第1章 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0概览 1
1.1 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0介绍 2
1.1.1 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0主要特点 2
1.1.2 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0新增功能 3
1.1.3 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0模块简介 4
1.2 Pro/ENGINEER应用 5
1.2.1 工业设计概述 5
1.2.2 工业设计流程 6
1.2.3 个人定位 7
1.3 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0安装与卸裁 8
1.3.1 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0系统要求 8
1.3.2 配置虚拟网卡 9
1.3.3 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0安装 11
1.3.4 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0卸载 19
1.4 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0用户界面 20
1.4.1 界面组成 20
1.4.2 定制界面 24
1.4.3 单位制 26
1.5 建模实例 27
1.6 思考与练习 29
第2章 草绘基础 31
2.1 Pro/ENGINEER Wildfire草绘环境 32
2.1.1 草绘概述 32
2.1.2 设定环境颜色 34
2.1.3 设定草绘器优先选项 35
2.1.4 草绘工具 37
2.2 绘制基本图元 39
2.2.1 点和坐标系 39
2.2.2 直线 39
2.2.3 矩形 41
2.2.4 圆 41
2.2.5 圆弧 43
2.2.6 文本 45
2.2.7 样条曲线 46
2.2.8 绘制圆角 47
2.3 几何图元的编辑 48
2.3.1 选择和删除 48
2.3.2 移动 49
2.3.3 修改 49
2.3.4 缩放和旋转 51
2.3.5 复制和镜像 52
2.3.6 修剪 53
2.4 几何图元的标注 54
2.4.1 标注距离与长度 54
2.4.2 标注圆和圆弧 55
2.4.3 标注角度 56
2.4.4 标注样条曲线 56
2.4.5 标注周长尺寸 57
2.4.6 创建参照尺寸 57
2.4.7 基线尺寸标注 58
2.5 几何约束的定义 59
2.5.1 约束概述 59
2.5.2 设置约束 60
2.5.3 关于约束的其他操作 64
2.6 实例操作 66
2.7 思考与练习 68
第3章 基础实体特征 71
3.1 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0建模原理和特点 72
3.1.1 基于特征的建模方式 72
3.1.2 参数化设计 72
3.1.3 父/子关系 72
3.1.4 Pro/ENGINEER的模块化和设计的关联性 73
3.2 拉伸特征 73
3.2.1 拉伸工具面板 74
3.2.2 拉伸类型 75
3.2.3 拉伸深度 76
3.2.4 拉伸操作实例 78
3.3 旋转特征 82
3.3.1 旋转工具面板 82
3.3.2 旋转类型 84
3.3.3 旋转轴和旋转角度 84
3.3.4 旋转操作实例 86
3.4 扫描特征 88
3.4.1 扫描工具面板 88
3.4.2 扫描特征的创建流程 90
3.4.3 扫描操作实例 91
3.5 混合特征 93
3.5.1 混合方式及设置 94
3.5.2 混合特征的规则 95
3.5.3 平行混合特征的创建 97
3.5.4 旋转混合特征的创建 98
3.5.5 一般混合特征创建介绍 100
3.6 思考与练习 102
第4章 基准特征 105
4.1 基准特征的设置 106
4.1.1 基准创建 106
4.1.2 显示基准开关 106
4.1.3 基准特征的显示颜色 108
4.2 基准平面 108
4.2.1 基准平面的创建 108
4.2.2 基准平面的设置 110
4.3 基准轴 111
4.4 基准点 115
4.4.1 基准点工具 117
4.4.2 草绘基准点 120
4.4.3 偏移坐标系基准点工具 121
4.4.4 域基准点工具 123
4.5 基准曲线 123
4.6 坐标系 125
4.7 思考与练习 129
第5章 工程特征 131
5.1 孔特征 132
5.1.1 孔特征的操作面板 132
5.1.2 简单直孔的创建 136
5.1.3 草绘直孔的创建 137
5.1.4 标准孔的创建 139
5.2 壳特征 141
5.2.1 壳特征的操作面板 141
5.2.2 壳特征的创建过程 142
5.2.3 创建排除曲面的壳特征 144
5.2.4 壳与其他特征排序问题 145
5.3 筋特征 146
5.4 倒角特征 148
5.4.1 边倒角 149
5.4.2 拐角倒角 151
5.4.3 倒角的创建 152
5.5 倒圆角特征 154
5.5.1 倒圆角的类型 154
5.5.2 倒圆角的操作面板 156
5.5.3 倒圆角的创建 158
5.6 拔模特征 161
5.6.1 创建基本拔模 162
5.6.2 创建分割拔模特征 163
5.7 思考与练习 165
第6章 编辑特征 167
6.1 复制特征 168
6.2 镜像特征 172
6.3 阵列特征 174
6.3.1 阵列特征的分类和生成方法 175
6.3.2 尺寸阵列 177
6.3.3 表阵列 182
6.3.4 参照阵列 183
6.3.5 填充阵列 184
6.4 组 188
6.5 思考与练习 189
第7章 高级特征 191
7.1 修饰特征 192
7.1.1 螺纹修饰特征 192
7.1.2 草绘修饰特征 195
7.1.3 凹槽修饰特征 199
7.2 扫描混合特征 200
7.3 螺旋扫描特征 203
7.4 边界混合特征 206
7.5 可变剖面扫描 211
7.6 思考与练习 214
第8章 曲面特征 217
8.1 曲面特征的创建 218
8.1.1 曲面的网格显示 218
8.1.2 平整曲面 219
8.1.3 拉伸曲面 220
8.1.4 旋转曲面 223
8.1.5 扫描曲面 224
8.1.6 偏移曲面 226
8.2 ISDX曲面基础 230
8.2.1 造型曲面操作环境 230
8.2.2 基本造型曲线 232
8.2.3 造型曲面的创建 234
8.3 曲面编辑 238
8.3.1 基础编辑 238
8.3.2 高级编辑 241
8.4 思考与练习 248
第9章 辅助功能 249
9.1 模型树 250
9.1.1 模型树概述 250
9.1.2 模型树的操作 251
9.2 层 255
9.2.1 新建层 255
9.2.2 向层添加项目 257
9.3 分析模型 259
9.3.1 测量 259
9.3.2 模型分析 265
9.3.3 曲线分析 270
9.4 思考与练习 274
第10章 装配基础 277
10.1 放置约束 278
10.1.1 组件环境 278
10.1.2 匹配约束 280
10.1.3 对齐约束 282
10.1.4 其他放置约束 284
10.2 预定义约束集 287
10.2.1 刚性约束集 288
10.2.2 其他预定义约束集 289
10.3 移动元件 293
10.4 视图管理 296
10.4.1 简化表示视图 296
10.4.2 样式视图 298
10.4.3 分解视图 299
10.4.4 定向视图 301
10.4.5 X截面视图 302
10.5 思考与练习 305
第11章 工程图 307
11.1 工程图概述 308
11.1.1 自动生成工程图 308
11.1.2 不使用系统模板 309
11.2 图框格式 312
11.2.1 系统定义图框格式 312
11.2.2 自定义图框格式 313
11.3 环境变量设置 315
11.3.1 有关投影分角 315
11.3.2 环境变量设置 316
11.4 工程图制作 318
11.4.1 视图类型 318
11.4.2 剖视图 323
11.4.3 局部视图 326
11.5 尺寸标注 328
11.5.1 添加尺寸的基本操作 328
11.5.2 调整尺寸 330
11.5.3 尺寸标注 331
11.6 思考与练习 333
第12章 综合实例 335
12.1 机械轴的设计 336
12.2 齿轮的制作 342
12.3 箱体的设计 352