《高等学校计算机教育规划教材 普通高等教育“十一五”国家级规划教材 计算机程序设计基础》PDF下载

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  • 作  者:刘腾红,何友鸣主编
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2007
  • ISBN:9787302153801
  • 页数:447 页
图书介绍:本书以C,C++语言为工具,介绍计算机程序设计基础知识。

第1章 程序设计概述 1

1.1 程序与程序设计 1

1.1.1 程序 1

1.1.2 程序设计 2

1.2 指令和指令系统 3

1.2.1 概念 3

1.2.2 机器语言与指令 3

1.3 算法 4

1.3.1 概念 4

1.3.2 算法分析与设计 5

1.3.3 常用算法 7

1.4 数据结构 13

1.5 程序设计语言 14

1.5.1 分类 14

1.5.2 面向过程的高级语言 15

1.5.3 面向对象的程序设计语言 16

1.6 编程范型 16

1.6.1 命令式程序设计 17

1.6.2 函数式程序设计 17

1.6.3 面向对象程序设计 18

1.6.4 逻辑式程序设计 19

1.7 编程技巧 19

1.8 程序设计方法 20

1.8.1 结构化程序设计方法 20

1.8.2 面向对象程序设计方法 21

1.8.3 构件式程序设计方法 22

1.8.4 基于组件的程序设计方法 23

1.9 翻译系统 23

1.10 程序设计的一般步骤 24

1.10.1 理解问题:程序说明 24

1.10.2 设计解决问题的方案 24

1.10.3 编写程序代码 25

1.10.4 程序调试与测试 26

1.10.5 编写程序文档 27

1.10.6 运行与维护 27

小结 27

习题1 28

第2章 C++基础 30

2.1 C++的发展 30

2.1.1 C语言 30

2.1.2 面向对象的编程 32

2.1.3 C++的诞生 32

2.2 面向对象的程序设计方法 33

2.2.1 封装 33

2.2.2 多态 33

2.2.3 继承 34

2.2.4 C++与OOP 34

2.3 C++程序开发 35

2.3.1 开发过程 36

2.3.2 C++系统 36

2.3.3 Visual C++ 6.0 37

2.3.4 源程序的运行 41

2.3.5 源程序的建立 42

2.4 C++语言的词法规则 43

2.4.1 字符集 43

2.4.2 单词及词法规则 44

2.5 C++语言的程序结构和书写格式 46

2.5.1 一个C++语言程序实例 46

2.5.2 源程序格式 47

2.5.3 预处理、包含和宏 48

2.6 输入输出初步 50

2.6.1 输出符 50

2.6.2 输入符 51

2.7 函数返回值类型 52

2.8 前置声明 53

2.9 预处理和头文件 54

小结 54

习题2 54

第3章 常量、变量与表达式 56

3.1 基本数据类型概述 56

3.2 常量 57

3.2.1 整型常量 58

3.2.2 实型常量 58

3.2.3 字符转义序列 59

3.2.4 字符串常量 59

3.3 变量 60

3.3.1 变量名 60

3.3.2 变量的类型及类型修饰符 61

3.3.3 变量的初始化 64

3.4 运算符 64

3.4.1 算术运算符 64

3.4.2 增量运算与减量运算 65

3.4.3 关系运算符与逻辑运算符 68

3.4.4 各种类型数据间的混合运算 69

3.5 表达式 69

3.5.1 算术表达式 70

3.5.2 赋值表达式 71

3.5.3 关系表达式 72

3.5.4 逻辑表达式 72

3.5.5 逗号表达式 74

3.5.6 表达式的嵌套 75

小结 76

习题3 76

第4章 控制语句 80

4.1 程序的三种基本结构 80

4.1.1 流程图与N-S图 80

4.1.2 顺序结构 81

4.1.3 选择结构 81

4.1.4 循环结构 82

4.2 if语句 82

4.2.1 if语句的三种形式 82

4.2.2 if语句的嵌套 84

4.2.3 条件表达式 85

4.3 switch语句 87

4.4 while语句 89

4.5 do-while语句 90

4.6 for语句 92

4.6.1 for循环的一般形式及变形 92

4.6.2 省略循环组成部分 93

4.7 break语句和continue语句 96

4.7.1 break语句 96

4.7.2 continue语句 97

4.8 循环的嵌套 98

4.9 几种循环的比较 99

小结 99

习题4 100

第5章 数组 106

5.1 一维数组 106

5.1.1 一维数组的定义 106

5.1.2 一维数组元素的引用 107

5.1.3 一维数组的初始化 108

5.1.4 一维数组实例解析 109

5.2 二维数组 111

5.2.1 二维数组的定义 111

5.2.2 二维数组元素的引用 112

5.2.3 二维数组的初始化 112

5.2.4 二维数组实例解析 114

5.3 字符数组 115

5.3.1 字符数组的定义 115

5.3.2 字符数组的初始化 115

5.3.3 字符数组元素的引用 116

5.3.4 字符串结束标志 116

5.3.5 字符串处理函数 118

5.3.6 字符数组应用举例 121

小结 123

习题5 123

第6章 指针 135

6.1 指针的概念 135

6.1.1 对指针的理解 135

6.1.2 指针的定义 136

6.1.3 指针的运算符 137

6.1.4 指针的赋值 137

6.1.5 指针的运算 138

6.2 指针和数组 140

6.2.1 数组名 140

6.2.2 用指针表示数组元素 141

6.2.3 指向数组元素的指针 144

6.2.4 指针数组 145

6.3 指针与字符串 146

6.3.1 指向字符 146

6.3.2 指向字符串 147

6.4 this指针与智能指针 150

6.4.1 this指针 150

6.4.2 智能指针 150

小结 154

习题6 155

第7章 函数 164

7.1 函数的定义 164

7.1.1 库函数与自定义函数 164

7.1.2 参数与函数原型 165

7.2 函数的域 168

7.2.1 全局变量 169

7.2.2 局部变量 170

7.3 嵌套与递归 171

7.3.1 嵌套 171

7.3.2 递归 172

7.4 函数知识进阶 174

7.4.1 指针作为参数的使用 174

7.4.2 指针作为函数的返回值 175

7.4.3 函数的重载 176

7.4.4 函数的重载与歧义性 177

小结 178

习题7 179

第8章 构造数据类型 202

8.1 结构 202

8.1.1 结构的定义 203

8.1.2 结构的初始化 206

8.1.3 结构的引用 207

8.2 结构数组 208

8.2.1 结构数组的定义 208

8.2.2 结构数组的初始化 209

8.2.3 结构数组的引用 210

8.3 结构嵌套 211

8.4 结构体变量作为函数参数 213

8.5 结构指针 214

8.5.1 结构指针的概念 214

8.5.2 指针指向结构变量 215

8.5.3 指针指向结构数组 216

8.5.4 指向自身结构的指针 218

8.5.5 结构体指针作为函数参数 219

8.6 结构例 220

8.7 联合 223

8.8 枚举 224

8.9 自定义数据类型命令 226

小结 229

习题8 229

第9章 面向对象程序设计 237

9.1 类的基本概念 237

9.1.1 类和对象 237

9.1.2 结构与类 238

9.1.3 类的定义 244

9.2 对象 248

9.2.1 对象的概念 248

9.2.2 对象的定义 249

9.2.3 用对象来调用成员函数 249

9.2.4 类的作用域 250

9.3 C++面向对象程序设计概念 251

9.3.1 名字空间 251

9.3.2 联编 254

9.3.3 方法和消息 254

9.3.4 构造函数与析构函数 254

9.3.5 友元 258

9.3.6 重载 264

9.4 继承与派生 276

9.4.1 继承与派生的概念 276

9.4.2 定义 277

9.4.3 派生类的建立方法 278

9.4.4 多重继承 282

9.5 多态性与虚函数 283

9.5.1 概念 283

9.5.2 静态成员 284

9.5.3 虚函数 287

9.5.4 纯虚函数 292

9.5.5 抽象类 293

9.5.6 联编中的多态性 295

9.5.7 虚函数与实函数 300

9.5.8 构造函数和析构函数调用虚函数 303

9.5.9 对象的基类指针与多态性 305

9.5.10 多重继承与虚函数虚基类 305

9.6 编程示例 309

9.7 使用对象编程小结 311

9.7.1 标准库提供类的使用 311

9.7.2 string对象数组与范型算法 312

小结 312

习题9 313

第10章 流及输入输出 316

10.1 流的概念 316

10.1.1 流、流类和流库的概念 316

10.1.2 流类库 317

10.1.3 数据的输入输出 318

10.1.4 默认I/O格式控制 319

10.2 使用ios_base类的格式I/O 321

10.2.1 ios_base类简介 321

10.2.2 有关格式控制 322

10.2.3 直接使用格式控制 324

10.2.4 使用成员函数 326

10.3 使用系统预定义的操作符/操作符函数控制 327

10.4 使用用户自定义的操作符进行控制 328

10.5 用户自定义类型I/O 330

10.6 文件I/O 332

10.6.1 VC++文件I/O的函数 332

10.6.2 VC++文件的序列化 333

10.6.3 VC/MFC的CFile类 333

10.6.4 文件流 334

10.7 应用实例 344

小结 345

习题10 345

第11章 文件系统 349

11.1 文件系统概述 349

11.1.1 文件的分类 349

11.1.2 缓冲与非缓冲文件系统 350

11.2 文件的操作 351

11.2.1 FILE结构类型 351

11.2.2 相关的系统信息 351

11.2.3 文件的打开 353

11.2.4 文件的关闭 356

11.2.5 文件的读写 356

11.2.6 关于检测文件结束 361

11.2.7 文件的随机读写 362

11.3 文件操作函数 363

11.3.1 fgetc和fputc 364

11.3.2 fscanf和fprintf 367

11.3.3 fread和fwrite 367

11.3.4 标准I/O文件 370

11.3.5 fseek 371

11.3.6 出错检测函数 373

11.4 非缓冲文件系统 374

小结 376

习题11 378

第12章 Visual C++/MFC知识 380

12.1 VC/MFC概述 380

12.1.1 MFC的概念 381

12.1.2 MFC的发展 382

12.1.3 MFC库层次结构 383

12.1.4 学好VC/MFC 389

12.2 理解Windows消息机制 393

12.2.1 消息的组成 394

12.2.2 消息机制 395

12.3 MFC的消息机制 397

12.3.1 消息映射 397

12.3.2 消息处理函数 400

12.4 MFC的应用程序执行机制 401

12.4.1 WinMain函数 401

12.4.2 应用程序类 403

12.4.3 Run成员函数 405

12.4.4 关闭应用程序 405

12.5 利用MFC进行开发的注意点 406

12.5.1 开发思路和方法参考 406

12.5.2 MFC与Windows API 407

12.5.3 MFC的编程接口 408

12.5.4 虚拟函数 408

12.6 介绍MFC中的常用类 408

12.7 和GUI有关的各种对象 409

12.8 文档、视、框架间的关系和作用 411

12.8.1 文档、视、框架间的关系 411

12.8.2 文档、视、框架间的作用 412

12.8.3 MFC中所提供的各种视类介绍 412

12.9 Windows编程介绍 413

12.9.1 Windows编程的特点 413

12.9.2 常见Windows编程工具 414

小结 418

习题12 419

附录A C和C++保留字/关键字 422

附录B C和C++运算符 426

附录C C及C++基本数据类型 429

附录D C及C++常量 430

附录E C及C++标准库函数 433

附录F VC/MFC功能简介 437

附录G MFC类库层次结构 441

附录H ASCII码表 444

参考文献 447