第1章 Mastercam X设计概述 1
1.1 Mastercam X简介 1
1.1.1 Mastercam X新特性 1
1.1.2 Mastercam X的功能简介 2
1.1.3 Mastercam X的运行环境 3
1.2 Mastercam X的工作界面与图标工具条介绍 3
1.2.1 标题栏 4
1.2.2 菜单栏 4
1.2.3 工具栏 4
1.2.4 状态栏 5
1.2.5 绘图区 5
1.2.6 操作/实体管理器 5
1.3 Mastercam X在数控加工中的应用 6
1.3.1 基本术语简介 6
1.3.2 Mastercam数控加工的主要环节 6
1.4 Mastercam数控加工的一般过程 7
1.4.1 Mastercam数控加工的主要步骤 7
1.4.2 应用实例 8
1.5 小结 15
第2章 Mastercam基本工具和配置 16
2.1 下拉主菜单概述 16
2.2 文件操作 17
2.2.1 保存文件 17
2.2.2 编辑/打开外部文件 17
2.2.3 合并文件 18
2.2.4 文件转换 18
2.3 视图控制 19
2.3.1 操作管理器 19
2.3.2 视图管理 20
2.3.3 屏幕调整 22
2.3.4 自动捕捉设置 22
2.4 图素管理 23
2.4.1 颜色设置 23
2.4.2 图层管理 24
2.4.3 属性设置 25
2.4.4 图素的选择 26
2.5 小结 28
第3章 创建二维图形 29
3.1 创建点 29
3.1.1 Create Point Position绘制位置点 29
3.1.2 Create Point Dynamic动态绘制点 29
3.1.3 点的其他创建方法 31
3.2 创建直线 32
3.2.1 Create Line Endpoint两点创建直线 32
3.2.2 Create Line Closest绘制最近线 34
3.2.3 直线的其他设计方法 35
3.3 创建圆弧和圆 37
3.3.1 Create Circle Center Point中心点绘制圆 38
3.3.2 Create Arc Polar绘制中心点极坐标圆弧 38
3.3.3 圆和圆弧的其他创建方法 39
3.3.4 综合实例 42
3.4 创建矩形 45
3.4.1 Create Rectangular绘制标准矩形 45
3.4.2 Create Rectangular Shapes绘制变形矩形 45
3.5 创建曲线 47
3.5.1 Create Manual Spline手动绘制曲线 47
3.5.2 Create Automatic Spline自动创建曲线 48
3.5.3 Create Curves Spline转换样条曲线 48
3.5.4 Create blended Spline曲线熔接 50
3.6 创建其他图素 51
3.6.1 Create Polygon创建多边形 51
3.6.2 Create Ellipse创建椭圆 52
3.6.3 Create Spiral创建变距螺旋线 53
3.6.4 Create Letters创建文字 54
3.7 综合实例 56
3.8 小结 66
第4章 二维图形的编辑和标注 67
4.1 删除图形 67
4.1.1 删除图素 67
4.1.2 还原图素 68
4.2 编辑图形 69
4.2.1 Fillet倒圆角 69
4.2.2 Chamfer倒角 70
4.2.3 Trim/Break修剪/打断 73
4.2.4 Join entities连接实体 77
4.2.5 Modify Spline修改曲线控制点 77
4.2.6 Convert NURBS转换NURBS曲线 78
4.2.7 Simplify曲线变弧 78
4.2.8 综合实例 79
4.3 转换图形 83
4.3.1 Xform Translate移动图形 83
4.3.2 Xform Mirror镜像图形 84
4.3.3 Xform Rotate旋转图形 85
4.3.4 Xform Scale缩放图形 86
4.3.5 Xform Offset偏移图形 87
4.3.6 Xform Offset Contour串连偏移图形 88
4.3.7 Xform Rectangular Array阵列图形 89
4.3.8 综合实例 90
4.4 二维图形的标注 94
4.4.1 图形标注的参数设置 94
4.4.2 图形标注 100
4.4.3 尺寸公差标注 104
4.4.4 尺寸编辑 105
4.4.5 绘制尺寸界线 105
4.4.6 绘制引线 106
4.4.7 创建注释 106
4.4.8 图案填充 108
4.4.9 快速标注 109
4.4.10 更新标注 109
4.4.11 综合实例 109
4.5 综合实例 112
4.6 小结 118
第5章 三维曲面和曲线设计 119
5.1 曲面设计基础 119
5.1.1 基本概念 119
5.1.2 创建三维线架构 121
5.2 创建基本曲面 124
5.2.1 Create Ruled/Lofted Surface创建直纹/举升曲面 124
5.2.2 Create Revolved Surface创建旋转曲面 125
5.2.3 Create Offset Surface创建偏移曲面 126
5.2.4 Create Swept Surface创建扫描曲面 126
5.2.5 Create Net Surface创建网格曲面 128
5.2.6 Create Fence Surface创建放式曲面 131
5.2.7 Create Draft Surface创建牵引曲面 133
5.2.8 Create Extruded Surface创建拉伸曲面 133
5.2.9 Create Flat Boundary Surface创建边界曲面 134
5.2.10 Create Surface From Solid从实体复制曲面 135
5.3 曲面的编辑和操作 135
5.3.1 Fillet Surface曲面圆角 136
5.3.2 Trim Surface曲面修剪 139
5.3.3 Surface Extend曲面延伸 141
5.3.4 Fill Holes with Surfaces填充破孔 142
5.3.5 Remove Boundary from Trimmed Surface移除曲面边界 142
5.3.6 Create Split Surface分割曲面 143
5.3.7 Un-Trim Surfaces恢复修剪曲面 143
5.3.8 Create 2 Surface Blend两曲面熔接 144
5.3.9 Create 3 Surface Blend三曲面熔接 146
5.3.10 Create 3 Fillet Blend三圆角曲面熔接 147
5.4 曲面设计实例 149
5.5 创建三维曲线 157
5.5.1 Create Curve on One Edge创建曲面单一边界 157
5.5.2 Create Curve on All Edges创建曲面所有边界 158
5.5.3 Create Constant Parameter Curve创建固定参数曲线 158
5.5.4 Create Flowline Curve创建曲面流线 159
5.5.5 Create Dynamic Curve创建动态曲面曲线 159
5.5.6 Create Curve Slice创建曲面切线 159
5.5.7 Curve Surface Curve创建曲面曲线 160
5.5.8 Create Part Line Curve创建分模线 160
5.5.9 Create Curve at Intersection创建曲面交线 161
5.6 综合实例 162
5.7 小结 168
第6章 创建三维实体模型 169
6.1 创建实体模型 169
6.1.1 创建基本实体 169
6.1.2 Solid Extrude拉伸实体 170
6.1.3 Solid Revolve旋转实体 171
6.1.4 Solid Sweep扫描实体 173
6.1.5 Solid Loft举升实体 174
6.1.6 Solid from Surface从曲面转换实体 175
6.2 编辑实体模型 176
6.2.1 Fillet倒圆角 176
6.2.2 Chamfer倒斜角 182
6.2.3 Solid Shell实体抽壳 183
6.2.4 实体布尔运算 184
6.2.5 Draft Solid Face牵引实体面 186
6.2.6 Solid Trim修剪实体 187
6.2.7 Solid Thicken加厚实体 187
6.2.8 Remove Solid Faces移除实体表面 188
6.3 综合实例 188
6.3.1 吊钩模型设计 189
6.3.2 支架模型设计 192
6.3.3 曲轴模型设计 202
6.4 小结 217
第7章 CAM加工综述 218
7.1 CAM加工环境概述 218
7.1.1 机床及加工类型 218
7.1.2 Machine Definition Manager(机床管理器) 220
7.1.3 Control Definition(控制器定义) 222
7.2 刀具设置 223
7.2.1 刀具管理器 223
7.2.2 机床组参数 229
7.3 操作管理 236
7.3.1 操作管理器 236
7.3.2 刀具路径模拟管理器 236
7.3.3 加工模拟 237
7.3.4 后处理 239
7.4 小结 240
第8章 二维加工 241
8.1 Contour(外形铣削) 241
8.1.1 进入外形铣削环境 242
8.1.2 参数设置 243
8.1.3 操作实例 252
8.2 Face(面铣削) 257
8.2.1 进入面铣削环境 257
8.2.2 参数设置 258
8.2.3 操作实例 260
8.3 Pocket(挖槽加工) 261
8.3.1 进入挖槽加工环境 262
8.3.2 参数设置 262
8.3.3 操作实例 269
8.4 Drill(钻孔加工) 270
8.4.1 进入孔加工环境 271
8.4.2 参数设置 272
8.4.3 实例操作 274
8.5 Engraving(雕刻加工) 275
8.5.1 进入雕刻加工环境 275
8.5.2 参数设置 276
8.5.3 模拟加工 277
8.5.4 实例操作 277
8.6 综合实例 278
8.7 小结 287
第9章 三维刀具路径 288
9.1 概述 288
9.2 曲面粗加工 288
9.2.1 平行式粗加工 289
9.2.2 放射状粗加工 297
9.2.3 投影粗加工 300
9.2.4 流线状粗加工 302
9.2.5 等高线粗加工 305
9.3 曲面精加工 307
9.3.1 平行式精加工 307
9.3.2 放射状精加工 309
9.3.3 流线精加工 310
9.3.4 投影精加工 312
9.3.5 等高线精加工 313
9.3.6 浅平面精加工 314
9.4 编辑刀具路径 314
9.4.1 修剪刀具路径 315
9.4.2 变换刀具路径 316
9.4.3 引入刀具路径 318
9.5 其他刀具路径 319
9.5.1 圆弧铣削 319
9.5.2 点铣削 321
9.5.3 实体钻孔 322
9.6 综合应用 325
9.7 小结 362