第1章 Visual FoxPro 6.0数据库的基本概念 1
1.1 数据、信息和数据处理 1
1.2 关系型数据库 1
1.3 Visual FoxPro 6.0数据库管理系统特点 2
1.4 启动和退出Visual FoxPro 6.0 3
1.4.1 启动Visual FoxPro 6.0 3
1.4.2 退出Visual FoxPro 6.0 3
思考与练习 4
第2章 Visual FoxPro 6.0的常量、变量、表达式和函数 5
2.1 数据类型 5
2.2 常量与变量 7
2.2.1 常量 7
2.2.2 变量 7
2.2.3 内存变量赋值命令 8
2.3 表达式 9
2.3.1 运算符 10
2.3.2 表达式 12
2.4 常用函数 13
2.4.1 字符及字符串处理函数 13
2.4.2 数学运算函数 14
2.4.3 转换函数 16
2.4.4 日期函数 17
2.4.5 测试函数 18
2.4.6 其他函数 20
思考与练习 22
第3章 Visual FoxPro 6.0事件程序设计基础 23
3.1 创建表文件结构 23
3.2 打开表文件和显示、修改表结构 24
3.2.1 打开表文件 25
3.2.2 显示表文件结构 25
3.2.3 修改表文件结构 26
3.3 从键盘向表添加记录 26
3.4 Visual FoxPro命令一般格式 27
3.5 文件复制 29
3.6 记录指针定位与插入记录 29
3.6.1 记录指针定位 30
3.6.2 插入记录 32
3.7 表数据输出 32
3.7.1 LIST命令 32
3.7.2 DISPLAY命令 32
3.8 记录的删除与恢复 33
3.8.1 添加删除标志命令 33
3.8.2 恢复命令 33
3.8.3 删除已添加标记记录命令 34
3.8.4 清表命令 34
3.9 表的修改和编辑 35
3.9.1 记录替换命令 35
3.9.2 浏览编辑命令BROWSE 35
3.9.3 编辑修改命令CHANGE 37
3.10 表数据排序 38
3.11 索引与查找 39
3.11.1 索引文件类型 39
3.11.2 建立索引文件 40
3.11.3 打开和关闭索引文件 41
3.11.4 指定主索引文件和主标记 43
3.11.5 重建索引文件 44
3.11.6 索引查找 44
3.12 计数、求和与汇总 46
3.12.1 求和 46
3.12.2 计数 46
3.12.3 求平均数 47
3.12.4 分类汇总 47
3.13 程序的建立和执行 48
3.13.1 源程序的建立 48
3.13.2 程序的执行 49
3.14 程序中常用简单语句 49
3.14.1 ?输出语句 49
3.14.2 等待语句 50
3.14.3 清屏语句 50
3.14.4 内存变量接收语句 50
3.14.5 内存变量输入语句 51
3.14.6 返回语句 51
3.15 事件程序结构 51
3.15.1 顺序结构 52
3.15.2 选择结构 52
3.15.3 循环结构 54
3.15.4 过程及其调用 57
3.16 工作区及其选择与互访 59
3.16.1 文件操作工作区 59
3.16.2 工作区的选择和互访 60
3.17 表的更新操作 61
3.18 表间建立关联 62
3.18.1 建立关联 62
3.18.2 取消关联 63
3.19 建立表间连接 64
3.20 数据库的辅助操作命令 65
3.20.1 内存变量操作命令 65
3.20.2 文件操作命令 71
3.21 SET命令组 73
3.21.1 SET TALK ON|OFF|WINDOW[WindowName]|NOWINDOW 73
3.21.2 SET DEFAULT TO[cPath] 73
3.21.3 SET DATE [TO] AMERICAN|ANSI 73
3.21.4 SET CENTURY OFF|ON 74
3.21.5 SET DEVICE TO SCREEN|TO PRINTER|TO FILE FileName 74
3.21.6 SET CONSOLE ON|OFF 74
3.21.7 SET FILTER TO[lExpression] 75
3.21.8 SET DELETE OFF|ON 75
3.21.9 SET EXACT OFF|ON 76
3.22 用户窗口设计 76
3.22.1 定义窗口 76
3.22.2 激活窗口 77
3.22.3 挂起窗口 78
3.22.4 释放窗口 78
3.23 色彩控制 79
3.23.1 色彩对与色彩值 79
3.23.2 用SET COLOR TO语句控制色彩 81
3.24 输入/输出格式控制 81
3.25 结构化查询命令SELECT-SQL 84
思考与练习 86
第4章 面向对象事件驱动程序设计基础 88
4.1 Visual FoxPro中的类和对象 88
4.1.1 类与对象 88
4.1.2 类的层次 90
4.2 对象的引用与处理 90
4.2.1 在容器层次中引用对象 90
4.2.2 设置对象属性 91
4.2.3 调用方法程序 92
4.2.4 响应事件 92
4.3 用编程方式定义类 93
4.4 Visual FoxPro 6.0中的事件及其分类 95
4.4.1 Visual FoxPro 6.0中的事件 95
4.4.2 事件的分类 95
4.4.3 为事件编写过程代码 98
4.5 表单、标签、文本框和命令按钮 98
4.6 微调器Spinner 102
4.7 复选框CheckBox 105
4.8 编辑框EditBox 107
4.9 选择按钮OptionButton 110
4.10 直线Line与图形Shape 113
4.11 复合列表框ComboBox 115
4.12 列表框ListBox 118
4.13 表格Grid 121
4.14 计时器Timer 122
4.15 图片框Image 126
4.16 页框PageFrame 136
思考与练习 138
第5章 Visual FoxPro 6.0面向对象的基本操作 139
5.1 创建项目文件和使用项目管理器管理数据 139
5.1.1 创建项目文件 139
5.1.2 使用项目管理器管理数据 142
5.2 创建数据库文件 145
5.3 创建数据库表 146
5.3.1 打开数据库、创建表和修改表结构命令 147
5.3.2 使用表设计器创建库表 147
5.4 设置字段属性 149
5.4.1 设置字段默认值 150
5.4.2 设置有效性规则 150
5.5 建立表索引 151
5.6 建立和编辑表间关联 153
5.6.1 建立表间关联 153
5.6.2 编辑表间关联 155
5.7 建立参照完整性 155
5.8 创建查询 157
5.8.1 使用向导创建简单查询 157
5.8.2 使用查询设计器创建查询 160
5.9 使用视图设计器建立本地视图 165
5.10 使用表单向导创建简单表单和运行表单 169
5.10.1 使用表单向导创建简单表单 169
5.10.2 运行表单 172
5.11 使用表单设计器创建表单 172
5.11.1 启动表单设计器 173
5.11.2 表单设计器的组成 173
5.11.3 使用表单设计器创建表单 174
5.12 菜单设计 178
5.12.1 菜单设计概述 178
5.12.2 使用菜单设计器创建菜单 179
思考与练习 182
第6章 Visual FoxPro 6.0面向对象应用系统开发 183
6.1 面向对象的工资管理系统程序设计 183
6.1.1 工资系统结构与表文件结构 183
6.1.2 工资系统的主控程序 185
6.1.3 工资数据录入 195
6.1.4 工资核算汇总 195
6.1.5 工资数据查询 206
6.1.6 打印工资报表 212
6.1.7 工资系统维护 220
6.2 面向对象的教师教学管理系统程序设计 228
6.2.1 教师教学管理系统结构与数据管理 228
6.2.2 教师教学管理系统主控模块 231
6.2.3 录入教师档案和教师任课档案 232
6.2.4 查询教师档案 233
6.2.5 查询教师任课 234
6.2.6 教学综合查询 236
6.2.7 档案任课维护 241
思考与练习 243
附录A 常用命令 244
附录B 常用函数 251
附录C 常用类的属性、事件和方法 253
参考文献 260