第1章 效果图制作基础知识 1
1.1 叙述约定 2
1.2 建筑效果图制作流程 2
1.2.1 3ds Max阶段 3
1.2.2 Lightscape阶段 4
1.2.3 输出阶段 5
1.2.4 Photoshop阶段 5
1.3 3ds Max 8中文版简介 6
1.4 Lightscape简介 8
1.5 Photoshop简介 11
1.5.1 Photoshop界面简介 12
1.5.2 制作效果图的常用工具 13
1.6 素材管理 14
1.6.1 平面图像素材 14
1.6.2 三维线架素材 17
1.6.3 素材库的归档整理 19
1.7 小结 20
1.8 习题 20
第2章 建模基础知识 21
2.1 3ds Max 8基础知识 21
2.1.1 3ds Max 8视图基础操作 21
2.1.2 对象的选择 24
2.1.3 对象的变换 25
2.1.4 其他常用命令 28
2.2 基本几何体的创建 28
2.2.1 基础建模 28
2.2.2 标准基本体 30
2.2.3 扩展基本体 30
2.3 辅助工具 32
2.3.1 捕捉工具 32
2.3.2 对齐工具 34
2.3.3 阵列工具 35
2.3.4 复制功能及物体关联 37
2.3.5 系统单位设定 41
2.4 层的应用 42
2.5 小结 44
2.6 习题 45
第3章 三维模型的创建 47
3.1 修改器堆栈 48
3.2 【弯曲】修改器 49
3.3 【锥化】修改器 54
3.4 【扭曲】修改器 55
3.5 【FFD】(自由变形)修改器 56
3.6 【壳】修改器 58
3.7 多边形建模方式 60
3.7.1 基本概念 60
3.7.2 【编辑多边形】修改器的使用 61
3.7.3 综合案例一——制作枕头 64
3.7.4 综合案例二——制作靠椅 67
3.8 使用其他方式创建模型 74
3.9 布尔运算 76
3.10 小结 79
3.11 习题 80
第4章 2D转3D建模方式 81
4.1 2D转3D建模方式 81
4.2 二维图形的绘制与编辑 83
4.3 空间曲线的调节 87
4.4 二维线型的修剪与延伸 88
4.5 线型步幅与优化的应用 90
4.6 二维线型的布尔运算 92
4.7 【车削】建模方法 94
4.8 【倒角】建模方法 96
4.9 放样建模 97
4.10 小结 100
4.11 习题 100
第5章 建筑构件建模 101
5.1 AEC扩展组件 101
5.1.1 墙 101
5.1.2 栏杆 105
5.1.3 植物 107
5.2 门 109
5.3 窗 110
5.4 楼梯 111
5.5 组合应用 115
5.5.1 门、窗与墙的结合 115
5.5.2 楼梯与栏杆的组合 117
5.6 小结 119
5.7 习题 119
第6章 摄影机的应用 121
6.1 摄影机透视分析 121
6.2 摄影机取景分析 122
6.3 3ds Max中的摄影机 123
6.4 室外镜头应用实例分析 125
6.5 室内镜头应用及场景元素取舍 129
6.6 小结 132
6.7 习题 132
第7章 材质与贴图 133
7.1 色彩在效果图中的应用 133
7.2 材质库的调用 134
7.3 文件的归档 135
7.4 贴图坐标 136
7.4.1 平面贴图方式 136
7.4.2 球形与收缩包裹贴图方式 138
7.4.3 圆柱贴图方式 140
7.5 修改命令对贴图坐标的影响 141
7.6 材质类型 144
7.6.1 【多维/子对象】材质 145
7.6.2 混合材质 146
7.7 综合案例 148
7.8 小结 149
7.9 习题 150
第8章 灯光的设置 151
8.1 常用灯光对象 151
8.2 室内布光原则 153
8.3 室外布光原则 156
8.4 光度学灯光的使用 159
8.4.1 光度学灯光的设置 159
8.4.2 光能传递的设置与运算 165
8.5 小结 168
8.6 习题 168
第9章 输出设置 169
9.1 常用图像文件格式 169
9.2 渲染方式及工具 170
9.3 互动式渲染窗口的功能及使用方法 172
9.3.1 互动式渲染使用方法 172
9.3.2 互动式渲染命令 173
9.4 渲染输出设置 175
9.5 计算渲染出图的像素点 175
9.6 小结 177
9.7 习题 178
第10章 Photoshop后期处理 179
10.1 室内效果图后期处理 179
10.1.1 色调、明暗对比调整 180
10.1.2 制作光带特效 184
10.1.3 添加其他元素 185
10.2 室外效果图后期处理 187
10.3 小结 191
10.4 习题 191
第11章 综合案例——卧室 193
11.1 创建卧室模型 193
11.2 设定材质 198
11.3 创建装饰墙 199
11.4 创建灯光 201
11.5 导出数据 203
11.6 利用Lightscape渲染效果图 204
11.6.1 设置灯光 204
11.6.2 渲染输出 207
11.6.3 输出单色渲染图 210
11.7 后期处理 212
11.8 小结 216
11.9 习题 216
第12章 综合案例——会议室 217
12.1 创建会议室模型 217
12.1.1 创建基本墙体 217
12.1.2 创建投影幕 220
12.1.3 创建左侧墙壁的窗户 221
12.1.4 创建天花板 224
12.1.5 创建右墙 226
12.1.6 添加门和桌椅等家具 227
12.2 设置灯光 228
12.3 编辑材质 232
12.4 利用Lightscape渲染效果图 234
12.5 利用Photoshop进行后期处理 244
12.6 小结 250
12.7 习题 250