第1章 电脑动画简介 1
1.1 电脑动画软件介绍 1
1.2 电脑动画创意 3
1.3 电脑动画的设计流程 5
1.4 3ds Max 8的工作界面 6
1.5 实战练习 9
习题 15
第2章 基本场景的创建 16
2.1 工作视图规划 16
2.2 几何物体的创建 19
2.3 物体的选择与变换 21
2.4 物体的冻结与隐藏 26
2.5 实战练习 27
习题 30
第3章 物体的复制与组合 31
3.1 坐标系与轴心点 31
3.2 物体的复制 33
3.3 物体群组与集合 36
3.4 复合物体的创建 37
3.5 实战练习 38
习题 46
第4章 物体的编辑与修改 47
4.1 Modify命令面板 47
4.2 修改器堆栈 48
4.3 为多个对象添加修改器 50
4.4 常用修改器 50
4.5 实战练习 52
习题 55
第5章 二维造型功能 56
5.1 二维形状的创建 56
5.2 可编辑样条曲线的元素及其属性 59
5.3 二维形状的编辑与修改 59
5.4 NURBS曲线 60
5.5 实战练习 62
习题 66
第6章 放样三维物体 67
6.1 挤出与斜切 67
6.2 车削 68
6.3 路径放样 69
6.4 放样变形 70
6.5 实战练习 71
习题 77
第7章 布置灯光 78
7.1 标准灯光类型与参数 78
7.2 灯光布置的原则 83
7.3 物理光度光源 86
7.4 全局照明渲染器 87
7.5 实战练习 88
习题 91
第8章 动画控制 92
8.1 时间与关键帧 92
8.2 曲线编辑器 94
8.3 关键帧编辑器 96
8.4 动画的渲染与播放 97
8.5 实战练习 99
习题 102
第9章 运动控制 103
9.1 链接和约束 103
9.2 参数关联通道 105
9.3 创建自定义属性 106
9.4 参数收集器 106
9.5 实战练习 109
习题 113
第10章 摄像机与环境 114
10.1 摄像机的架设与调节 114
10.2 摄像机的构图作用与镜头语言 115
10.3 环境与效果 117
10.4 视频发布队列 121
10.5 实战练习 123
习题 126
第11章 材质编辑与贴图 127
11.1 材质编辑器 127
11.2 材质类型 129
11.3 贴图材质 131
11.4 贴图坐标 133
11.5 实战练习 136
习题 143
第12章 网格化物体的编辑 144
12.1 可编辑网格和可编辑多边形 144
12.2 可编辑网格子对象的选择 146
12.3 网格物体的编辑 149
12.4 多边形物体的编辑 150
12.5 实战练习 153
习题 163
第13章 面片网格物体 164
13.1 面片物体的创建 164
13.2 面片对象子物体的编辑 165
13.3 锁点织网创建面片 167
13.4 自动织网创建面片 169
13.5 实战练习 170
习题 176
第14章 NURBS曲面 177
14.1 NURBS曲面的创建 177
14.2 NURBS曲面的编辑 178
14.3 NURBS曲面的复合创建 181
14.4 NURBS曲面相交求解 183
14.5 实战练习 185
习题 193
第15章 粒子系统 194
15.1 粒子系统类型 194
15.2 非事件驱动的粒子系统 194
15.3 粒子流 198
15.4 导向器 200
15.5 实战练习 202
习题 209
第16章 空间扭曲 210
16.1 基于修改器的空间扭曲 210
16.2 几何变形空间 211
16.3 力场 213
16.4 网格化容器 214
16.5 实战练习 215
习题 223
第17章 动力学系统 224
17.1 动力学系统介绍 224
17.2 质量和体积等物理参数 226
17.3 材质的动力学属性 227
17.4 软变形修改器 227
17.5 实战练习 229
习题 232
第18章 辅助系统 233
18.1 辅助物体和系统物体 233
18.2 太阳光与白昼光 234
18.3 AEC设计元素 235
18.4 反应器插件介绍 237
18.5 实战练习 239
习题 243
第19章 层级与骨骼系统 244
19.1 正向运动和反向运动 244
19.2 层级命令面板 245
19.3 IK解算器 246
19.4 骨骼系统与蒙皮技术 247
19.5 实战练习 248
习题 256
第20章 插件和脚本语言 257
20.1 插件的使用 257
20.2 MAXScript脚本语言 258
20.3 MAXScript语言编程 261
20.4 宏记录器 263
20.5 实战练习 264
习题 265
附录1 3ds Max的菜单命令 266
附录2 3ds Max的工具按钮 275
附录3 3ds Max 8对象全览 279
附录4 3ds Max修改器全览 286
附录5 3ds Max实用工具列表 290
附录6 3ds Max插件索引 292
参考文献 300