第1章 绪论 1
1.1 作战系统的发展现状 1
1.2 作战计划系统的发展趋势 7
1.3 以网络为中心的计划生成与评估系统框架 11
第2章 网络化作战的计划表示 19
2.1 总体框架 21
2.2 作战资源层 23
2.3 信息路由层 24
2.3.1 消息 25
2.3.2 端口 25
2.3.3 信息路由 26
2.3.4 数据交换定义 27
2.3.5 路由通信关系 28
2.4 行动过程层 29
2.4.1 行动过程序列 29
2.4.2 执行关系 30
2.4.3 虚拟执行 32
2.4.4 活动 32
2.4.5 行动 33
2.5 作战组织层 35
2.6 作战规则层 37
2.6.1 意图和限制 37
2.6.2 作战规则 37
第3章 作战行动序列建模与过程规划方法 41
3.1 基于SysML的作战行动序列建模方法 41
3.1.1 SysML 43
3.1.2 作战行动过程的抽象模型 45
3.1.3 基于SysML的作战行动序列建模方法 48
3.1.4 案例分析 51
3.2 基于效果的作战行动规划 55
3.2.1 基于效果的行动规划方法 56
3.2.2 基于行动—事件—效果的动态贝叶斯网络模型 58
3.3 联合作战计划动态自适应规划技术 60
3.3.1 计划的静态描述 61
3.3.2 计划与使命环境匹配的量度 63
3.3.3 不同结构之间进行转化的代价量度 65
第4章 以网络为中心的兵力组织结构设计 67
4.1 兵力组织结构的描述与设计流程 68
4.1.1 基本概念 68
4.1.2 兵力组织结构关系的分层描述 70
4.1.3 兵力组织结构设计流程及问题的描述 71
4.2 结构设计(Ⅰ):任务计划——任务—平台关系设计 78
4.2.1 案例:多军兵种联合作战任务计划 80
4.2.2 战役计划的数学描述 84
4.2.3 战役计划的求解 89
4.2.4 MDLS算法分析 91
4.2.5 多优先级列表动态规划算法 96
4.2.6 MDLS与MPLDS计算结果与性能的比较分析 105
4.3 结构设计(Ⅱ):组织协作网——平台—决策实体关系设计 110
4.3.1 组织协作的基本概念和定义 111
4.3.2 问题的描述 113
4.3.3 问题的求解算法 117
4.3.4 结果分析与比较 119
4.4 结构设计(Ⅲ):组织决策树——决策实体关系设计 122
4.4.1 问题的描述 123
4.4.2 决策树生成算法 129
4.4.3 兵力组织决策树 131
4.5 本章小结 134
第5章 网络化作战组织的探索性建模与优化方法 136
5.1 网络化作战组织的探索性建模与优化方法的计算框架 138
5.2 信息化战场网络化作战组织的组成机理 141
5.3 信息化战场中作战组织的网络模型 144
5.4 作战组织演化的探索性分析 145
5.5 网络作战组织的评估模型 149
第6章 面向作战计划推演的仿真模型体系研究 152
6.1 面向作战计划推演的仿真模型 154
6.1.1 模型体系的总体框架 154
6.1.2 资源模型 155
6.1.3 通信模型 159
6.1.4 交战模型 161
6.1.5 感知模型 162
6.1.6 兵力聚合模型 163
6.1.7 环境模型 164
6.1.8 作战过程模型 165
6.2 模型体系到HLA仿真的映射 166
6.2.1 HLA对象模型模板 168
6.2.2 仿真模型体系和HLA对象模型的映射 170
6.3 联合作战计划推理分析与推演技术 176
作者近期发表的相关论文 184
参考文献 189