《二维动画制作习题与上机指南》PDF下载

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  • 作  者:刘福生主编
  • 出 版 社:北京:中国财政经济出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7500584407
  • 页数:143 页
图书介绍:本书为《二维动画制作》教材的配套用书,介绍了二维动画制作技巧。

第1章 动画基础知识及Flash MX 2004  1

1.1 实验一 Flash MX 2004系统的安装 1

1.2 实验二 制作一个矩形移动的动画 7

1.3 实验三 制作一个由小圆变大圆的动画 10

1.4 自我测试题 13

第2章 绘图工具的使用  16

2.1 实验一 绘制基本图形 16

2.2 实验二 绘制卡通人物  20

2.3 自我测试题  22

第3章 编辑对象  24

3.1 实验一 导入外部图像  24

3.2 实验二 制作特效文本  26

3.3 自我测试题 30

第4章 元件、实例和库  33

4.1 实验一 建立图形元件 33

4.2 实验二 建立按钮元件 37

4.3 实验三 建立影片剪辑元件 41

4.4 自我测试题 45

第5章 导入图像、视频和声音文件  48

5.1 实验一 导入图像 48

5.2 实验二 导入视频文件 51

5.3 实验三 导入声音文件 55

5.4 自我测试题 58

第6章 图层  61

6.1 实验一 创建引导层动画 61

6.2 实验二 创建遮罩层动画 66

6.3 自我测试题 72

第7章 动画制作基础  75

7.1 实验一 创建逐帧动画 75

7.2 实验二 创建运动补间动画 77

7.3 实验三 创建形状补间动画 82

7.4 自我测试题  84

第8章 组件  87

8.1 实验一 创建组件  87

8.2 自我测试题 100

第9章 动作脚本语言  102

9.1 实验一 动作脚本语言应用 102

9.2 自我测试题 110

第10章 Flash MX 2004的新增功能  112

10.1 实验一 创建时间轴特效动画 112

10.2 实验二 创建幻灯片演示文稿 127

10.3 实验三 “历史记录”面板的使用 130

10.4 自我测试题 132

第11章 动画的输出与发布  135

11.1 实验一 测试动画 135

11.2 实验二 输出动画 137

11.3 实验三 发布动画 139

11.4 自我测试题 141