《新编CoreIDRAW X3矢量绘图从入门到精通》PDF下载

  • 购买积分:13 如何计算积分?
  • 作  者:龙马工作室编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:7115177139
  • 页数:380 页
图书介绍:

第1篇 入门篇 3

第0章 平面大师之路 3

0.1 关于本书 4

0.2 选择CorelDRAW X3 4

0.3 本书阅读方案 5

第1章 CorelDRAW X3的精彩 7

1.1 初识CorelDRAW X3 8

1.2 CorelDRAW X3的新功能 11

1.3 CorelDRAW X3的系统要求 13

1.4 CorelDRAW X3的安装与卸载 13

1.4.1 安装CorelDRAW X3 13

1.4.2 卸载CorelDRAW X3 14

1.5 启动和退出CorelDRAW X3 15

1.5.1 启动CorelDRAW X3 15

1.5.2 退出CorelDRAW X3 15

1.6 CorelDRAW X3的基本操作界面 15

1.6.1 CorelDRAW X3的欢迎界面 16

1.6.2 CorelDRAW X3的操作界面 16

1.6.3 CorelDRAW X3的帮助系统 20

1.7 从一个实例来认识CorelDRAW X3的基本操作 21

1.8 本章小结 23

第2章 CorelDRAW X3的基本操作 25

2.1 新建文件 26

2.1.1 实例:从页面新建CorelDRAW X3项目 26

2.1.2 实例:从模板新建CorelDRAW X3项目 27

2.2 打开文件 28

2.3 保存文件 28

2.3.1 实例:使用【保存】命令进行保存 28

2.3.2 实例:使用【另存为】命令保存文件 29

2.4 关闭文件 29

2.4.1 实例:使用【关闭】命令关闭文件 29

2.4.2 使用【全部关闭】命令关闭文件 30

2.5 导入导出文件 30

2.5.1 导入文件 30

2.5.2 实例:导出文件 31

2.6 使用页面的辅助功能 32

2.6.1 设置页面尺寸 32

2.6.2 设置辅助线 34

2.6.3 设置网格 35

2.6.4 设置页面背景 36

2.6.5 使用自动对齐功能 36

2.6.6 使用动态辅助线 37

2.6.7 管理多页面 37

2.6.8 重命名页面 38

2.7 视图调整 38

2.7.1 选择显示模式 38

2.7.2 调整视图显示比例 40

2.8 使用泊坞窗 41

2.9 选取对象 41

2.10 常用文件格式 42

2.10.1 其他文件格式 43

2.10.2 从其他应用程序导入建议格式 44

2.11 综合实例:为书籍装帧添加辅助线 45

2.12 本章小结 46

第2篇 进阶篇 49

第3章 绘图工具与绘图技巧 49

3.1 使用工具箱 50

3.1.1 挑选工具和形状工具组 51

3.1.2 裁剪工具组 52

3.1.3 缩放工具组 52

3.1.4 曲线工具组 53

3.1.5 实例:使用曲线工具组绘制人形标志 53

3.1.6 智能填充工具和矩形工具组 54

3.1.7 椭圆工具组 54

3.1.8 多边形工具组 55

3.1.9 实例:使用多边形工具组绘制谷仓 55

3.1.10 基本形状工具组 56

3.1.11 文本工具和交互式效果工具组 57

3.1.12 着色工具组 57

3.1.13 轮廓工具组 58

3.1.14 填充工具组 59

3.1.15 交互式填充工具组 59

3.2 绘制直线和曲线 60

3.2.1 使用手绘工具 60

3.2.2 实例:使用手绘工具绘制小松树 60

3.2.3 使用贝塞尔工具 61

3.2.4 实例:使用贝塞尔工具绘制花朵 62

3.2.5 使用艺术笔工具 63

3.2.6 使用钢笔工具 65

3.2.7 实例:使用钢笔工具绘制小松鼠 67

3.2.8 使用折线工具 68

3.2.9 使用3点曲线工具 68

3.2.10 实例:使用交互式连线工具绘制流程图 69

3.2.11 使用度量工具 69

3.2.12 实例:使用度量工具添加尺寸线 70

3.2.13 使用智能填充工具 71

3.3 综合实例:报纸广告设计 72

3.4 本章小结 73

第4章 绘制几何图形 75

4.1 使用矩形工具 76

4.2 使用3点矩形工具 77

4.3 使用椭圆形工具 78

4.4 使用3点椭圆工具 80

4.5 使用多边形工具 81

4.6 使用图纸工具 82

4.7 使用螺纹工具 83

4.8 使用箭头形状工具 84

4.9 使用流程图形状工具 84

4.10 使用标注形状工具和基本形状工具 85

4.11 综合实例:制作网络小图标 86

4.12 本章小结 88

第5章 对象的基本编辑 89

5.1 对象的常规操作 90

5.1.1 选择对象 90

5.1.2 定位对象 92

5.1.3 调节对象的大小 93

5.1.4 旋转与倾斜 96

5.1.5 缩放与镜像 97

5.2 仿制和删除对象 101

5.2.1 复制对象 101

5.2.2 再制对象 101

5.2.3 复制属性自 102

5.3 撤消、重做与重复 102

5.3.1 撤消、重做和重复动作 103

5.3.2 自定义撤消设置 103

5.4 实例:绘制柠檬 103

5.5 插入对象 105

5.5.1 插入并编辑新对象 105

5.5.2 因特网对象 106

5.5.3 实例:插入条形码 107

5.6 符号的创建与管理 108

5.6.1 新建用户自己的符号 108

5.6.2 编辑符号 108

5.6.3 应用新建符号 109

5.7 综合实例:商标设计 109

5.8 本章小结 110

第6章 图形的高级编辑 111

6.1 形状工具 112

6.1.1 选择节点 112

6.1.2 转换节点类型 113

6.1.3 移动与添加、删除节点 114

6.1.4 缩放、旋转和倾斜节点 115

6.1.5 对齐节点 117

6.1.6 连接与分割节点 117

6.1.7 将特殊图形转换成曲线 118

6.1.8 实例:使用形状工具绘制海底小章鱼 118

6.2 对象整形 119

6.3 封套工具 122

6.3.1 应用封套 123

6.3.2 复制封套 124

6.3.3 编辑封套 124

6.3.4 实例:使用封套工具制作变形文字效果 125

6.4 裁剪工具 126

6.5 刻刀工具 127

6.6 橡皮擦工具 128

6.7 涂抹笔刷工具 129

6.8 粗糙笔刷工具 130

6.9 自由变换工具 131

6.9.1 自由旋转对象 132

6.9.2 自由角度镜像对象 132

6.9.3 自由调节对象 133

6.9.4 自由扭曲对象 134

6.10 删除虚拟段 134

6.11 综合实例:啤酒台卡设计 135

6.11.1 标志设计 135

6.11.2 啤酒台卡设计 136

6.12 本章小结 138

第7章 操作图层和样式 139

7.1 对象管理器 140

7.1.1 新建和删除图层 141

7.1.2 排列图层 142

7.1.3 编辑图层中的对象 142

7.2 使用图形和文本样式 143

7.2.1 新建样式 143

7.2.2 应用样式 144

7.2.3 编辑样式 145

7.3 应用颜色样式 145

7.3.1 新建颜色样式 145

7.3.2 创建子颜色 146

7.3.3 自动创建颜色样式 147

7.4 综合实例:绘制游戏机PSP 147

7.5 本章小结 151

第8章 组织和管理对象 153

8.1 安排对象的次序 154

8.1.1 到页面的前面 155

8.1.2 到页面的后面 155

8.1.3 到图层前面和到图层后面 155

8.1.4 向前一层和向后一层 156

8.1.5 置于此对象前和置于此对象后 156

8.1.6 反转顺序 157

8.2 对齐与分布对象 157

8.2.1 使用对齐功能 157

8.2.2 使用分布功能 158

8.3 修整对象 160

8.4 群组操作 162

8.5 结合与拆分 163

8.6 锁定操作 164

8.7 路径的绘制 165

8.8 综合实例:T恤设计 166

8.9 本章小结 168

第3篇 提高篇 171

第9章 应用颜色和管理颜色填充 171

9.1 印刷知识介绍 172

9.2 色彩模式 173

9.2.1 常用的色彩模式 173

9.2.2 RGB模式和CMYK模式的异同 174

9.3 色彩调整与变换 174

9.4 调色板 175

9.4.1 调色板 175

9.4.2 调色板浏览器 176

9.4.3 智能填充工具 177

9.5 着色工具组 177

9.5.1 吸管工具 178

9.5.2 颜料桶工具 179

9.6 设置轮廓 179

9.6.1 轮廓工具组 179

9.6.2 管理轮廓 182

9.7 颜色填充 183

9.7.1 标准填充 183

9.7.2 使用【均匀填充】对话框 184

9.7.3 渐变填充 185

9.7.4 图样填充 187

9.7.5 底纹填充 192

9.7.6 PostScript填充 193

9.7.7 使用泊坞窗填充颜色 194

9.8 使用交互式填充工具组 195

9.8.1 交互式填充工具 195

9.8.2 交互式网格填充工具 197

9.9 综合实例:绘制iPod播放器 198

9.10 本章小结 201

第10章 美术文字和段落文本的编辑 203

10.1 美术文字 205

10.1.1 输入美术文字 205

10.1.2 选择字体和字号 205

10.1.3 改变美术文字的字距和行距 205

10.1.4 字元控制点的使用 206

10.2 将美术文字转换为曲线 206

10.3 段落文本 207

10.3.1 段落文本的输入 207

10.3.2 段落文本框架的调整 208

10.3.3 框架间文字的连接 208

10.3.4 美术文字和段落文本的转换 208

10.4 导入文本 209

10.4.1 从剪贴板中获得文本 209

10.4.2 选择性粘贴 210

10.4.3 使用【导入】命令导入文件 210

10.5 编辑文本 211

10.6 使文本适合路径 211

10.6.1 直接将文字填入路径 211

10.6.2 用鼠标将文字填入路径 212

10.6.3 使用传统方式将文字填入路径 212

10.6.4 使用属性栏调整填入路径的文字 213

10.7 文本适配图文框 213

10.7.1 使段落文本适合框架 213

10.7.2 将段落文本置入对象中 214

10.7.3 分隔对象与段落文本 214

10.7.4 对齐基准 215

10.8 文本链接 215

10.8.1 链接段落文本框 216

10.8.2 将段落文本框与图形对象链接 216

10.8.3 解除对象之间的链接 217

10.9 综合实例:书籍内页设计 218

10.10 本章小结 219

第11章 图形特效全掌握 221

11.1 交互式调和效果 222

11.1.1 导入图片 222

11.1.2 改变调和的起始和终止对象 225

11.1.3 转为矢量图形 226

11.1.4 复制调和 230

11.2 轮廓图效果 230

11.2.1 创建轮廓图效果 230

11.2.2 设置轮廓图的步长值和偏移量 232

11.2.3 设置轮廓图颜色 233

11.2.4 对象和颜色加速 234

11.2.5 拆分与清除轮廓图 235

11.2.6 复制轮廓图 236

11.3 交互式变形 236

11.3.1 应用与编辑变形 236

11.3.2 将变形对象转换为曲线 239

11.3.3 清除对象变形 240

11.3.4 复制变形 240

11.4 阴影效果 240

11.4.1 创建阴影效果 240

11.4.2 编辑阴影 241

11.4.3 拆分和清除阴影 243

11.4.4 应用与编辑预设阴影 244

11.4.5 复制阴影 244

11.5 立体化效果 245

11.5.1 创建立体化效果 245

11.5.2 编辑立体化效果 245

11.5.3 立体旋转 247

11.5.4 立体颜色 248

11.5.5 修饰斜边 249

11.5.6 光源设置 249

11.5.7 拆分和清除立体化 250

11.5.8 应用与编辑预设立体化 250

11.5.9 复制立体化 251

11.6 透明与透镜效果 251

11.6.1 创建透明效果 251

11.6.2 调整透明效果 252

11.6.3 复制与清除透明效果 255

11.6.4 创建透镜效果 255

11.6.5 透镜类型 256

11.6.6 编辑透镜效果 260

11.6.7 复制与清除透镜 261

11.7 透视效果 261

11.7.1 创建透视 261

11.7.2 编辑透视效果 262

11.7.3 复制透视 262

11.7.4 清除透视 262

11.8 图框精确剪裁 262

11.8.1 将对象置于容器内 262

11.8.2 编辑内容 263

11.8.3 复制内置对象 263

11.8.4 锁定对象 264

11.8.5 提取内置对象 265

11.9 综合实例:CD设计 265

11.10 本章小结 267

第12章 自由处理位图图像 269

12.1 导入位图图像 270

12.1.1 导入位图图像 270

12.1.2 导入位图前裁剪图像 271

12.2 转换矢量图和位图 272

12.2.1 将矢量图转换成位图 272

12.2.2 将位图图像转换为矢量图形 273

12.3 重新取样 274

12.4 扩充位图边框 275

12.4.1 自动扩充位图边框 275

12.4.2 手动扩充位图边框 275

12.5 位图的链接 276

12.5.1 外部链接位图 276

12.5.2 取消链接 277

12.5.3 从链接更新 277

12.6 调整位图图像颜色 277

12.6.1 高反差 278

12.6.2 局部平衡 279

12.6.3 亮度、对比度与强度 279

12.6.4 颜色平衡 280

12.6.5 伽玛值 281

12.6.6 色度、饱和度与亮度 281

12.6.7 替换颜色 283

12.6.8 通道混合器 284

12.7 综合实例:房地产广告制作 284

12.8 本章小结 286

第13章 滤镜特效全攻略 287

13.1 三维效果 288

13.2 艺术笔触效果 291

13.3 模糊效果 295

13.4 相机效果 298

13.5 颜色变换效果 299

13.6 轮廓图效果 300

13.7 创造性效果 301

13.8 扭曲效果 305

13.9 杂点效果 308

13.10 鲜明化效果 310

13.11 综合实例:邮票效果 312

13.12 本章小结 314

第14章 输出你的作品 315

14.1 导出文件 316

14.2 发送文件 317

14.3 打印前的设置 317

14.3.1 设置页面大小 318

14.3.2 设置页面背景 318

14.4 设置打印机 319

14.5 打印预览 320

14.5.1 打印预览窗口 320

14.5.2 自定义打印预览 320

14.6 设置输出选项 321

14.6.1 常规设置 321

14.6.2 版面设置 321

14.6.3 分色设置 322

14.6.4 输出到胶片 323

14.6.5 其他设置 323

14.7 本章小结 324

第4篇 精通篇 327

第15章 CIS企业形象标识设计系列 327

15.1 VI的相关知识 328

15.2 客户需求分析 328

15.3 VI的基础部分——企业标识 328

15.4 VI的实用部分 330

15.4.1 名片的设计与制作 330

15.4.2 信纸的设计与制作 332

15.4.3 胸牌的设计与制作 333

15.4.4 烟灰缸的设计与制作 335

15.4.5 打火机的设计与制作 337

15.4.6 纸杯的设计与制作 339

15.4.7 手提袋的设计与制作 340

15.4.8 雨伞的设计与制作 341

15.4.9 公司汽车使用的设计与制作 342

15.5 本章小结 343

第16章 海报招贴及广告设计 345

16.1 海报招贴及广告设计的相关知识 346

16.2 客户需求分析 346

16.3 实例:海报设计 346

16.4 本章小结 351

第17章 书籍装帧设计 353

17.1 装帧相关的知识 354

17.2 客户需求分析 354

17.3 实例:书籍装帧设计的平面效果 354

17.4 设计制作书籍装帧的立体效果图 361

17.5 本章小结 362

第18章 房地产宣传广告 363

18.1 房地产广告设计的相关知识 364

18.2 客户需求分析 364

18.3 实例:大河春天标志设计 364

18.4 楼盘销售代表名片设计 365

18.4.1 绘制名片正面 365

18.4.2 绘制名片背面 366

18.4.3 左侧挂旗设计 367

18.4.4 右侧挂旗设计 369

18.4.5 为挂旗添加支撑杆 370

18.5 楼盘系列报纸广告设计 371

18.6 本章小结 373

第19章 产品包装设计 375

19.1 客户需求分析 376

19.2 实例:玻璃瓶的制作 376

19.3 瓶贴的设计与制作 378

19.4 本章小结 380