图书介绍:本书并没有简单地介绍了3ds max和Photoshop的建筑CG方法论,而是通过实战中能够经历到的过程详细说明了建筑CG的表现(Presentation)。在这里特别公开了从透视图到动态影像的制作整个过程中从未公式化的建筑CG Presentation的实战现场技巧。同时,附带的DVD中提供了大量的2G操作数据和各种源对象,还有图片(DWG, MAX, PSD, TGA, JPG, PPT文件)等资料。通过这些内容读者一定能感受到笔者的辛勤和对读者的关怀。目前,市面上相关的建筑与室内设计类图书有非常好的市场销售。而本书的实例更加精彩、真实,写作上更加细致、到位,作者的技术更加高超,熟练地教授大家3ds max与众多相关软件交互式的操作,堪称大师的作品。本书是韩国著名建筑CG系列“Reality系列”中的一本。