第1章 交互与Director 1
1.1 交互概述 1
1.1.1 交互作品中涉及的对象 1
1.1.2 交互的功能 1
1.1.3 交互作品的创作过程 2
1.2 Director MX 2004软件介绍 2
1.2.1 Director MX 2004的功能和特点 3
1.2.2 Director MX 2004的工作环境 4
1.3 演员和演员表 6
1.3.1 查看并设置演员表 6
1.3.2 创建并链接演员表 8
1.3.3 导入并设置演员的属性 10
1.3.4 设置并使用外部媒体编辑器 12
1.3.5 查找演员 14
1.4 舞台、剧本和精灵 15
1.4.1 舞台 15
1.4.2 剧本 19
1.4.3 精灵 23
1.5 发布电影 26
1.5.1 电影的发布格式 26
1.5.2 发布电影 27
习题 32
第2章 Director多媒体组件 33
2.1 “绘图”窗口 33
2.1.1 “位图”窗口 33
2.1.2 矢量图形窗口 45
2.2 “文本”窗口与“域”窗口 48
2.2.1 “文本”窗口 49
2.2.2 “域”窗口 51
2.3 “工具”面板 52
2.3.1 经典模式“工具”面板 53
2.3.2 Flash组件模式“工具”面板 54
习题 56
第3章 行为、LINGO语言基础与应用 57
3.1 行为 57
3.1.1 库调色板 57
3.1.2 行为检查器 58
3.1.3 行为检查器中的事件和响应行为 60
3.1.4 设置行为 61
3.2 LINGO语言基础与应用 62
3.2.1 脚本语言概述 62
3.2.2 各种类型脚本的创建方法 63
3.2.3 LINGO中的基本术语 65
3.2.4 使用脚本实现导航 69
3.2.5 LINGO脚本的调试与应用 71
3.3 LINGO脚本简单应用 75
3.3.1 音频控制 75
3.3.2 视频控制 79
3.3.3 三维对象控制 83
习题 92
第4章 艺术设计基础 93
4.1 平面设计概述 93
4.1.1 平面设计的概念 93
4.1.2 平面设计的基本元素 93
4.2 文字与平面设计 93
4.2.1 文字的基本概念 94
4.2.2 文字设计方法 96
4.2.3 字体编排设计 98
4.3 图形、图像与平面设计 99
4.3.1 图形、图像的分类 99
4.3.2 图形创意 101
4.4 图文设计 101
4.4.1 图文设计的概念 101
4.4.2 图文设计的作用 101
4.4.3 图文设计的方法 102
4.5 色彩与平面设计 102
4.5.1 色彩原理 102
4.5.2 色彩与心理 105
4.6 动画基础 107
4.6.1 动画基础知识 107
4.6.2 动画的基本类型 107
4.7 数字音频基础 108
4.7.1 声音的数字化 109
4.7.2 数字声音的来源 111
4.7.3 声音的艺术表现 112
4.7.4 数字音频处理艺术 113
4.8 数字视频基础 113
4.8.1 数字视频 113
4.8.2 数字视频的获取 117
4.8.3 数字视频处理艺术 119
习题 121
第5章 交互动画创作实例 122
5.1 方案规划 122
5.1.1 动画设想 122
5.1.2 规划 122
5.2 动画制作 126
5.3 交互动画实例1 131
5.4 交互动画实例2 136
习题 138
第6章 《个人作品集》交互光盘创作 139
6.1 提出方案及方案分析 139
6.2 规划 139
6.2.1 结构规划 140
6.2.2 版式设计 141
6.2.3 素材的收集、选择 145
6.3 具体实施 145
习题 155