第1章 AutoCAD 2008基础知识 1
1.1 了解AutoCAD 1
1.1.1 AutoCAD的相关知识 1
1.1.2 AutoCAD的发展 4
1.2 AutoCAD 2008的工作环境 4
1.2.1 AutoCAD 2008的系统要求 5
1.2.2 AutoCAD 2008的工作空间 5
1.3 AutoCAD 2008的新增功能 11
1.3.1 缩放注释 11
1.3.2 标注和引线 12
1.3.3 用户界面和自定义设置 13
1.3.4 表格和图层设置 15
1.4 图形文件的管理 16
1.4.1 创建新图形文件 16
1.4.2 打开图形文件 17
1.4.3 保存图形文件 19
1.4.4 加密保护绘图数据 20
1.5 使用坐标系 20
1.5.1 认识坐标系 21
1.5.2 坐标的表示方法 22
1.6 设置绘图环境 23
1.6.1 自定义工具栏 24
1.6.2 设置图形界限 26
1.6.3 设置图形单位 27
1.6.4 设置参数选项 28
第2章 绘制二维图形 30
2.1 点 30
2.1.1 绘制单点和多点 31
2.1.2 定数等分 31
2.1.3 定距等分 31
2.2 直线、多段线 32
2.2.1 绘制直线 32
2.2.2 绘制多段线 32
2.2.3 编辑多段线 33
2.3 射线、构造线 34
2.3.1 绘制射线 34
2.3.2 绘制构造线 34
2.4 多边形 35
2.4.1 绘制矩形 35
2.4.2 绘制正多边形 36
2.5 圆、圆弧、圆环、椭圆和椭圆弧 37
2.5.1 绘制圆 37
2.5.2 绘制圆弧 38
2.5.3 绘制圆环和填充圆 39
2.5.4 绘制椭圆 40
2.5.5 绘制椭圆弧 41
2.6 多线、样条曲线 42
2.6.1 绘制多线 42
2.6.2 设置多线样式 43
2.6.3 编辑多线 43
2.6.4 绘制样条曲线 44
2.6.5 编辑样条曲线 45
2.7 徒手绘制图形 46
2.7.1 绘制修订云线 46
2.7.2 绘制区域覆盖对象 46
2.8 典型案例2-1:绘制轴承座零件图 47
2.9 典型案例2-2:绘制锥齿轮零件图 50
2.10 典型案例2-3:绘制垫片零件图 53
2.11 典型案例2-4:绘制垫铁三视图 54
2.12 上机练习 57
第3章 使用图层控制图形 59
3.1 创建图层 59
3.1.1 图层特性管理器 59
3.1.2 创建及命名图层 60
3.1.3 图层的特性 61
3.2 管理图层状态 63
3.2.1 设置图层状态 63
3.2.2 输入和输出图层状态 64
3.3 替代视口中的图层特性 65
3.4 对图层进行排序和过滤 66
3.4.1 对图层进行排序 66
3.4.2 利用图层特性过滤图层 66
3.4.3 通过创建新组过滤图层 67
3.5 典型案例3-1:修改机床夹具图层 67
3.6 典型案例3-2:利用图层控制图形显示 70
3.7 上机练习 73
第4章 编辑图形 75
4.1 构造选择集 75
4.1.1 设置选择集模式 75
4.1.2 选择对象 76
4.1.3 快速选择 78
4.2 复制对象 78
4.2.1 复制 78
4.2.2 镜像 79
4.2.3 偏移 79
4.2.4 阵列 80
4.3 移动对象 81
4.3.1 移动 81
4.3.2 旋转 81
4.4 修剪和倒角 82
4.4.1 修剪 82
4.4.2 倒角 83
4.4.3 圆角 83
4.5 比例缩放、延伸、拉伸 84
4.5.1 比例缩放 84
4.5.2 延伸 84
4.5.3 拉长 85
4.5.4 拉伸 85
4.5.5 分解 85
4.5.6 打断 86
4.6 用夹点进行快速编辑 86
4.7 典型案例4-1:绘制支承座零件图 88
4.8 典型案例4-2:绘制连接座零件图 91
4.9 典型案例4-3:绘制连接件零件图 93
? 97
第5章 面域与图案填充 99
5.1 面域 99
5.1.1 创建面域 99
5.1.2 对面域执行布尔运算 100
5.1.3 从面域中提取数据 101
5.2 图案填充 101
5.2.1 创建图案填充 101
5.2.2 孤岛操作 104
5.2.3 渐变色填充 105
5.2.4 编辑填充图案 106
5.2.5 自定义图案文件 106
5.2.6 图案填充边界与可见性 108
5.2.7 分解图案 109
5.3 图形信息 109
5.3.1 查询点之间的距离和角度 110
5.3.2 确定图形对象的面积和周长 110
5.3.3 状态显示 112
5.3.4 显示时间 112
5.3.5 设置系统变量 112
5.4 典型案例5-1:填充总装视图 113
5.5 典型案例5-2:绘制阶梯轴 116
5.6 典型案例5-3:绘制滚动轴承装配图 119
5.7 典型案例5-4:绘制定位支架 123
5.8 上机练习 127
第6章 块、属性操作 129
6.1 创建和编辑块 129
6.1.1 块的特点 129
6.1.2 块与图层的关系 130
6.1.3 创建块 131
6.1.4 插入块 132
6.1.5 存储块 133
6.1.6 分解图块 134
6.2 编辑与管理块属性 135
6.2.1 块属性的特点 136
6.2.2 创建并使用带属性块 136
6.2.3 修改属性定义 137
6.2.4 编辑块属性 138
6.2.5 块属性管理器 138
6.2.6 提取块属性 138
6.3 创建动态图块 140
6.3.1 动态图块的过程 140
6.3.2 使用块编辑器 142
6.3.3 使用参数 143
6.3.4 使用动作 146
6.3.5 使用参数集 149
6.4 典型案例6-1:标注零件视图 150
6.5 典型案例6-2:绘制泵盖视图 152
6.6 典型案例6-3:绘制机床夹具总图 155
6.7 典型案例6-4:绘制制作零件图 157
6.8 上机练习 160
第7章 设计中心和外部参照 162
7.1 外部参照 162
7.1.1 附着外部参照 162
7.1.2 剪裁外部参照 165
7.1.3 绑定外部参照 166
7.1.4 管理外部参照 167
7.1.5 编辑参照 167
7.2 AutoCAD设计中心 168
7.2.1 设计中心窗口 168
7.2.2 设计中心的查找功能 170
7.2.3 使用设计中心 171
7.3 AutoCAD标准 172
7.3.1 创建AutoCAD标准文件 172
7.3.2 配置标准 173
7.4 典型案例7-1:附着扇形板外部参照 175
7.5 典型案例7-2:使用设计中心添加图形 176
7.6 典型案例7-3:创建和检查标准样板 178
7.7 上机练习 181
第8章 精确绘图和控制图形显示 183
8.1 使用捕捉、栅格与正交功能 183
8.1.1 栅格 183
8.1.2 捕捉 185
8.1.3 正交 186
8.2 对象捕捉 186
8.2.1 设置对象捕捉模式 186
8.2.2 运行和覆盖捕捉模式 187
8.3 使用自动追踪 188
8.4 动态输入 189
8.4.1 指针输入 189
8.4.2 启用标注输入 190
8.5 控制图形显示 190
8.5.1 缩放视图 190
8.5.2 平移视图 193
8.5.3 使用命名视图 194
8.5.4 使用平铺视口 195
8.5.5 使用鸟瞰视图 196
8.5.6 重画与重生成视图 198
8.6 典型案例8-1:绘制传动轮二维图形 198
8.7 典型案例8-2:绘制压力容器并命名视图 201
8.8 上机练习 207
第9章 添加文字和表格 209
9.1 标注和编辑文字 209
9.1.1 定义文字样式 209
9.1.2 标注单行文字 210
9.1.3 标注多行文字 212
9.1.4 添加特殊符号 214
9.1.5 编辑文字内容和对正方式 214
9.1.6 修改文字串的比例 215
9.1.7 查找和替换文字 215
9.1.8 编辑文字特性 216
9.1.9 编辑文字的显示模式 217
9.2 添加和编辑表格 217
9.2.1 定义表格样式 217
9.2.2 添加表格 219
9.2.3 编辑表格 220
9.2.4 ? 220
9.5 典型案例9-3:油缸装配图设置 229
9.6 典型案例9-4:齿轮轴零件图设置 232
9.7 上机练习 233
第10章 尺寸标注 235
10.1 尺寸标注样式 235
10.1.1 新建标注样式 235
10.1.2 设置标注样式 236
10.2 尺寸标注 238
10.2.1 线性尺寸标注 239
10.2.2 径向尺寸标注 240
10.2.3 折弯标注 241
10.2.4 角度标注 241
10.2.5 弧长标注 242
10.2.6 形位公差标注 242
10.2.7 其他标注类型 244
10.3 编辑尺寸标注 246
10.3.1 编辑标注 246
10.3.2 编辑标注文字 247
10.3.3 标注间距 248
10.3.4 打断标注 248
10.4 多重引线标注 248
10.4.1 管理多重引线样式 248
10.4.2 使用多重引线标注 249
10.5 典型案例10-1:凹模剖视图尺寸标注 250
10.6 典型案例10-2:轮片切边凸模零件尺寸标注 256
10.7 典型案例10-3:从动轴零件尺寸标注 259
10.8 上机练习 262
第11章 三维绘图基础 264
11.1 三维模型分类 264
11.1.1 线框模型 264
11.1.2 表面模型 265
11.1.3 实体模型 265
11.2 坐标系 266
11.2.1 UCS概念及特点 266
11.2.2 定义UCS 267
11.2.3 操作UCS 270
11.3 设置三维视图 271
11.3.1 设置视点 271
11.3.2 预置视点 273
11.3.3 设置平面视图 273
11.4 视觉样式 274
11.4.1 应用视觉样式 274
11.4.2 管理视觉样式 276
11.5 绘制三维点和线 277
11.5.1 绘制点和基本直线 278
11.5.2 绘制多段线 279
11.5.3 绘制样条曲线 279
11.6 绘制特殊网格 279
11.6.1 绘制三维网格 279
11.6.2 绘制三维面 280
11.6.3 绘制旋转网格 281
11.6.4 绘制平移网格 281
11.6.5 绘制直纹网格 282
11.6.6 绘制边界网格 282
11.7 典型案例11-1:观察插块实体 283
11.8 典型案例11-2:创建蜗杆实体模型 285
11.9 典型案例11-3:创建V型垫块并标注尺寸 288
11.10 典型案例11-4:创建定位块 291
11.11 上机练习 294
第12章 创建三维实体 295
12.1 基本三维实体 295
12.1.1 创建长方体 295
12.1.2 创建球体 296
12.1.3 创建圆柱体 296
12.1.4 创建椭圆形圆柱体 297
12.2 圆锥体 297
12.2.1 创建圆锥体 297
12.2.2 创建平截面圆锥体 298
12.3 棱锥体 298
12.3.1 创建棱锥体 298
12.3.2 创建平截面棱锥体 299
12.4 其他三维实体 299
12.4.1 创建圆环体 299
12.4.2 创建螺旋线 300
12.4.3 创建楔体 300
12.5 二维图形生成三维实体 301
12.5.1 拉伸 301
12.5.2 旋转 302
12.5.3 放样 302
12.5.4 扫掠 303
12.6 典型案例12-1:创建链接头 304
12.7 典型案例12-2:创建支撑体 306
12.8 典型案例12-3:创建定位机件 309
12.9 典型案例12-4:创建十字支架 313
12.10 上机练习 317
第13章 编辑三维实体 319
13.1 编辑三维对象 319
13.1.1 夹点移动和旋转 319
13.1.2 三维移动 320
13.1.3 三维阵列 321
13.1.4 三维镜像 322
13.1.5 三维旋转 323
13.1.6 对齐和三维对齐 323
13.1.7 三维倒角和圆角 324
13.2 剖切和加厚三维对象 325
13.2.1 剖切实体 325
13.2.2 加厚曲面 327
13.3 编辑实体面 328
13.3.1 移动实体面 328
13.3.2 偏移实体面 328
13.3.3 删除实体面 328
13.3.4 旋转实体面 329
13.3.5 倾斜实体面 329
13.3.6 实体面着色 329
13.3.7 拉伸实体面 330
13.3.8 复制实体面 330
13.4 编辑实体边 331
13.4.1 偏移边 331
13.4.2 着色边 331
13.4.3 提取边 331
13.5 编辑实体 332
13.5.1 清扫 332
13.5.2 抽壳 332
13.5.3 压印 333
13.6 布尔运算 333
13.6.1 并集运算 333
13.6.2 差集运算 333
13.6.3 交集运算 334
13.6.4 干涉检查 334
13.7 典型案例13-1:创建锥齿轮 334
13.8 典型案例13-2:创建油盒 337
13.9 典型案例13-3:创建泵体 339
13.10 典型案例13-4:创建定位支座 344
13.11 上机练习 347
第14章 动态控制三维图形 348
14.1 控制三维投影样式 348
14.1.1 平行投影样式 348
14.1.2 透视投影样式 349
14.2 观察三维图形 349
14.2.1 三维平移和缩放 349
14.2.2 三维动态观察 350
14.2.3 设置视距和回旋角度 352
14.2.4 漫游和飞行 353
14.3 使用相机 355
14.3.1 创建相机 355
14.3.2 设置相机 355
14.3.3 相机预览和相机视图 356
14.3.4 创建运动路径动画 357
14.3.5 录制动画 359
14.4 控制三维图形显示 360
14.4.1 消隐图形 360
14.4.2 改变三维图形的曲面轮廓素线 360
14.4.3 改变实体表面的平滑度 360
14.5 典型案例14-1:创建支座并录制运动路径动画 361
14.6 典型案例14-2:利用相机观察定位零件 364
14.7 典型案例14-3:创建柱塞泵体并录制漫游和飞行动画 367
14.8 上机练习 370
第15章 材质、贴图、灯光和渲染 373
15.1 材质和贴图 373
15.1.1 材质库 373
15.1.2 设置材质 374
15.1.3 材质编辑器 375
15.1.4 创建贴图 376
15.1.5 调整贴图 378
15.2 灯光 380
15.2.1 光源的特性 380
15.2.2 创建灯光 381
15.2.3 设置光源 383
15.3 渲染 385
15.3.1 基本渲染 385
15.3.2 渲染预设管理器 386
15.3.3 渲染环境 388
15.3.4 高级渲染设置 389
15.4 典型案例15-1:渲染减速箱 394
15.5 典型案例15-2:渲染蝶阀组合 397
15.6 典型案例15-3:渲染柱塞泵 401
15.7 典型案例15-4:渲染轿车模型 403
15.8 上机练习 408
第16章 图形的输出与Internet功能 410
16.1 创建和管理布局 410
16.1.1 模型空间与布局空间 410
16.1.2 使用布局向导创建布局 412
16.2 使用浮动视口 413
16.2.1 管理浮动视口 413
16.2.2 调整视图缩放比例 415
16.2.3 创建特殊形状的浮动视口 415
16.3 打印图形 416
16.4 图形对外发布 420
16.4.1 发布DWF文件 420
16.4.2 将图形发布到Web页 421
16.5 典型案例16-1:输出减速器箱体图形 423
16.6 典型案例16-2:打印组合体零件图 425
16.7 上机练习 428