《软件界面设计》PDF下载

  • 购买积分:9 如何计算积分?
  • 作  者:杨培添主编
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2007
  • ISBN:9787115159519
  • 页数:171 页
图书介绍:经过四年的教学实践,作者发现在插值方法、数值积分、线性代数方程组的解法、常微分方程数值解法等章节的例题、习题、小结、定理证明方法等许多地方需要改进,以使学生更容易理解和接受。相信经过本次修订,教材更加适合高等学校计算机、电子信息、通信工程、信息安全专业数值计算方法课程的教学。本教材除保留第一版主要内容外,增加了一些新的内容及例题。

第1章 人机工程学与人机交互 1

1.1 人机工程学简介 2

1.1.1 什么是人机工程学 2

1.1.2 人机工程学发展的阶段 2

1.1.3 人机工程学研究的内容 3

1.1.4 人机工程学的应用 5

1.2 人机交互 8

1.2.1 人机交互技术 8

1.2.2 人机交互设备 9

本章学习小结 12

本章思考题目 13

本章探究题目 13

第2章 软件界面的发展及类型 14

2.1 从人机界面到软件界面 15

2.1.1 广义人机界面 15

2.1.2 狭义人机界面 15

2.2 软件界面的发展 17

2.2.1 命令语言界面 17

2.2.2 菜单界面 17

2.2.3 图形界面 17

2.3 软件界面管理系统 18

2.3.1 对话独立 19

2.3.2 快速软件界面设计环境 20

2.4 软件界面类型 20

2.4.1 命令语言界面 20

2.4.2 问答式对话界面 21

2.4.3 菜单界面 21

2.4.4 数据输入界面 22

2.4.5 查询界面 22

2.4.6 图形界面 22

2.4.7 直接操纵界面 23

2.4.8 多媒体界面 24

本章学习小结 24

本章思考题目 24

本章探究题目 24

第3章 软件界面设计的基本原则 25

3.1 软件界面设计的“黄金法则” 26

3.2 软件界面的屏幕显示与色彩配置 30

3.2.1 屏幕显示的设计 30

3.2.2 屏幕色彩的配置 33

3.2.3 字体 35

3.3 软件界面的响应时间与显示速率 36

3.3.1 软件界面响应时间 36

3.3.2 显示速率 37

3.4 帮助界面设计原则 37

3.4.1 联机帮助 37

3.4.2 出错信息提示界面 40

本章学习小结 42

本章思考题目 42

本章探究题目 42

第4章 命令语言界面和数据输入界面的设计 43

4.1 命令语言界面设计 43

4.1.1 命令语言界面的特点 44

4.1.2 命令语言界面的组成 46

4.1.3 命令语言界面的设计原则 48

4.2 数据输入界面设计 49

4.2.1 数据输入界面的种类 49

4.2.2 数据输入界面设计原则 52

本章学习小结 54

本章思考题目 54

本章探究题目 54

第5章 图形界面设计 55

5.1 窗口设计 56

5.1.1 窗口的类型 57

5.1.2 窗口的组成 58

5.1.3 窗口设计的基本原则 59

5.2 菜单设计 60

5.2.1 菜单的分类 60

5.2.2 菜单的组成 64

5.2.3 标准菜单 65

5.2.4 菜单结构 67

5.2.5 菜单的设计原则 68

5.3 对话框设计 69

5.3.1 对话框的种类 69

5.3.2 对话框的组成 70

5.3.3 标准对话框 72

5.3.4 对话框的设计原则 74

5.4 图形界面欣赏 75

5.4.1 办公类软件用户界面 75

5.4.2 图形图像类软件用户界面 77

5.4.3 多媒体类软件界面 78

5.4.4 应用工具类软件界面 79

本章内容小结 80

本章思考题目 80

本章探究题目 80

第6章 掌上电脑、手机和电脑游戏界面设计 81

6.1 掌上电脑软件界面设计 82

6.1.1 掌上电脑的特色功能 83

6.1.2 掌上电脑软件界面设计原则 83

6.1.3 掌上电脑软件的主界面和图标的设计 84

6.2 手机软件界面设计 85

6.2.1 手机的基本类别 86

6.2.2 彩屏手机屏幕种类 86

6.2.3 手机软件界面区域 87

6.2.4 手机软件界面中图标的格式 88

6.2.5 手机软件界面的两种风格 88

6.2.6 手机软件界面的设计原则 89

6.2.7 手机软件界面欣赏 90

6.3 电脑游戏界面设计 93

6.3.1 电脑游戏的分类 93

6.3.2 电脑游戏界面设计的基本原则 98

6.3.3 电脑游戏界面欣赏 102

本章学习小结 108

本章思考题目 108

本章探究题目 108

第7章 图标的设计 109

7.1 图标的作用及分类 110

7.1.1 图标的作用 110

7.1.2 图标的类型 111

7.2 图标的设计原则 114

7.3 图标设计的美学原则 118

7.4 图标制作工具及实例 119

7.4.1 图标制作集成软件 120

7.4.2 Windows XP系统的图标制作实例 121

7.5 图标欣赏 127

7.5.1 Windows XP系统的图标 127

7.5.2 Mac OS操作系统的图标 127

7.5.3 红旗Linux操作系统的图标 128

7.5.4 网页图标 129

7.5.5 启动图标欣赏 129

本章学习小结 131

本章思考题目 132

本章探究题目 132

第8章 Internet网页界面设计 133

8.1 因特网信息交互的两个模型 134

8.1.1 因特网信息交互模型 134

8.1.2 因特网信息设计模型 135

8.2 网页界面的特点 135

8.3 网页界面设计的原则 136

8.3.1 网页界面内容与形式要统一 136

8.3.2 网页界面要特色鲜明 138

8.3.3 网页界面元素布局 141

8.3.4 网页界面元素的合理运用 145

8.3.5 网页界面导航 147

8.3.6 网页界面色彩设计 147

8.3.7 要控制浏览层次 148

8.4 网页界面设计的过程 148

8.4.1 网页界面设计要“以人为本” 148

8.4.2 对信息的分析和控制 152

8.4.3 网站规划 153

8.4.4 网站内容的开发 154

8.4.5 网站内容的实施 154

本章学习小结 156

本章思考题目 156

本章探究题目 156

第9章 软件界面的开发、测试和评价 157

9.1 软件界面开发过程 157

9.1.1 定义阶段 158

9.1.2 构造阶段 159

9.1.3 维护阶段 160

9.2 软件界面的测试和评价 161

9.2.1 软件界面测试和评价的意义 161

9.2.2 软件界面的测试 161

9.2.3 软件界面的评价 167

9.2.4 软件界面评价条目实例 168

本章学习小结 170

本章思考题目 171

本章探究题目 171