《FLASH 8基础与实例教程 中文版》PDF下载

  • 购买积分:11 如何计算积分?
  • 作  者:力诚教育编著
  • 出 版 社:四川电子音像出版中心
  • 出版年份:2007
  • ISBN:790042878X
  • 页数:268 页
图书介绍:

第1章 Flash 8基础入门 1

1.1 初识Flash动画 1

1.1.1 Flash动画的特点 1

1.1.2 Flash的应用领域 2

1.2 Flash中的基本概念 4

1.2.1 位图 4

1.2.2 矢量图 4

1.2.3 帧和图层 4

1.2.4 元件和库 5

1.3 认识Flash 8的工作环境 5

实例解析——设置动画文件属性 9

1.4 疑难解答 11

1.5 上机实践 11

1.5.1 设置标尺和辅助线 11

1.5.2 设置网格 13

1.6 习题 14

第2章 图形的绘制与编辑 15

2.1 绘制线条 15

2.1.1 线条工具 15

2.1.2 铅笔工具 16

2.1.3 钢笔工具 17

2.2 编辑线条 18

2.2.1 选择工具 18

2.2.2 部分选取工具 19

2.3 绘制几何图形 20

2.3.1 椭圆工具 20

2.3.2 矩形工具 21

实例解析——绘制百事可乐标志 23

2.4 编辑文字 25

2.4.1 输入文字 25

2.4.2 设置文本属性 26

实例解析——旋转文字 27

2.5 疑难解答 29

2.6 上机实践 29

2.6.1 绘制大众汽车标志 30

2.6.2 制作霓虹灯文字 32

2.7 习题 34

第3章 填充与编辑图形 35

3.1 图形填充 35

3.1.1 刷子工具 35

3.1.2 颜料桶工具 37

3.1.3 吸管工具 38

3.1.4 墨水瓶工具 40

3.1.5 填充变形工具 41

3.2 编辑图形 42

3.2.1 橡皮擦工具 42

3.2.2 套索工具 43

3.2.3 任意变形工具 46

实例解析——绘制卡通机器猫 48

3.3 图形对象基本操作 53

3.3.1 选取图形 53

3.3.2 移动图形 54

3.3.3 对齐图形 55

3.3.4 旋转图形 57

3.3.5 复制图形 57

3.3.6 组合图形 58

3.3.7 打散图形 59

3.3.8 变形图形 59

实例解析——绘制动漫场景 60

3.4 疑难解答 64

3.5 上机实践 64

3.6 习题 68

第4章 帧、图层与场景的编辑 69

4.1 帧 69

4.1.1 帧的作用 69

4.1.2 帧的类型 69

4.1.3 帧的基本操作 70

4.1.4 洋葱皮工具的使用 73

实例解析——飞鹤 74

4.2 图层 80

4.2.1 图层的作用 80

4.2.2 图层类型 81

4.2.3 图层基本操作 81

4.3 场景 86

4.3.1 创建与编辑场景 86

4.3.2 场景应用 86

实例解析——小桥流水 87

4.4 疑难解答 90

4.5 上机实践 90

4.6 习题 93

第5章 制作Flash基础动画 94

5.1 动画基本类型 94

5.2 逐帧动画 94

5.3 补间动画 97

5.3.1 动作补间动画 97

5.3.2 形变补间动画 101

5.4 引导动画 104

5.5 遮罩动画 109

5.6 疑难解答 114

5.7 上机实践 115

5.8 习题 121

第6章 创建元件与库 122

6.1 初识元件 122

6.1.1 元件类型 122

6.1.2 创建基本元件 123

6.1.3 变更元件 127

实例解析——三态按钮的制作 128

6.2 库 132

6.2.1 库的基本操作 132

6.2.2 公用库的使用 134

实例解析——彩光文字 135

6.3 疑难解答 142

6.4 上机实践 143

6.5 习题 146

第7章 声音编辑与处理 148

7.1 声音文件概述 148

7.2 声音的基本操作 149

7.2.1 导入声音 149

7.2.2 添加声音 150

7.2.3 编辑声音 152

7.2.4 设置声音属性 153

7.2.5 输出声音 154

实例解析——教师节贺卡 155

7.3 疑难解答 160

7.4 上机实践 160

7.5 习题 165

第8章 Flash常用组件 166

8.1 Button组件 167

8.1.1 创建按钮 167

8.1.2 设置按钮属性 167

8.2 RaidoButton组件 168

8.2.1 创建单选项 168

8.2.2 设置单选项属性 168

8.3 CheckBox组件 169

8.3.1 创建复选框 170

8.3.2 设置复选框属性 170

8.4 List组件 171

8.4.1 创建列表框 172

8.4.2 设置列表框属性 172

8.5 ComboBox组件 174

8.5.1 创建下拉列表框 174

8.5.2 设置下拉列表框属性 174

8.6 ScrollPane组件 175

8.6.1 创建滚动条 176

8.6.2 设置滚动条属性 176

实例解析——读者调查表 177

8.7 疑难解答 181

8.8 上机实践 182

8.9 习题 184

第9章 Actions Script编程基础 185

9.1 初识ActionsScript 185

9.2 ActionsScript的语法基础 185

9.3 变量、表达式和函数 186

9.3.1 变量 186

9.3.2 表达式 187

9.3.3 函数 188

9.4 常用Actions Script语句解析 189

9.4.1 场景/帧控制语句 189

9.4.2 属性设置语句 190

实例解析——碟片飞飞 192

9.5 疑难解答 197

9.6 上机实践 198

9.6.1 制作火龙鼠标 198

9.6.2 局部显示 203

9.7 习题 207

第10章 ActionsScript编程进阶 209

10.1 影片剪辑控制语句 209

10.1.1 duplicateMovieCilp 209

10.1.2 loadMovie 210

10.1.3 startDrag 211

实例解析——Mp3播放器 211

10.2 循环控制语句 219

10.2.1 do...while 219

10.2.2 while 219

10.2.3 for 220

10.2.4 for...in 220

10.3 条件控制语句 220

10.3.1 if 221

10.3.2 else 221

10.3.3 else...if 221

10.3.4 case 222

10.4 声音控制语句 222

10.4.1 stopAllSounds 222

10.4.2 new Sound 223

10.4.3 Sound.setVolume 223

10.4.4 Sound.start 223

10.4.5 Sound.stop 223

实例解析——时钟 223

10.5 疑难解答 228

10.6 上机实践 228

10.6.1 制作日历 228

10.6.2 显示控制 235

10.7 习题 237

第11章 动画作品的输出与发布 238

11.1 测试Flash作品 238

11.2 优化Flash作品 240

11.2.1 优化动画 240

11.2.2 优化动画元素 240

11.2.3 优化文本 240

11.2.4 优化色彩 241

11.3 导出Flash作品 241

11.3.1 导出图像 241

11.3.2 导出声音 242

11.3.3 导出影片 242

11.4 发布Flash作品 243

11.4.1 设置发布格式 243

11.4.2 预览发布效果 246

11.4.3 发布Flash作品 246

11.5 创建自带播放器的影片 247

11.6 习题 248

第12章 Flash广告制作 249

12.1 Flash广告的应用领域 249

12.2 Flash广告的特点 249

12.3 Flash广告的基本类型 250

12.3.1 按广告表现目的划分 250

12.3.2 按广告出现方式划分 251

实例解析——亿城广告 252

12.4 疑难解答 258

12.5 上机实践 259

12.6 习题 269