第1章 Java语言基础 1
1.1 简单的Java程序及其编译运行 1
1.1.1 Java程序在DOS环境下的编辑、编译和运行 1
1.1.2 Java程序在Jcreator环境下的编辑、编译和运行 6
1.2 Java语言基础 9
1.2.1 简单的算术运算 9
1.2.2 简易日历表 18
1.3 数组和字符串 22
1.3.1 Fibnacci数列和杨辉三角形求值 22
1.3.2 冒泡排序 27
1.3.3 字符串的基本运算 33
1.4 类和对象(方法的重载) 37
1.5 继承和接口 42
1.5.1 几何图形类的构造 42
1.5.2 栈的基本运算 49
1.5.3 教师学生类构造 54
上机练习题1 58
第2章 基于Swing的图形用户界面设计 61
2.1 窗口与Swing初步(启动界面) 61
2.2 文本组件的使用 65
2.2.1 密码设置窗口 65
2.2.2 单词排序 70
2.3 布局管理器(基本布局演示) 75
2.4 菜单和工具栏的使用(带有菜单和工具栏的窗体) 84
2.5 选择型组件的使用 93
2.5.1 城市名称列表及其基本操作 93
2.5.2 首字母相同的单词表查询 99
2.5.3 《市场报》读者调查表 102
2.6 其他组件的使用 107
2.6.1 咖啡馆简单对话 107
2.6.2 颜色的随机生成 114
2.7 父子窗体的实现(多文档窗口) 118
上机练习题2 124
第3章 图形、图像与多媒体 126
3.1 绘图方法及应用 126
3.1.1 小车模型 126
3.1.2 聚光灯模拟 129
3.1.3 时钟模拟 135
3.2 图像显示与跟踪 140
3.2.1 电子相册 140
3.2.2 鼠标绘制图像 145
3.3 多媒体(音乐播放器) 149
上机练习题3 154
第4章 Java数据库编程 156
4.1 数据库的连接(使用JDBC桥实现数据库的连接) 156
4.2 数据的基本操作 161
4.2.1 书目信息查询 161
4.2.2 书目信息更新 166
4.3 数据库的元数据查询(数据库基本信息获取) 171
4.4 使用表格和树组件浏览数据 176
4.4.1 用表格分页浏览书目信息 176
4.4.2 用树分类浏览书目信息 182
4.5 预处理与存储过程 188
4.5.1 使用预处理查询书目信息 188
4.5.2 使用存储过程查询书目信息 192
上机练习题4 197
第5章 流与文件 198
5.1 流与文件的基本操作 198
5.1.1 文件管理 198
5.1.2 添加行号 205
5.1.3 图片文件的复制 211
5.2 随机读写文件(点坐标的随机修改) 216
5.3 对象的串行化(读写学生对象数据) 220
5.4 文件的压缩和解压缩(Zip文件的读取与制作) 223
上机练习题5 230
第6章 异常处理和多线程 232
6.1 异常抛出及其处理(两数相除) 232
6.2 自定义异常(求三角形的面积) 237
6.3 线程及其创建方法 242
6.3.1 互逆秒表 242
6.3.2 模拟100米短跑比赛 246
6.4 线程同步(银行汇款模拟) 252
6.5 线程间通信(生产者消费者问题) 256
上机练习题6 258
第7章 Applet程序设计 260
7.1 Applet中的绘图 260
7.1.1 绘制统计图 260
7.1.2 绘制手机显示屏 265
7.2 Applet中的GUI设计(计算器) 269
7.3 Applet的动画制作(跑动的小猫) 275
上机练习题7 279
第8章 综合实训 281
8.1 “速算24”扑克游戏 281
8.2 简单的日历及计算器 289
8.3 学生信息管理系统 300
8.4 简单的日常理财小程序 312
上机练习题8 327
参考文献 328