第1章 彭安东:柯达的真实瞬间 1
巅峰之作 3
颠覆固有模式 4
开发高额回报的业务 5
配方变革 9
第2章 乔迪·汤普森和卡利·莱斯勒:在百思买公司没有时间表,没有会议,没有玩笑 13
生活与工作的平衡 15
“解放”员工的利与弊 17
一个巨大的基布兹集体农庄 19
由下而上推行的创新举措 21
创纪录的员工满意度 25
第3章 J·阿拉德:新微软的灵魂 29
来自苹果的挑战 31
微软新奇才 33
崭露头角 34
改变游戏规则 36
林间骑士 38
从失败的项目中崛起 41
第4章 杰米·戴蒙:JP摩根的宏伟蓝图 45
一鸣惊人 47
“成吨的想法” 48
整合的眼光 52
更正和澄清 55
更新 56
第5章 诺伯特·雷瑟夫:宝马梦工厂的卓越领导者 59
风险与职责共担 61
创新机器 61
忠实拥趸 62
企业家精神 64
生于忧患 65
员工越快乐,宝马车越棒 67
增进交流的工作环境 68
从下至上地创新 71
第6章 伯纳德·阿诺特:路易威登赚钱机器 75
传说中的检验实验室 77
品牌赢得客户 79
购买梦想,而非仅仅是产品 80
用新设计吸引年轻购买者 81
在机械化与手工生产之间寻求平衡 83
团队模式带来好处 84
逆向而行 85
威胁与挑战 86
第7章 孔翰宁:SAP引领软件业巨变 89
速度需求 91
工程上的竞争优势 93
阵地战 96
第8章 罗杰K·德罗米迪:为什么卡夫正迅速“瘦身” 101
“瘦身”为了更好的发展 103
糖分含量高 104
第9章 史蒂夫·斯图特:用流行文化重新定位通用汽车 109
嘻哈风与实用性的结合 111
麦当劳的新制服 113
运动品牌敲响时尚节奏 114
“零售剧场” 115
感受雪佛兰 118
第10章 趋势:速度之魔 121
维珍快速进入动漫市场 122
比竞争对手更快 124
找到发现成功的新路子 126
保持产品发布团队的灵活性 127
打破不成文的规则 128
把任务交给专业公司 130
一旦做了正确的事,重复下去 131
第11章 观点:创新中五种常见的错误 135
过度依赖研究方法 136
无益地追捧独特的具有超凡魅力的榜样 136
滥用其他公司的方法 137
陷入自责的循环 137
倾向于表面化的变革 138
改变游戏 138
第12章 观点:在线支付业务模式 141
丹尼尔·施耐德曼:由用户支持的在线电视秀 141
《财经时报》:短暂的自由 142
摇滚乐队脱离发行商:免费得到这张CD 143
第13章 惠普:文化革新 147
从格子间到游戏室 147
再现“惠普之道” 148
玩家经营企业 149
加速创新 151
守旧派的抵抗 153
资料来源 155
案例作者简介 157