何计算积分?
  • 作  者:龙马工作室编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:9787115176844
  • 页数:426 页
图书介绍:本书分为入门篇、基础篇、功能篇和行业案例篇4篇,共22章。入门篇主要介绍与Photoshop CS3的第一次握手、Photoshop CS3英文版快速入门、创作我的第一幅作品、图像处理的相关知识等内容;基础篇主要介绍在Photoshop CS3中进行基本操作、在图像中创建选区等内容;功能篇主要介绍在Photoshop CS3中绘制图像、在Photoshop CS3中修饰图像、Photoshop CS3路径的用法、Photoshop CS3文字技巧、Photoshop CS3图层技巧、Photoshop CS3通道的用法、图像色彩的处理、Photoshop CS3 的“绝活”——滤镜特效、提高工作效率的高级技巧、在Photoshop CS3中网页输出等内容;行业案例篇主要介绍数码照片修饰技巧、平面广告设计、商品包装设计、商业插画手绘创意、建筑效果图后期制作、网站的设计与制作等内容。

第1篇 入门篇 3

第0章 Photoshop CS3行业分析 3

0.1 关于本书 4

0.2 选择Photoshop CS3 4

0.3 本书阅读方案 5

第1章 Photoshop CS3快速入门 7

1.1 Photoshop的职业世界 8

1.2 Photoshop CS3的安装、启动与退出 10

1.2.1 运行环境需求 10

1.2.2 Photoshop CS3英文版的安装 10

1.2.3 启动与退出 11

1.3 Photoshop CS3的新增功能 12

1.4 初识Photoshop CS3工作环境 17

1.4.1 Photoshop CS3的工作界面 17

1.4.2 菜单栏 18

1.4.3 工具箱 18

1.4.4 工具选项栏 19

1.4.5 调板 19

1.4.6 图像窗口 19

1.4.7 状态栏 20

1.4.8 工具预设 20

1.4.9 优化工作界面 21

1.5 职场演练 22

1.6 本章小结 22

第2章 图像处理的相关知识 23

2.1 常用的图形图像处理软件 24

2.1.1 PhotoImpact 24

2.1.2 Illustrator 25

2.1.3 CorelDRAW 25

2.1.4 FreeHand 25

2.1.5 Painter 25

2.1.6 Flash 26

2.1.7 Dreamweaver 26

2.1.8 Fireworks 26

2.1.9 PageMaker 26

2.1.10 InDesign 26

2.2 获取数字化图像的途径 26

2.3 图像的类型 27

2.3.1 矢量图和位图 27

2.3.2 像素与分辨率 28

2.4 颜色模式 29

2.4.1 RGB模式 30

2.4.2 CMYK模式 31

2.4.3 灰度模式 32

2.4.4 位图模式 33

2.4.5 双色调模式 34

2.4.6 索引色模式 35

2.4.7 Lab模式 35

2.5 图像格式 36

2.5.1 PSD格式 36

2.5.2 TIFF格式 36

2.5.3 JPEG格式 37

2.5.4 GIF格式 37

2.5.5 BMP格式 38

2.5.6 EPS格式 38

2.5.7 PDF格式 38

2.5.8 PCX格式 38

2.5.9 PNG格式 39

2.6 职场演练 39

2.7 本章小结 40

第2篇 基础篇 43

第3章 Photoshop CS3基本操作 43

3.1 文件的基本操作 44

3.1.1 新建文件 44

3.1.2 打开文件 45

3.1.3 保存文件 46

3.2 图像的查看 47

3.2.1 使用导航器查看 47

3.2.2 使用缩放工具查看 47

3.2.3 使用抓手工具查看 48

3.3 使用辅助工具 48

3.3.1 使用标尺 48

3.3.2 使用网格 49

3.3.3 使用参考线 50

3.4 调整图像尺寸 51

3.4.1 调整图像大小 51

3.4.2 调整画布大小 52

3.4.3 调整图像方向 52

3.5 职场演练 54

3.6 本章小结 54

第4章 图像的选取 55

4.1 使用选取工具 58

4.1.1 Rectangular Marquee Tool(矩形选框工具) 58

4.1.2 Elliptical Marquee Tool(椭圆选框工具) 63

4.1.3 Single Row Marquee Tool/Single Column Marquee Tool(单行选框工具/单列选框工具) 64

4.1.4 Lasso Tool(套索工具) 65

4.1.5 Polygonal Lasso Tool(多边形套索工具) 66

4.1.6 Magnetic Lasso Tool(磁性套索工具) 66

4.1.7 Magic Wand Tool(魔棒工具) 69

4.1.8 Quick Selection Tool(快速选择工具) 72

4.2 如何调整选区 72

4.2.1 【All】(全选)命令 73

4.2.2 【Deselect】(取消选择)命令 73

4.2.3 【Reselect】(重新选择)命令 73

4.2.4 【Inverse】(反向)命令 73

4.2.5 【Modify】(修改)命令 74

4.2.6 【Grow】(扩大选取)命令 76

4.2.7 【Similar】(选取相似)命令 76

4.2.8 【Transform Selection】(变换选区)命令 77

4.2.9 【Save Selection】(存储选区)命令 77

4.2.10 【Load Selection】(载入选区)命令 78

4.2.11 移动选区 78

4.3 其他选择方法 79

4.3.1 【Color Range】(色彩范围)命令 79

4.3.2 【Extract】(抽出)命令 84

4.3.3 用快速蒙版创建选区 86

4.3.4 实例:梦幻时空 86

4.4 职场演练 89

4.5 本章小结 89

第3篇 提高篇 93

第5章 图像的创作 93

5.1 在Photoshop CS3中绘图 94

5.1.1 使用画笔工具 94

5.1.2 使用历史记录画笔 98

5.1.3 实例:创建粉笔画效果 104

5.2 使用形状工具 105

5.2.1 绘制规则形状 105

5.2.2 绘制不规则形状 110

5.2.3 图形之间的运算 110

5.2.4 自定义形状 113

5.2.5 实例:绘制卡通铅笔小人 113

5.3 使用色彩进行创作 115

5.3.1 在工具箱中设定前景色和背景色 115

5.3.2 填充前景色和背景色 116

5.3.3 使用拾色器设置颜色 117

5.3.4 使用【颜色】调板 118

5.3.5 使用【色板】调板 119

5.3.6 使用吸管工具 120

5.3.7 使用渐变工具填充 120

5.3.8 实例:绘制五彩羽毛 126

5.4 对选区和图层进行描边处理 128

5.5 图像的裁切、度量及注释 129

5.5.1 Crop Tool(裁切工具) 129

5.5.2 Ruler Tool(标尺工具) 130

5.5.3 Notes Tool(注释工具) 131

5.6 职场演练 132

5.7 本章小结 132

第6章 图像的修饰 133

6.1 对图像进行修饰处理 134

6.1.1 变换图形 134

6.1.2 变形效果应用 137

6.1.3 Stamp Tool(图章工具) 139

6.1.4 Spot Healing Brush Tool(污点修复画笔工具) 142

6.1.5 Healing Brush Tool(修复画笔工具) 143

6.1.6 Patch Tool(修补工具) 145

6.1.7 Red Tool(红眼工具) 146

6.1.8 Blur Tool(模糊工具) 147

6.1.9 Sharpen Tool(锐化工具) 148

6.1.10 Smudge Tool(涂抹工具) 148

6.1.11 Dodge Tool(减淡工具)和Burn Tool(加深工具) 149

6.1.12 Sponge Tool(海绵工具) 151

6.2 如何擦除图像 152

6.2.1 Erase Tool(橡皮擦工具) 152

6.2.2 Background Erase Tool(背景色橡皮擦工具) 153

6.2.3 Magin Erase Tool(魔术橡皮擦工具) 155

6.3 职场演练 156

6.4 本章小结 157

第7章 使用路径 159

7.1 路径概述 160

7.1.1 路径的特点 161

7.1.2 路径的组成 161

7.1.3 路径中的基本概念 161

7.2 如何创建路径 162

7.2.1 使用钢笔工具 162

7.2.2 使用自由钢笔工具 163

7.3 编辑路径 163

7.3.1 使用路径选择工具 163

7.3.2 使用直接选择工具 164

7.3.3 添加或删除锚点 165

7.3.4 改变锚点性质 165

7.3.5 删除路径 165

7.3.6 使用【自由变换】命令 165

7.4 使用【路径】调板 166

7.4.1 填充路径 166

7.4.2 描边路径 167

7.4.3 路径和选区的转换 167

7.4.4 工作路径 168

7.4.5 【创建新路径】和【删除当前路径】按钮的使用 169

7.4.6 剪切路径 169

7.5 职场演练 170

7.6 本章小结 171

第8章 使用文字对象 173

8.1 文字的输入与设定 174

8.1.1 输入文字 174

8.1.2 设定文字属性 175

8.1.3 设置段落属性 176

8.2 变形文字 177

8.3 路径文字 178

8.4 文字栅格化处理 180

8.5 文字转化为形状 180

8.6 文字转化为选区 181

8.7 职场演练 181

8.8 本章小结 183

第9章 使用图层 185

9.1 图层的基本概念和操作 186

9.1.1 透明性 187

9.1.2 独立性 187

9.1.3 叠加性 187

9.1.4 图层的分类 188

9.1.5 【图层】调板 189

9.1.6 当前图层的确定 193

9.1.7 图层上下位置关系的确定 193

9.1.8 图层的对齐与分布 194

9.1.9 图层的合并与拼合 196

9.1.10 图层编组 197

9.1.11 【图层】调板弹出菜单 197

9.2 图层组的应用 198

9.2.1 管理图层 198

9.2.2 图层组的嵌套 198

9.2.3 图层组内图层位置的调整 198

9.3 智能对象 199

9.4 填充图层和调整图层 199

9.4.1 管理图层 199

9.4.2 调整图层 201

9.5 图层混合模式 202

9.5.1 一般模式 203

9.5.2 变暗模式 203

9.5.3 变亮模式 205

9.5.4 叠加模式 206

9.5.5 差值与排除模式 207

9.5.6 颜色模式 208

9.6 蒙版层 209

9.6.1 蒙版的概念 209

9.6.2 蒙版的分类 210

9.6.3 图层蒙版的工作原理 210

9.6.4 图层蒙版的作用 210

9.6.5 图层蒙版的基本操作 211

9.6.6 实例:利用蒙版制作贺卡 215

9.6.7 矢量蒙版 216

9.6.8 快速蒙版 217

9.7 图层样式 218

9.7.1 使用图层样式 219

9.7.2 Drop Shadow(投影) 221

9.7.3 Inner Shadow(内阴影) 223

9.7.4 Outer Glow(外发光) 224

9.7.5 Inner Glow(内发光) 225

9.7.6 Bevel and Emboss(斜面和浮雕) 226

9.7.7 Satin(光泽) 229

9.7.8 Color Overlay(颜色叠加) 229

9.7.9 Gradient Overlay(渐变叠加) 230

9.7.10 Pattern Overlay(图案叠加) 231

9.7.11 Stroke(描边) 231

9.8 职场演练 232

9.9 本章小结 233

第10章 使用通道 235

10.1 通道的概述 236

10.2 通道的分类 237

10.3 【通道】调板的使用 237

10.4 颜色通道的运用 239

10.4.1 颜色通道用于存储颜色信息 239

10.4.2 利用颜色通道调整图像色彩 241

10.5 Alpha通道的运用 241

10.5.1 Alpha通道的创建 241

10.5.2 通道的编辑 243

10.6 专色通道的运用 248

10.7 合并专色通道 248

10.8 分离通道 249

10.9 合并通道 249

10.10 职场演练 250

10.11 本章小结 251

第11章 图像色彩处理 253

11.1 色彩调整 254

11.1.1 直方图 255

11.1.2 调整色阶 257

11.1.3 调整亮度/对比度 262

11.1.4 调整色彩平衡 263

11.1.5 调整曲线 264

11.1.6 调整色相/饱和度 269

11.1.7 去色 270

11.1.8 匹配颜色 271

11.1.9 替换颜色 273

11.1.10 可选颜色 274

11.1.11 通道混合器 275

11.1.12 渐变映射 277

11.1.13 照片滤镜 277

11.1.14 反相 278

11.1.15 阈值 279

11.1.16 色调分离 280

11.1.17 变化 280

11.2 职场演练 281

11.3 本章小结 281

第12章 使用滤镜完成艺术化效果 283

12.1 使用传统滤镜 284

12.1.1 Artistic(艺术效果) 285

12.1.2 Artistic(艺术效果) 288

12.1.3 Brush Strokes(画笔描边) 290

12.1.4 Distort(扭曲) 293

12.1.5 Noise(杂色) 298

12.1.6 Pixelate(像素化) 300

12.1.7 Render(渲染) 302

12.1.8 Sharpen(锐化) 303

12.1.9 Sketch(素描) 305

12.1.10 Stylze(风格化) 309

12.1.11 Texture(纹理) 311

12.1.12 Video(视频)及Other(其他) 313

12.2 使用新滤镜 315

12.2.1 Extract(抽出) 315

12.2.2 Liquify(液化) 316

12.2.3 Pattern Maker(图像生成器) 318

12.2.4 滤镜库 318

12.2.5 Vanishing Point(消失点) 319

12.3 使用滤镜插件KPV7.0 320

12.4 职场演练 323

12.5 本章小结 324

第13章 提高工作效率 325

13.1 使用【动作】调板 326

13.2 使用内置动作 327

13.2.1 使用默认动作 328

13.2.2 影像中的文字特效 328

13.2.3 为照片添加多彩的边框 328

13.2.4 影像的色彩变幻 329

13.3 录制动作 330

13.4 使用批处理 330

13.4.1 使用批处理 331

13.4.2 使用快捷批处理 332

13.5 自动化处理 333

13.5.1 使用快捷批处理 333

13.5.2 制作图片排列 333

13.6 设置软件参数 334

13.6.1 常规设置 334

13.6.2 界面设置 335

13.6.3 文件处理设置 336

13.6.4 光标设置 336

13.6.5 透明度与色域设置 337

13.6.6 性能设置 337

13.7 职场演练 338

13.8 本章小结 339

第14章 网页输出 341

14.1 制作网页照片画廊 342

14.2 制作切片 343

14.2.1 切片类型 344

14.2.2 创建切片 344

14.3 职场演练 345

14.4 本章小结 349

第4篇 行业案例篇 353

第15章 数码照片修饰 353

15.1 艺术照片制作 354

15.1.1 高级柔滑皮肤技巧 354

15.1.2 制作梦幻效果 356

15.1.3 仿制旧照片 358

15.1.4 处理照相中的背光照片 361

15.2 照片修复 362

15.2.1 旧照片翻新 362

15.2.2 景深强化 364

15.2.3 小耗损扩大图片 365

15.2.4 修改红眼 366

15.3 照片合成 367

15.3.1 更换新娘背景 367

15.3.2 全景图像拼合 369

15.4 个人写真的制作 370

15.5 本章小结 373

第16章 平面广告设计 375

16.1 企业形象识别系统CIS 376

16.1.1 CIS(CI)的含义 376

16.1.2 CI包括的部分 376

16.1.3 实施CI的目的 376

16.1.4 CI的两大功能 377

16.2 平面设计常用表现技法 377

16.2.1 直接展示法 377

16.2.2 间接展示法 377

16.2.3 对比衬托法 378

16.2.4 合理夸张法 378

16.2.5 联想法 379

16.2.6 富于幽默法 379

16.2.7 借用比喻法 380

16.2.8 以情托物法 380

16.2.9 悬念安排法 381

16.2.10 连续系列法 381

16.3 广告设计术语 382

16.3.1 设计 382

16.3.2 布局 382

16.3.3 小样 382

16.3.4 大样 382

16.3.5 末稿 383

16.3.6 样本 383

16.3.7 版面组合 383

16.3.8 认可 383

16.4 企业画册封面设计 383

16.5 汽车广告设计 387

16.6 本章小结 389

第17章 商品包装设计 391

17.1 包装设计概况 392

17.1.1 包装的概念 392

17.1.2 包装的功能 392

17.1.3 包装的分类 392

17.1.4 包装设计需要注意的几个问题 392

17.1.5 设计包装前的准备工作 393

17.1.6 在包装上应该放置哪些内容 393

17.1.7 包装中图形的使用 393

17.1.8 字体在包装设计中的应用 394

17.1.9 包装设计中的色彩要求 394

17.2 平面包装设计 394

17.3 立体包装设计 398

17.4 本章小结 400

第18章 商业插画手绘创意 401

18.1 视觉传达经典作品 402

18.1.1 商业插画的概念 403

18.1.2 商业插画的种类 403

18.1.3 商业插画的4个组成部分 404

18.2 商业插画效果 404

18.3 艺术插画效果 406

18.4 本章小结 409

第19章 建筑效果图后期制作 411

19.1 室外建筑效果图后期制作 412

19.2 室内效果图后期制作 414

19.3 本章小结 416

第20章 网页设计 417

20.1 网页设计要素 418

20.1.1 网页页面布局 418

20.1.2 色彩搭配 420

20.1.3 文字的选择 421

20.1.4 图片的选择 421

20.1.5 浏览导航 421

20.2 网页设计示范 422

20.3 本章小结 425