第一章 游戏治疗技巧的历史发展 1
第一篇 象征性的游戏技巧 9
第二章 游戏晤谈 9
一、临床上的案例 11
二、结论 60
第三章 结构性游戏治疗 63
一、游戏情境的类型 65
二、介绍结构性游戏 70
三、执行结构性游戏治疗 73
四、结构性游戏功能上的重要性 76
五、结论 83
第四章 两间房子的使用 85
第五章 使用布偶于游戏治疗的评估 91
一、游戏在评估中的使用 92
二、布偶评估的晤谈 94
三、评估表(Rating scale) 97
四、形式 99
第六章 指偶与面具制作 109
一、指偶 110
二、面具的制作 115
第七章 道具游戏治疗 121
一、案例 124
二、结论 130
第八章 电话在游戏治疗中的使用 133
一、前言 134
二、电话的使用 135
三、结论 142
第九章 积木游戏 145
第二篇 使用自然媒介的游戏技巧第十章 沙戏 153
一、背景 154
二、方法 155
三、沙戏共同阶段的回顾 157
四、老师对沙戏的反映 158
五、个案的实例 159
六、结论 162
第十一章 水戏 165
一、绪论 166
二、水戏的功能 167
三、结论 171
第十二章 食物在治疗中的使用 173
第十三章 泥土与黏土 187
第三篇 绘画与艺术技巧在游戏治疗中的使用第十四章 指画 211
第十五章 乱画游戏 229
一、乱画游戏 231
二、讨论 242
第十六章 情绪温度计 247
一、背景 248
二、方法 249
三、结果 250
四、讨论 253
五、结论 254
第四篇 说故事、角色扮演与放松想象技巧第十七章 相互说故事技巧 259
第十八章 创造性角色 273
一、创造性角色的技巧 275
二、临床的实例 277
三、讨论 283
第十九章 角色扮演 289
一、“角色扮演”的发展史 290
二、案例说明 295
三、总结 299
第二十章 儿童的放松训练 303
一、放松技巧概述 304
二、一个放松训练的手册(Script) 306
第五篇 棋戏 315
第二十一章 西洋跳棋 315
一、棋戏的描述 316
二、案例描述 317
三、结论 329
第二十二章 国际象棋 333
一、形式(Formal)的观点 335
二、生理与智能上的条件 335
三、人际的观点 336
四、需要的满足与驱动力的解除 337
五、自认知、情感和动作——肌肉观点而产生的任务要求 338
六、讨论 340
第六篇 电子游戏在游戏治疗中的使用第二十三章 任天堂游戏 345
一、任天堂游戏概述 346
二、案例介绍 347
第二十四章 高科技的游戏治疗 353
一、游戏治疗 354
二、乌龟画图 355
三、电脑绘图 355
四、电脑艺术治疗 356
五、感觉的绘图 357
六、总结 359