《活学速用3ds Max》PDF下载

  • 购买积分:12 如何计算积分?
  • 作  者:王春申编著
  • 出 版 社:上海:上海人民美术出版社
  • 出版年份:2007
  • ISBN:7532251411
  • 页数:305 页
图书介绍:本书是室内设计基础案例教程,介绍了3ds Max软件的使用。

第一章 木框茶几&文件夹 5

1.1 木框茶几 6

三维工作环境和视图控制基本工具应用Poly建模命令应用木纹贴图设置和玻璃材质制作UVW Mapping贴图坐标设置和调整堆积层概念 6

1.2 文件夹 18

三维布尔运算Poly建模命令应用Poly模型调整和优化简单贴图制作和渲染设置多维材质应用第二章 键盘&鼠标 37

2.1 键盘 38

二维Spline编辑应用堆积层应用二维贴图和模型配合 38

2.2 鼠标 50

Poly建模命令应用Symmetry镜像功能网格编辑和多维材质应用第三章 电脑主机&液晶屏 67

3.1 电脑主机 68

Poly建模命令应用捕捉功能网格编辑和多维材质应用 68

3.2 液晶屏 80

二维Spline编辑和三维转换Poly模型调整和优化装配组合截屏设置和多维材质应用第四章 打印机&折叠灯 103

4.1 打印机 104

Poly建模命令应用三维布尔运算Poly模型调整和优化装配组合多维材质应用 104

4.2 折叠灯 146

Poly建模命令应用装配组合Link应用透明贴图通道二维Spline编辑第五章 办公椅&转椅 179

5.1 办公椅 180

二维Spline编辑应用捕捉功能网格编辑和多维材质应用 180

5.2 转椅 198

网格编辑和多维材质应用FFD应用二维Spline编辑应用装配组合第六章 转角写字桌&组合办公桌 231

6.1 转角写字桌 232

二维Spline编辑和三维转换Poly模型调整和优化装配组合 232

6.2 组合办公桌 251

Merge应用阵列应用群组编辑第七章 办公空间、灯光&渲染、后期处理 259

7.1 办公空间 260

二维Spline编辑和三维转换捕捉功能Poly建模命令应用多维材质应用UVW Mapping贴图坐标设置和调整 260

7.2 灯光&渲染 286

标准灯光参数设置点光源和光域网光传递模拟渲染输出功能 286

7.3 后期处理 298

Photoshop功能应用和后期处理总结 305