第1章 Flash 8基础入门 1
1.1 初识Flash动画 1
1.1.1 Flash动画的特点 1
1.1.2 Flash的应用领域 2
1.2 Flash中的基本概念 3
1.2.1 位图 3
1.2.2 矢量图 4
1.2.3 帧和图层 4
1.2.4 元件和库 4
1.3 认识Flash 8的工作环境 5
实例解析——设置动画文件属性 9
1.4 疑难解答 10
1.5 上机实践 11
1.5.1 设置标尺和辅助线 11
1.5.2 设置网格 12
1.6 综合练习 13
第2章 图形的绘制与编辑 14
2.1 绘制线条 14
2.1.1 线条工具 14
2.1.2 铅笔工具 15
2.1.3 钢笔工具 16
2.2 编辑线条 17
2.2.1 选择工具 17
2.2.2 部分选取工具 18
2.3绘制几何图形 19
2.3.1 椭圆工具 19
2.3.2 矩形工具 20
实例解析——绘制百事可乐标志 22
2.4 编辑文字 24
2.4.1 输入文字 24
2.4.2 设置文本属性 25
实例解析——旋转文字 26
2.5 疑难解答 27
2.6 上机实践 28
2.6.1 绘制大众汽车标志 28
2.6.2 制作霓虹灯文字 30
2.7 综合练习 32
第3章 填充与编辑图形 34
3.1 图形填充 34
3.1.1 刷子工具 34
3.1.2 颜料桶工具 36
3.1.3 吸管工具 37
3.1.4 墨水瓶工具 39
3.1.5 填充变形工具 40
3.2 编辑图形 40
3.2.1 橡皮擦工具 41
3.2.2 套索工具 42
3.2.3 任意变形工具 44
实例解析——绘制卡通机器猫 47
3.3图形对象基本操作 51
3.3.1 选取图形 51
3.3.2 移动图形 52
3.3.3 对齐图形 53
3.3.4 旋转图形 54
3.3.5复制图形 55
3.3.6组合图形 56
3.3.7 打散图形 56
3.3.8 变形图形 56
实例解析——绘制动漫场景 58
3.4 疑难解答 61
3.5 上机实践 61
3.6 综合练习 65
第4章 帧、图层与场景的编辑 66
4.1 帧 66
4.1.1 帧的作用 66
4.1.2 帧的类型 66
4.1.3 帧的基本操作 67
4.1.4 洋葱皮工具的使用 70
实例解析——飞鹤 71
4.2 图层 76
4.2.1 图层的作用 76
4.2.2 图层类型 77
4.2.3 图层基本操作 78
4.3 场景 83
4.3.1 创建与编辑场景 83
4.3.2 场景应用 83
实例解析——小桥流水 84
4.4 疑难解答 86
4.5 上机实践 87
4.6 综合练习 89
第5章 制作Flash基础动画 90
5.1 动画基本类型 90
5.2 逐帧动画 90
实例解析——马 91
5.3 补间动画 93
5.3.1 动作补间动画 93
实例解析——滴落的露珠 94
5.3.2 形变补间动画 96
实例解析——打火机效果 97
5.4 引导动画 100
实例解析——树叶飘落 102
5.5 遮罩动画 105
实例解析——瀑布效果 106
5.6 疑难解答 109
5.7 上机实践 110
5.7.1 晨曦 110
5.7.2 松鹤图 113
5.8 综合练习 116
第6章 创建元件与库 117
6.1 初识元件 117
6.1.1 元件类型 117
6.1.2 创建基本元件 117
6.1.3 变更元件 121
实例解析——三态按钮的制作 123
6.2 库 126
6.2.1 库的基本操作 126
6.2.2 公用库的使用 128
实例解析——彩光文字 129
6.3 疑难解答 136
6.4 上机实践 136
6.5 综合练习 140
第7章 声音编辑与处理 141
7.1 声音文件概述 141
7.2 声音的基本操作 142
7.2.1 导入声音 142
7.2.2 添加声音 142
7.2.3 编辑声音 145
7.2.4 设置声音属性 146
7.2.5 输出声音 146
实例解析——教师节贺卡 147
7.3 疑难解答 152
7.4 上机实践 152
7.5 综合练习 157
第8章 Flash常用组件 158
8.1 Button组件 158
8.1.1 创建按钮 159
8.1.2 设置按钮属性 159
8.2 RaidoButton组件 160
8.2.1 创建单选项 160
8.2.2 设置单选项属性 160
8.3 CheckBox组件 161
8.3.1 创建复选框 161
8.3.2 设置复选框属性 162
8.4 List组件 163
8.4.1 创建列表框 163
8.4.2 设置列表框属性 164
8.5 ComboBox组件 165
8.5.1 创建下拉列表框 165
8.5.2 设置下拉列表框属性 166
8.6 ScrollPane组件 166
8.6.1 创建滚动条 167
8.6.2 设置滚动条属性 167
实例解析——读者调查表 168
8.7 疑难解答 172
8.8上机实践 173
8.9 综合练习 175
第9章 Actions Script编程基础 176
9.1 初识ActionsScript 176
9.2 ActionsScript的语法基础 176
9.3 变量、表达式和函数 177
9.3.1 变量 177
9.3.2 表达式 178
9.3.3 函数 179
9.4常用Actions Script语句解析 180
9.4.1 场景/帧控制语句 180
9.4.2 属性设置语句 181
实例解析——碟片飞飞 183
9.5 疑难解答 188
9.6 上机实践 188
9.6.1 制作火龙鼠标 188
9.6.2 局部显示 194
9.7 综合练习 198
第10章 ActionsScript编程进阶 199
10.1 影片剪辑控制语句 199
10.1.1 duplicateMovieCilp 199
10.1.2 loadMovie 200
10.1.3 startDrag 200
实例解析——Mp3播放器 201
10.2 循环控制语句 208
10.2.1 do...while 208
10.2.2 while 208
10.2.3 for 209
10.2.4 for...in 209
10.3 条件控制语句 209
10.3.1 if 210
10.3.2 else 210
10.3.3 else...if 210
10.3.4 case 211
10.4 声音控制语句 211
10.4.1 stopAllSounds 211
10.4.2 new Sound 211
10.4.3 Sound.setVolume 212
10.4.4 Sound.start 212
10.4.5 Sound.stop 212
实例解析——时钟 212
10.5 疑难解答 216
10.6 上机实践 216
10.6.1 制作日历 217
10.6.2 显示控制 223
10.7 综合练习 225
第11章 动画作品的输出与发布 226
11.1 测试Flash作品 226
11.2优化Flash作品 228
11.2.1 优化动画 228
11.2.2 优化动画元素 228
11.2.3 优化文本 228
11.2.4 优化色彩 228
11.3 导出Flash作品 229
11.3.1 导出图像 229
11.3.2 导出声音 229
11.3.3 导出影片 230
11.4 发布Flash作品 230
11.4.1 设置发布格式 230
11.4.2 预览发布效果 233
11.4.3 发布Flash作品 234
11.5 创建自带播放器的影片 234
11.6 综合练习 235
第12章 Flash广告制作 236
12.1 Flash广告的应用领域 236
12.2 Flash广告的特点 236
12.3Flash广告的基本类型 237
12.3.1 按广告表现目的划分 237
12.3.2 按广告出现方式划分 238
实例解析——亿城广告 239
12.4 疑难解答 245
12.5 上机实践 245
12.6 综合练习 255