第1章 CorelDRAW X3基础知识 1
1.1 CorelDRAW可以做什么 1
1.1.1 矢量图绘制 1
1.1.2 位图处理与编修 2
1.1.3 页面排版 2
1.1.4 网页设计 2
1.2 CorelDRAW X3新增功能 2
1.2.1 新的提示泊坞窗 3
1.2.2 新增智能填充工具 3
1.2.3 新的裁切工具 4
1.2.4 增强的轮廓图工具 4
1.2.5 强化的文本适合路径功能 4
1.2.6 增强的文本功能 5
1.2.7 绘制复杂星形(增强原星形工具) 5
1.2.8 创建边界功能 6
1.2.9 重复复制功能 6
1.2.10 图像调节实验室 6
1.2.11 套印预览模式 7
1.2.12 位图矢量图转换 7
1.2.13 斜角效果 7
1.3 认识CorelDRAW X3界面 8
1.3.1 欢迎屏幕 8
1.3.2 CorelDRAW X3的工作界面 8
1.3.3 菜单栏与标准工具栏 10
1.3.4 工具箱与属性栏 12
1.3.5 标尺与工作区 15
1.3.6 调色板 16
1.3.7 泊坞窗 16
1.3.8 导航栏 17
1.3.9 状态栏 17
1.4 设置最佳的工作环境 18
1.4.1 设置工作空间 18
1.4.2 设置文档选项 21
1.4.3 设置全局选项 23
1.5 本章小结 24
1.6 本章习题 24
第2章 文件的基本操作 26
2.1 绘图的基本概念 26
2.1.1 认识常用文件格式 26
2.1.2 位图与矢量图 27
2.1.3 位图的分辨率 28
2.2 管理图像文件 29
2.2.1 新建文件 29
2.2.2 保存文件 30
2.2.3 打开旧文件 31
2.2.4 关闭文件 32
2.2.5 导入与导出文件 33
2.3 文件的预览模式 36
2.3.1 全屏预览 36
2.3.2 只预览选定的对象 37
2.3.3 页面分类视图 38
2.4 页面与打印设置 38
2.4.1 设置页面的大小与方向 38
2.4.2 插入、删除与命名页面 40
2.4.3 设置页面背景 41
2.5 打印输出 43
2.5.1 打印预览与一般设置 43
2.5.2 打印设置 44
2.6 视窗的管理方法 46
2.6.1 使用属性栏调整显示比例 46
2.6.2 使用缩放工具检阅视窗 48
2.7 本章小结 50
2.8 本章习题 50
第3章 绘制与编辑线条 52
3.1 手绘工具 52
3.1.1 绘制直线与箭头 52
3.1.2 绘制曲线与虚线 54
3.1.3 绘制封闭曲线 54
3.2 贝塞尔工具 55
3.2.1 绘制直线与多边形轮廓线 55
3.2.2 绘制任意曲线 56
3.3 艺术笔工具 57
3.3.1 使用预设模式绘图 57
3.3.2 使用画笔模式绘图 58
3.3.3 使用喷罐模式绘图 59
3.3.4 使用书法模式绘图 61
3.3.5 使用压力工具绘图 61
3.4 钢笔工具 62
3.4.1 绘制直线与折线 62
3.4.2 绘制曲线与多边形 63
3.4.3 使用钢笔选择图形 64
3.5 多点线工具 64
3.6 3点曲线工具 65
3.7 智能绘图工具 66
3.8 编辑线条 67
3.8.1 移动节点 67
3.8.2 添加与删除节点 68
3.8.3 连接与分割线段 69
3.8.4 直线与曲线之间的转换 70
3.8.5 节点的编辑方式 71
3.8.6 反转线条的方向 72
3.8.7 提取子路径 73
3.9 本章小结 73
3.10 本章习题 73
第4章 绘制图形对象 75
4.1 绘制矩形 75
4.1.1 使用矩形工具 75
4.1.2 使用3点矩形工具 76
4.1.3 绘制圆角矩形 77
4.2 绘制椭圆 78
4.2.1 使用椭圆工具 78
4.2.2 使用3点椭圆工具 78
4.2.3 绘制饼形与弧形 79
4.3 绘制多边形 80
4.3.1 绘制自定的多边形 80
4.3.2 绘制星形 81
4.3.3 绘制复杂星形 82
4.4 绘制图纸 82
4.4.1 绘制网格图纸 83
4.4.2 绘制正方形网格的技巧 83
4.5 绘制螺旋形 84
4.5.1 绘制对称式螺旋形 84
4.5.2 绘制对数式螺旋形 85
4.6 绘制默认图形 85
4.6.1 绘制基本形状 86
4.6.2 绘制箭头 87
4.6.3 绘制其他形状 88
4.7 修改图形对象 88
4.7.1 使用“形状工具”修改图形 88
4.7.2 将图形转成曲线并修改 89
4.8 本章小结 90
4.9 本章习题 90
第5章 图形填充与设置轮廓线 92
5.1 认识与使用色彩模式 92
5.1.1 常用的色彩模式 92
5.1.2 色彩模式的运用 93
5.2 单色填充 94
5.2.1 使用调色板填充 94
5.2.2 使用泊坞窗填充 95
5.2.3 使用吸管工具与油漆桶填充 96
5.2.4 使用智能填充工具填充 97
5.3 渐变填充 98
5.3.1 设置渐变属性 98
5.3.2 编辑渐变效果 99
5.4 图案填充 100
5.4.1 双色填充 100
5.4.2 全色填充 101
5.4.3 位图填充 102
5.5 纹理填充 103
5.5.1 设置与填充底纹 103
5.5.2 PostScript底纹填充 104
5.6 交互式网状填充 105
5.7 设置轮廓线 105
5.7.1 设置轮廓线颜色 106
5.7.2 设置轮廓线的宽度与样式 106
5.7.3 清除轮廓线 107
5.7.4 转换轮廓线 108
5.8 本章小结 109
5.9 本章习题 109
第6章 对象的操作与管理 111
6.1 对象的选择与复制 111
6.1.1 选择单个对象 111
6.1.2 全选与框选 112
6.1.3 复制与再制对象 113
6.1.4 重复复制对象 114
6.2 对象的变换 115
6.2.1 移动对象 115
6.2.2 缩放对象 116
6.2.3 镜像对象 116
6.2.4 精确变换(泊坞窗) 117
6.3 对象的编辑 118
6.3.1 旋转对象 118
6.3.2 倾斜对象 119
6.3.3 自由变形对象 120
6.3.4 裁切对象 121
6.3.5 擦除对象 122
6.4 对象的排列与对齐 123
6.4.1 置顶与置底 123
6.4.2 前移与后移一位 124
6.4.3 快速指定对象顺序 125
6.4.4 对齐对象 125
6.4.5 分布对象 127
6.5 对象的群组、结合与锁定 128
6.5.1 群组与取消群组对象 128
6.5.2 结合与拆分对象 129
6.5.3 锁定与解锁对象 130
6.6 对象的修整 130
6.6.1 焊接对象 130
6.6.2 修剪对象 131
6.6.3 相交对象 131
6.6.4 简化对象 132
6.6.5 减去重叠对象 132
6.6.6 使用【修整】泊坞窗 133
6.7 图框精确剪裁 134
6.7.1 将图片放在容器中 134
6.7.2 编辑剪裁内容 135
6.8 本章小结 136
6.9 本章习题 137
第7章 制作交互式效果 139
7.1 交互式调和效果 139
7.1.1 创建调和效果 139
7.1.2 设置调和属性 140
7.1.3 沿路径调和 143
7.1.4 复合调和 144
7.1.5 拆分调和对象 145
7.2 交互式轮廓效果 146
7.2.1 创建轮廓图 146
7.2.2 设置轮廓图属性 147
7.3 交互式变形效果 149
7.3.1 推拉变形 149
7.3.2 拉链变形 151
7.3.3 扭曲变形 153
7.4 交互式封套效果 154
7.4.1 封套模式 154
7.4.2 设置封套属性 155
7.5 交互式立体化效果 156
7.5.1 创建立体化效果 156
7.5.2 设置立体属性 157
7.6 交互式阴影效果 159
7.6.1 添加阴影效果 159
7.6.2 设置阴影属性 160
7.7 交互式透明效果 161
7.7.1 创建透明效果 161
7.7.2 设置透明属性 162
7.8 本章小结 163
7.9 本章习题 163
第8章 文本编排与字效设计 166
8.1 输入文本 166
8.1.1 输入美术字 166
8.1.2 输入段落文本 166
8.1.3 美术字与段落之间的转换 167
8.2 设置文本属性 168
8.2.1 设置文字属性 168
8.2.2 设置文本对齐方式 170
8.2.3 设置间距 171
8.2.4 设置文本方向 173
8.3 编排段落文本 173
8.3.1 制作首字下沉 173
8.3.2 添加项目符号 174
8.3.3 制作文绕图效果 175
8.3.4 将文本填入路径 176
8.4 制作文字特效 178
8.4.1 制作透视文字效果 178
8.4.2 制作阴影文字效果 179
8.4.3 制作双色文字效果 179
8.5 本章小结 180
8.6 本章习题 180
第9章 位图的编辑与美化 183
9.1 位图与矢量图之间的转换 183
9.2 调整位图的色调与光线 186
9.2.1 设置高反差 186
9.2.2 设置亮度/对比度/强度 188
9.2.3 设置颜色平衡 189
9.3 图像Lab调整器 190
9.4 导入时裁剪位图 193
9.5 转换位图色彩模式 194
9.6 制作位图特效 195
9.6.1 艺术笔触效果 195
9.6.2 颜色变换效果 197
9.6.3 轮廓图效果 200
9.6.4 制作图像水印 202
9.7 本章小结 203
9.8 本章习题 203
第10章 图层与辅助功能的应用 205
10.1 图层的管理 205
10.1.1 新建与删除图层 205
10.1.2 添加对象到图层 207
10.1.3 在图层间选择、移动与复制对象 208
10.1.4 利用主图层设计相同页眉 209
10.2 设置标尺、网格与辅助线 210
10.2.1 标尺的使用与设置 210
10.2.2 网格的使用与设置 213
10.2.3 辅助线的使用与设置 214
10.3 查找与替换对象 219
10.3.1 查找对象 219
10.3.2 替换对象 221
10.4 本章小结 222
10.5 本章习题 222
第11章 CorelDRAW在Internet的应用 224
11.1 将图像发布到Web 224
11.1.1 发布前的准备 224
11.1.2 发布到Web 225
11.2 对象的链接和嵌入 227
11.2.1 插入链接或嵌入的对象 227
11.2.2 编辑链接或嵌入对象 229
11.3用 CorelDRAW设计Web元素 230
11.3.1 创建编辑HTML文本 230
11.3.2 创建超级链接 231
11.4 本章小结 232
11.5 本章习题 232
第12章 综合实例设计 235
12.1 书籍封面设计 235
12.1.1 设计规格及要求 235
12.1.2 制作构思及流程图 236
12.1.3 具体操作步骤 237
12.1.4 印前突破和专业经验总结 247
12.1.5 本例出彩点 248
12.1.6 举一反三,发挥创意 248
12.2 企业VI设计 250
12.2.1 设计规格及要求 250
12.2.2 制作构思及流程图 251
12.2.3 具体操作步骤 252
12.2.4 印前突破和专业经验总结 257
12.2.5 本例出彩点 258
12.2.6 举一反三,发挥创意 259
12.3 CD包装设计 260
12.3.1 设计规格及要求 261
12.3.2 制作构思及流程图 261
12.3.3 具体操作步骤 262
12.3.4 印前突破和专业经验总结 268
12.3.5 本例出彩点 269
12.3.6 举一反三,发挥创意 269
12.4 宣传海报设计 270
12.4.1 设计规格及要求 270
12.4.2 制作构思及流程图 271
12.4.3 具体操作步骤 272
12.4.4 印前突破和专业经验总结 276
12.4.5 本例出彩点 277
12.4.6 举一反三,发挥创意 277
12.5 绘制生日贺卡 278
12.5.1 设计规格及要求 279
12.5.2 制作构思及流程图 279
12.5.3 具体操作步骤 280
12.5.4 印前突破和专业经验总结 287
12.5.5 本例出彩点 287
12.5.6 举一反三,发挥创意 287
12.6 杂志版式设计 289
12.6.1 设计规格及要求 290
12.6.2 制作构思及流程图 290
12.6.3 具体操作步骤 291
12.6.4 印前突破和专业经验总结 293
12.6.5 本例出彩点 294
12.6.6 举一反三,发挥创意 294
12.7 本章小结 295
12.8 本章习题 295
部分习题参考答案 297