知识篇 1
第1章 Visual Basic程序设计概述 1
1.1 Visual Basic概述 1
1.2 VB 6.0运行环境、安装和启动 4
1.3 VB 6.0集成开发环境(IDE) 6
1.4 使用帮助系统 12
本章小结 16
思考与练习题 16
第2章 简单的VB程序设计 18
2.1 面向对象的程序设计方法概述 18
2.2 VB中的对象及其属性、事件和方法 20
2.3 简单应用程序的建立 25
2.4 窗体和基本控件 33
2.5 VB常用方法 50
2.6 VB工程结构与工程管理 53
本章小结 58
思考与练习题 58
第3章 VB语言基础 61
3.1 VB程序的书写规则 61
3.2 VB数据类型 62
3.3 常量与变量 67
3.4 运算符与表达式 71
3.5 VB常用内部函数 76
本章小结 85
思考与练习题 85
第4章 算法基础和VB程序的基本控制结构 88
4.1 算法及程序设计基础 88
4.2 顺序结构程序设计 93
4.3 选择结构程序设计 99
4.4 循环结构程序设计 109
4.5 其他辅助控制语句 119
4.6 常用算法举例(一) 120
本章小结 127
思考与练习题 127
第5章 数组 134
5.1 数组的概念 134
5.2 数组的基本操作 138
5.3 控件数组 144
5.4 常用算法举例(二) 148
本章小结 157
思考与练习题 157
第6章 过程 162
6.1 过程与模块的概念 162
6.2 Sub子过程的定义及其调用 164
6.3 Function函数过程的定义及其调用 167
6.4 参数的传递 170
6.5 变量与过程的作用域 177
6.6 过程的递归调用 181
6.7 常用算法举例(三) 184
6.8 多重窗体的程序设计 191
本章小结 196
思考与练习题 196
第7章 程序调试和错误处理 203
7.1 错误类型 203
7.2 调试和排错 204
7.3 错误捕获和处理 212
本章小结 215
思考与练习题 215
第8章 常用控件 216
8.1 单选钮、复选框和框架 216
8.2 列表框和组合框 220
8.3 滚动条和Slider控件 226
8.4 时钟 232
8.5 鼠标和键盘 235
8.6 ActiveX控件和可插入对象 243
本章小结 244
思考与练习题 244
第9章 界面设计 247
9.1 通用对话框 247
9.2 菜单设计 252
9.3 多文档界面 260
9.4 工具栏和状态栏 264
本章小结 273
思考与练习题 273
第10章 文件 275
10.1 操作文件的控件 275
10.2 文件及其结构 280
10.3 顺序文件 281
10.4 随机文件 289
10.5 二进制文件 294
本章小结 296
思考与练习题 296
第11章 图形操作和多媒体应用 299
11.1 图形操作基础 299
11.2 图形控件 307
11.3 图形方法 312
11.4 多媒体应用 320
本章小结 326
思考与练习题 326
第12章 数据库访问技术 328
12.1 数据库基本知识 328
12.2 数据库的建立 332
12.3 数据控件 339
12.4 结构化查询语言(SQL) 351
12.5 ADO数据控件 355
12.6 报表处理 363
本章小结 366
思考与练习题 366
实验篇 367
实验准备 367
一、实验须知 367
二、如何写实验报告 367
三、程序用户界面设计原则 368
四、程序设计风格 370
实验一 Visual Basic的基本操作 372
实验二 简单的VB程序设计 374
实验三 数据类型、常量、变量、表达式 379
实验四 顺序结构和选择结构程序设计 382
实验五 循环结构程序设计 386
实验六 数组 390
实验七 过程 394
实验八 常用控件 397
实验九 界面设计 404
实验十 文件 407
实验十一 图形操作与多媒体应用 411
实验十二 数据库访问技术 414
实验十三 VB综合测试 417
附录 422
参考文献 425