第1部分 多媒体基础知识 3
第1章 多媒体系统概述 3
1.1 多媒体基本概念 3
1.1.1 什么是多媒体 3
1.1.2 多媒体中的表示媒体 4
1.1.3 多媒体技术的发展与应用 6
1.2 多媒体计算机系统 9
1.2.1 多媒体系统的硬件平台 9
1.2.2 多媒体系统的软件平台 13
1.2.3 多媒体开发工具 13
1.3 多媒体产品的制作流程 14
1.4 本章小结 15
习题1 16
第2章 媒体素材的收集和准备 18
2.1 准备文本素材 18
2.2 准备图片素材 18
2.2.1 位图与矢量图 19
2.2.2 图片格式 19
2.2.3 图片素材的获取 21
2.3 准备音频素材 22
2.3.1 音频格式 22
2.3.2 音频素材的获取 23
2.4 准备视频和动画素材 24
2.4.1 动态图像的分类 25
2.4.2 动画类型 25
2.4.3 视频格式 25
2.4.4 视频与动画素材的获取 26
2.5 本章小结 26
习题2 27
第2部分 多媒体素材的编辑和处理第3章 图形图像处理软件 31
3.1 图像的基本属性 31
3.2 图像的绘制与编辑 32
3.2.1 Photoshop的工作界面 32
3.2.2 图像文件的建立与保存 34
3.2.3 绘图操作 36
3.2.4 图像编辑 38
3.3 图层、通道与蒙版 44
3.3.1 图层及其应用 44
3.3.2 通道及其应用 47
3.3.3 蒙版及其应用 49
3.4 创建文本 52
3.5 图像色彩的校正 54
3.6 滤镜的使用 56
3.7 Windows中的画图软件 59
3.8 本章小结 61
习题3 61
第4章 视频编辑与处理软件 64
4.1 Premiere简介 64
4.1.1 数字视频的基本概念 64
4.1.2 Premiere的工作界面 65
4.2 数字视频的编辑与处理 68
4.2.1 制作数字电影 68
4.2.2 处理电影片段 71
4.3 特技效果的应用 74
4.3.1 换景效果 74
4.3.2 叠加效果 80
4.3.3 运动效果 82
4.3.4 滤镜效果 84
4.4 字幕的制作 87
4.5 数字视频的输出 90
4.6 Windows Movie Maker 93
4.7 本章小结 97
习题4 98
第5章 音频编辑与处理软件 101
5.1 Windows中的录音机程序 101
5.2 Sound Forge的使用 104
5.2.1 Sound Forge的工作界面 104
5.2.2 声音的播放、录制与文件格式转换 105
5.2.3 修改声音属性 107
5.2.4 声音文件的编辑 108
5.2.5 声音效果的处理 113
5.2.6 视频文件中的声音处理 114
5.3 本章小结 115
习题5 115
第6章 媒体捕获软件 117
6.1 图像捕获软件SnagIt 117
6.1.1 图像捕获 117
6.1.2 视频捕获 120
6.2 超级解霸 121
6.2.1 图像、声音和视频提取 121
6.2.2 音频和视频格式转换 122
6.3 本章小结 126
习题6 126
第3部分 多媒体编著工具 131
第7章 Authorware基础知识 131
7.1 Authorware功能概述 131
7.2 Authorware的工作界面 132
7.3 建立Authorware程序 134
7.4 本章小结 136
习题7 136
第8章 多媒体信息的应用 138
8.1 演示窗口 138
8.2 文本与图片的应用 139
8.2.1 创建文本 139
8.2.2 导入外部文本 141
8.2.3 创建图形 142
8.2.4 导入外部图像 143
8.2.5 多个图形对象的处理 144
8.2.6 设计简单的多媒体作品 146
8.3 声音和视频的应用 150
8.3.1 声音的应用 150
8.3.2 数字视频的应用 152
8.4 动画设计 155
8.4.1 移动图标 155
8.4.2 动画制作 156
8.5 本章小结 162
习题8 162
第9章 交互与导航控制 165
9.1 交互控制 165
9.1.1 交互图标 165
9.1.2 按钮响应 167
9.1.3 热区域响应 171
9.1.4 热对象响应 172
9.1.5 目标区域响应 174
9.1.6 文本输入响应 177
9.1.7 重试限制响应 179
9.1.8 时间限制响应 180
9.1.9 条件响应 181
9.1.10 下拉菜单响应 182
9.1.11 按键响应 184
9.2 决策控制 186
9.2.1 决策图标 186
9.2.2 决策控制的应用 188
9.3 导航控制 192
9.3.1 导航结构 192
9.3.2 框架图标 192
9.3.3 导航图标 195
9.3.4 更改默认的导航控制 197
9.3.5 制作超文本 199
9.3.6 几种常见的跳转结构 201
9.4 本章小结 202
习题9 203
第10章 变量、函数和知识对象 207
10.1 变量和函数 207
10.1.1 运算符 207
10.1.2 变量 207
10.1.3 函数 213
10.1.4 程序设计语句 214
10.2 知识对象 216
10.3 本章小结 219
习题10 219
第11章 Authorware的综合应用 221
11.1 应用Authorware制作多媒体作品 221
11.1.1 多媒体教学课件的制作 221
11.1.2 抢答题的制作 226
11.2 程序调试 229
11.3 文件打包 231
11.4 本章小结 233
习题11 233
第12章 多媒体演示文稿制作 235
12.1 PowerPoint概述 235
12.2 创建演示文稿 235
12.2.1 PowerPoint的工作界面 235
12.2.2 演示文稿的创建 236
12.2.3 演示文稿的编辑 237
12.3 设置动画效果 239
12.4 建立超链接 240
12.4.1 使用动作按钮建立链接 240
12.4.2 为幻灯片中的对象建立链接 240
12.5 演示文稿的外观设计 241
12.6 幻灯片放映 243
12.6.1 幻灯片放映控制 243
12.6.2 幻灯片切换 244
12.7 打包演示文稿 245
12.8 本章小结 245
习题12 246
附录A 习题解答和上机练习的操作提示 249
参考文献 257