第1章 准备设计与绘制三维图形 1
实例1 设置使用三维工作模板 2
实例2 定义三维图形中的线型与线宽 13
实例3 转换矢量图形与光栅图像 20
工程师点拨 31
第2章 使用二维命令绘制三维图形 35
实例4 设置并保存三维正交投影视图 36
实例5 改变图形的正交投影方向 40
实例6 三维移动与复制图形对象 44
实例7 绘制三维轮廓线与定义UCS 46
实例8 三维镜像复制图形对象 48
实例9 在非正交构造平面上绘制二维图形 50
实例10 拉伸建立三维面 55
实例11 由三维图形输出设计蓝图 57
工程师点拨 61
第3章 绘制与应用三维实体图形 65
实例12 沿指定路径拉伸绘制三维实体 66
实例13 按特定长度拉伸建立三维实体 72
实例14 拉伸并保留原被拉伸对象 74
实例15 绘制三维楔形体 76
实例16 编辑三维实体 81
实例17 绘制多段弧形三维实体 85
实例18 绘制空心圆柱体 90
实例19 在非正交平面上绘制三维实体 94
工程师点拨 99
第4章 绘制螺栓、螺母、螺旋线、螺旋体 103
实例20 绘制标准螺栓三维图形 104
实例21 绘制钢结构用扭剪型高强度螺栓 117
实例22 绘制三维螺旋线与三维螺旋体 127
实例23 绘制三维弹簧实体 135
工程师点拨 147
第5章 绘制各种凸轮零件 150
实例24 绘制盘形凸轮 151
实例25 绘制端面凸轮 180
实例26 绘制圆柱凸轮 192
工程师点拨 203
第6章 绘制棘轮、槽轮 204
实例27 绘制外接棘轮与棘爪 205
实例28 绘制内接棘轮机构 223
实例29 绘制外接槽轮 247
实例30 绘制内接槽轮 268
工程师点拨 283
第7章 绘制齿轮零件 285
实例31 绘制直齿圆柱齿轮 286
实例32 绘制渐开线圆柱形斜齿齿轮 310
实例33 绘制直齿圆锥齿轮 329
工程师点拨 358
第8章 绘制蜗杆、蜗轮零件 360
实例34 绘制阿基米德蜗杆 361
实例35 绘制圆柱蜗轮 389
工程师点拨 416
第9章 绘制带传动机构零部件 417
实例36 绘制V型传动带轮 418
实例37 程序化绘制皮带轮 444
实例38 绘制平型皮带传动轮 466
工程师点拨 489