第1章 基本概念与知识 1
1.1 计算机网络 1
1.1.1 网络的基本概念 1
1.1.2 计算机网络的分类 2
1.1.3 网络协议 3
1.1.4 域名系统 4
1.2 互联网服务 6
1.2.1 WWW 6
1.2.2 FTP 6
1.2.3 Telnet 7
1.2.4 E-mail 7
1.3 Dreamweaver概述 7
1.4 Fireworks概述 8
1.5 Flash概述 9
第2章 Dreamweaver MX简介 11
2.1 Dreamweaver MX程序窗口 11
2.1.1 标题栏 12
2.1.2 菜单栏 12
2.1.3 工具栏 15
2.1.4 状态栏 16
2.1.5 文档窗口 17
2.1.6 标尺和网格 17
2.1.7 HTML源代码窗口 18
2.1.8 浮动面板 18
2.2 自定义开发环境 20
2.3 使用帮助 21
2.3.1 启动帮助系统 21
2.3.2 查询帮助信息 22
第3章 网站的创建与管理 24
3.1 站点管理 24
3.1.1 站点概述 24
3.1.2 构建站点 25
3.1.3 编辑站点 27
3.1.4 复制站点 28
3.1.5 删除站点 29
3.2 文件管理 29
3.2.1 创建文件或文件夹 29
3.2.2 移动和复制文件或文件夹 29
3.2.3 删除文件或文件夹 30
第4章 网页制作 31
4.1 创建网页 31
4.1.1 创建空白文档 31
4.1.2 基于模板创建文档 31
4.1.3 打开现有文档 31
4.1.4 存储文档 32
4.1.5 关闭文档 32
4.2 添加对象 33
4.2.1 插入对象的方法 33
4.2.2 添加文本 33
4.2.3 插入特殊字符 33
4.2.4 插入日期 34
4.2.5 插入水平线 35
4.3 格式化文本 36
4.3.1 格式化文本的三种方式 36
4.3.2 理解段落和字符 36
4.4 设置网页属性 38
第5章 超级链接 41
5.1 超链接概述 41
5.1.1 链接的基本概念 41
5.1.2 超文本链接标记 41
5.1.3 链接路径 42
5.1.4 链接的颜色 43
5.2 创建链接 44
5.2.1 链接到文档 44
5.2.2 链接到命名锚 45
5.2.3 创建E-Mail链接 47
5.2.4 创建空链接 48
第6章 图像操作 49
6.1 编辑图像 49
6.1.1 插入图像 49
6.1.2 设置图像属性 50
6.1.3 设置鼠标指针经过图像 52
6.1.4 预览鼠标指针经过图像 53
6.2 编辑导航条 53
6.2.1 插入导航条 53
6.2.2 修改导航条 54
6.2.3 测试导航条 55
第7章 表格操作 56
7.1 插入表格 56
7.2 设置表格 57
7.2.1 表格的选定 57
7.2.2 设置表格的属性 58
7.2.3 在表格中插入图片 60
7.3 单元格操作 60
7.3.1 单元格的选定 61
7.3.2 设置单元格属性 62
7.3.3 表格嵌套 64
7.4 表格及元素实例 65
7.4.1 创建表格架构 65
7.4.2 编辑图文 66
7.4.3 插入元素 67
第8章 表单操作 69
8.1 表单概述 69
8.2 创建表单域 69
8.3 插入表单对象 70
8.3.1 添加文本域 71
8.3.2 添加按钮 73
8.3.3 添加复选框 74
8.3.4 添加单选按钮 75
8.3.5 添加列表框 76
8.3.6 跳转菜单 77
8.4 处理表单 79
8.5 客户信息表单创建实例 82
8.5.1 插入一个表单 82
8.5.2 添加表单对象 83
8.5.3 美化页面结构 86
第9章 框架操作 88
9.1 创建框架 88
9.1.1 创建框架集 88
9.1.2 创建预定义框架集 91
9.1.3 创建无框架内容 91
9.2 设置属性 92
9.2.1 选定框架和框架集 92
9.2.2 设置框架属性 92
9.2.3 设置框架集属性 94
9.2.4 设置框架大小 95
9.2.5 设置框架和框架集的标题 96
9.3 在框架中使用网页 97
9.4 “新闻快递”实例 97
9.4.1 编辑top框架 98
9.4.2 编辑main框架 100
第10章 Dreamweaver MX的层操作 102
10.1 创建层 102
10.1.1 插入层 103
10.1.2 创建嵌套层 104
10.1.3 设置层格式 104
10.1.4 设置层属性 106
10.2 控制层 107
10.2.1 激活层 107
10.2.2 选中层 108
10.2.3 重设层大小 108
10.2.4 移动层 109
10.2.5 对齐层 109
10.3 定位辅助工具 109
10.3.1 标尺 110
10.3.2 网格 110
10.4 使用“层”面板 112
10.4.1 显示“层”面板 112
10.4.2 创建嵌套层 112
10.4.3 改变层名称 112
10.4.4 控制层的重叠顺序 113
10.4.5 设置层的可见性 114
10.5 层与表格 114
10.5.1 将层转换为表格 114
10.5.2 将表格转换为层 115
第11章 Fireworks MX简介 116
11.1 Fireworks MX程序窗口 116
11.1.1 标题栏 117
11.1.2 菜单栏 117
11.1.3 工具栏 120
11.1.4 工具箱 121
11.1.5 文档窗口 121
11.1.6 可停靠浮动面板 122
11.2 浮动面板 122
11.2.1 浮动面板的种类和功能 122
11.2.2 浮动面板的操作 125
11.3 使用帮助 127
11.3.1 启动帮助系统 127
11.3.2 查询帮助信息 128
第12章 颜色管理 129
12.1 颜色的基本概念 129
12.1.1 计算机的颜色模型 129
12.1.2 颜色的表示方式 130
12.2 选择颜色 130
12.2.1 从颜色井中选择颜色 130
12.2.2 从“样本”面板上选择颜色 131
12.2.3 利用滴管工具拾取颜色 132
12.3 定制“样本”面板 132
12.3.1 定制颜色样本 132
12.3.2 选择预设样本组合 133
12.3.3 改变样本组合 134
12.4 使用颜色混色器 135
12.4.1 显示颜色混色器 135
12.4.2 选择颜色模型 135
12.4.3 选择需要的颜色 137
第13章 Fireworks MX的层操作 139
13.1 层与“层”面板 139
13.2 层操作 140
13.2.1 选中层 140
13.2.2 新建空白层 140
13.2.3 复制现有层 141
13.2.4 重命名层 141
13.2.5 改变层的重叠顺序 142
13.2.6 删除层 142
13.3 设置层属性 143
13.3.1 层的显示和隐藏 143
13.3.2 层的锁定/解锁 143
13.4 编辑层对象 144
13.4.1 在某个层中绘制对象 144
13.4.2 单层编辑模式和多层编辑模式 145
13.4.3 在层中复制或移动对象 145
13.5 共享层 145
13.5.1 新建共享层 146
13.5.2 将现有层改变为共享层 146
13.5.3 取消层的共享 147
第14章 图像映像与切片 148
14.1 图像映像 148
14.1.1 图像映像和热区概念 148
14.1.2 创建图像映像的基本方法 149
14.1.3 编辑热区 150
14.1.4 为热区设置链接地址 151
14.1.5 导出图像映像 152
14.2 切片 154
14.2.1 创建切片 154
14.2.2 编辑切片对象的基本操作 155
14.2.3 为切片设置链接地址 156
14.2.4 导出切片 156
第15章 按钮与导航条 158
15.1 按钮 158
15.1.1 按钮简介 158
15.1.2 创建和导出按钮 159
15.2 轮替按钮 162
15.2.1 创建轮替效果的常规操作 163
15.2.2 为轮替指派链接 164
15.2.3 轮替转换为按钮 165
15.2.4 导出轮替按钮 166
15.3 导航条 166
15.4 3D导航条实例 166
15.4.1 新建文件 167
15.4.2 绘制矩形 167
15.4.3 分别制作上、下部分图形 168
15.4.4 输入文字并添加修饰图片 168
15.4.5 设置效果和链接属性 169
第16章 Flash MX简介 171
16.1 Flash MX程序窗口 171
16.1.1 标题栏 172
16.1.2 菜单栏 172
16.1.3 工具栏 175
16.1.4 “时间轴”面板 176
16.1.5 舞台 179
16.1.6 工具箱 180
16.1.7 浮动面板简介 180
16.2 自定义环境设置 181
16.2.1 首选参数设置 182
16.2.2 快捷键定义 184
16.2.3 字体映射 185
16.2.4 窗口布局 186
16.3 使用帮助 186
16.3.1 启动帮助系统 186
16.3.2 查询帮助信息 188
第17章 工具箱与浮动面板 189
17.1 工具箱 189
17.1.1 绘图工具 189
17.1.2 填充工具 201
17.1.3 编辑工具 206
17.1.4 辅助工具 212
17.2 浮动面板 214
17.2.1 “属性”浮动面板 214
17.2.2 “对齐”浮动面板 215
17.2.3 “混色器”浮动面板 215
17.2.4 “颜色样本”浮动面板 216
17.2.5 “信息”浮动面板 217
17.2.6 “场景”浮动面板 217
17.2.7 “变形”浮动面板 217
第18章 图层与帧 219
18.1 图层 219
18.1.1 层的创建 219
18.1.2 层的编辑 220
18.1.3 图层的属性设置 222
18.1.4 引导层 223
18.1.5 遮罩层 223
18.2 帧 224
18.2.1 关键帧的用途 224
18.2.2 关键帧的创建 225
18.2.3 普通帧和关键帧 226
18.2.4 不同的帧符号的意义 227
18.2.5 编辑帧 227
第19章 动画制作 229
19.1 动画制作的基本原理 229
19.1.1 变形动画 229
19.1.2 帧动画 231
19.2 形变动画制作 231
19.2.1 旋转的风车 231
19.2.2 小球弹跳 234
19.3 图形变形动画制作 240
19.3.1 图形变形动画“方变圆”的制作 241
19.3.2 复杂图形变形动画制作基础——提示点 242
19.4 色彩动画制作 243
19.4.1 使用色彩设置创建缤纷的表现效果 244
19.4.2 色彩与变形动画的综合应用实例 247
第20章 添加声音 252
20.1 Flash的声音类型&. 252
20.2 向Flash中导入声音 252
20.3 向动画中导入声音 253
20.4 为按钮添加声音 254
20.5 输出声音和动画 254
第21章 发布Flash动画 257
21.1 发布前的测试 257
21.2 发布设置 258
21.2.1 Flash发布设置 259
21.2.2 HTML发布设置 260
21.2.3 GIF发布设置 264
21.2.4 PNG发布设置 266
21.2.5 JPEG发布设置 267
21.2.6 QuickTime发布设置 268
21.2.7 Projector发布设置 269
21.3 控制Flash动画的输出格式 269