《Visual C++ 6.0实用教程》PDF下载

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  • 作  者:杨永国主编
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2007
  • ISBN:7302154872
  • 页数:281 页
图书介绍:本书由浅入深讲解了Visual C++ 6.0的体系结构和它的实际使用方法,借助大量编程实例来阐述问题,具有很强的可读性,可帮助读者形成正确的编程思路,了解用Visual C++编程的奥妙。书中对实例程序编制过程的描述非常完整,所有示例的完整源程序代码均已在Windows 2000和Windows XP下调试成功,便于读者上机练习,使读者可以比较容易地掌握Visual C++的使用方法和技巧。

第1章 面向对象技术和Windows编程基础 1

1.1 面向对象程序设计 1

1.2 类和对象 2

1.3 类的继承和类的层次 3

1.4 虚函数与多态性 6

1.5 Windows编程 7

1.6 小结 9

习题1 9

第2章 Visual C++ 6.0概述 10

2.1 可视化技术 10

2.2 Visual C++ 6.0的安装 11

2.3 Visual C++ 6.0的用户界面 12

2.3.1 项目视图区 12

2.3.2 编辑区 14

2.3.3 Visual C++ 6.0的菜单栏 14

2.3.4 工具栏 20

2.3.5 WizardBar 21

2.3.6 Visual C++ 6.0中的快捷特性 22

2.4 Visual C++ 6.0的新特性 22

2.5 小结 24

习题2 24

第3章 MFC的结构和向导工具的使用 26

3.1 Visual C++的文件组织 26

3.2 MFC编程 27

3.3 MFC的应用程序框架 27

3.4 使用AppWizard创建应用程序框架 30

3.4.1 AppWizard概述 30

3.4.2 创建应用程序框架 30

3.4.3 应用程序的框架结构 36

3.5 ClassWizard 50

3.6 MFC的消息管理 56

3.6.1 消息映射机制 56

3.6.2 消息的管理 58

3.6.3 自定义消息 59

3.6.4 消息的发送 60

3.7 MFC类库构成 61

3.8 使用MFC的好处 64

3.9 学习MFC的方法 65

3.10 小结 65

习题3 66

第4章 常用控件 67

4.1 控件的基本概念 67

4.2 改变控件的颜色 69

4.3 用来管理对话框控件的CWnd成员函数 70

4.4 在程序中使用控件 71

4.5 小结 80

习题4 80

第5章 对话框 81

5.1 对话框的基本概念 81

5.2 最简单的对话框——消息框 82

5.2.1 消息框的基本概念 82

5.2.2 创建一个消息框实例 83

5.3 创建一个基于对话框的应用程序 84

5.4 进一步学习对话框的知识 95

5.5 无模式对话框 97

5.5.1 无模式对话框的特点 97

5.5.2 无模式对话框实例 98

5.6 关于窗口的删除 103

5.7 公用对话框的使用 105

5.8 小结 107

习题5 107

第6章 菜单和工具栏 108

6.1 菜单概述 108

6.2 创建应用程序实例 109

6.3 创建多语言菜单 113

6.4 快捷菜单 117

6.5 工具栏 122

6.6 更新命令用户接口消息 126

6.7 小结 128

习题6 128

第7章 集成鼠标和键盘消息 129

7.1 键盘消息 129

7.2 鼠标消息 130

7.3 创建一个应用程序示例 131

7.4 小结 137

习题7 137

第8章 绘图 139

8.1 绘图概述 139

8.2 图形设备接口 140

8.2.1 MFC中与GDI有关的类 140

8.2.2 设备场景类CDC 140

8.2.3 绘图对象类 142

8.3 基本绘图函数 145

8.4 屏幕映射方式 147

8.5 创建一个绘图应用程序 149

8.6 字体与文本 160

8.6.1 字体与文本的基本知识 160

8.6.2 文本与字体使用实例 163

8.7 关于OpenGL 168

8.7.1 翻译描述表 168

8.7.2 创建一个使用OpenGL的实例 171

8.8 小结 174

习题8 175

第9章 文档/视图结构 176

9.1 文档/视图结构 176

9.1.1 文档/视图结构创建代码解读 176

9.1.2 文档对象与视图对象的相互作用 179

9.1.3 文档/视图的消息传递机制 180

9.2 单文档应用程序 181

9.2.1 建立应用程序框架 181

9.2.2 添加新设计类 182

9.2.3 添加文档存取功能 187

9.2.4 增加画线功能 189

9.3 多文档界面应用程序 194

9.3.1 创建一个MDI的应用程序框架 194

9.3.2 设置文档类 196

9.3.3 完成第一个视图 197

9.3.4 创建第二个视图 199

9.3.5 另一种流行的视图结构——切分窗口 201

9.4 小结 203

习题9 203

第10章 高级控件 204

10.1 标签式对话框 204

10.2 树控件 208

10.3 使用进度控件、数字滚选按钮控件、滑块控件 216

10.4 小结 220

习题10 220

第11章 组件和ActiveX技术 222

11.1 Visual C++组件 222

11.2 ActiveX控件 227

11.2.1 ActiveX控件简介 227

11.2.2 ActiveX控件体系结构 228

11.2.3 创建ActiveX控件 229

11.2.4 ActiveX控件的安装 235

11.2.5 在程序中使用ActiveX控件 236

11.3 小结 237

习题11 237

第12章 多线程的调度和处理 238

12.1 多任务、多进程和多线程 238

12.2 MFC对多线程的支持 239

12.3 线程的创建和终止 239

12.3.1 基本知识 239

12.3.2 创建一个多线程实例 240

12.3.3 线程间的通信 243

12.4 进程和线程的优先级问题 245

12.5 线程同步问题 246

12.6 用户界面线程 248

12.7 小结 249

习题12 249

第13章 数据库编程 251

13.1 ODBC的基本概念 251

13.2 MFC的ODBC类 252

13.2.1 CDatabase类 252

13.2.2 CRecordView类 253

13.3 创建一个ODBC数据源的数据库管理程序实例 254

13.4 深入理解CRecordset类 258

13.5 几个有用的函数 260

13.6 增加程序的功能 260

13.7 DAO简介 262

13.8 小结 267

习题13 267

第14章 Visual C++程序调试 268

14.1 Visual C++的调试工具 268

14.1.1 设置工程的调试属性 268

14.1.2 设置断点 269

14.2 控制程序的运行 273

14.3 使用查看工具 273

14.3.1 弹出式调试信息条 273

14.3.2 观察窗口 274

14.3.3 内存窗口 274

14.3.4 寄存器窗口 274

14.3.5 快速查看变量对话框 275

14.4 高级调试技术 276

14.4.1 TRACE宏的利用 276

14.4.2 ASSERT宏的利用 277

14.4.3 ASSERT VALID宏 277

14.4.4 对象的Dump函数的利用 277

14.4.5 检查内存漏洞 278

14.5 最常见的20种Visual C++编译错误信息 279

14.6 小结 280

习题14 280

参考文献 281