《AutoCAD建筑绘图与造型技法 第2版》PDF下载

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  • 作  者:何方文,刘瑶编著
  • 出 版 社:广州:华南理工大学出版社
  • 出版年份:2002
  • ISBN:7562311048
  • 页数:256 页
图书介绍:AutoCAD是计算机辅助设计、辅助绘图的通用软件包,是一套功能极强的工具。本书分为三个部分:第一和第二部分为建筑施工图和装饰图案设计,也是AutoCAD平面方法的归纳和应用;第三部分是三维形体的生成,也是AutoCAD三维方法的归纳和应用。本书可用作大专院校建筑专业或室内装饰设计专业学生的计算机辅助建筑制图与建筑造型教材,也可用作AutoCAD课程教材;建筑设计人员或室内装饰设计人员;对AutoCAD尚未入门,而想学习并掌握AutoCAD的读者;已具备AutoCAD知识,想进一步丰富自己,提高AutoCAD技能的读者。

第一部分 建筑施工图的绘制 1

第一章 AutoCAD 2000基础 1

1.1 AutoCAD 2000简介 1

1.2 AutoCAD 2000界面 2

1.3 绘图基础 5

1.3.1 命令的输入方式 5

1.3.2 绘图工具条 5

1.3.3 重复命令 6

1.3.4 出错纠正 6

1.3.5 功能键 7

1.3.6 数据的输入方式 7

1.4 观察图形 13

1.4.1 调焦命令(ZOOM) 13

1.4.2 移动镜头命令(PAN) 16

1.5 编辑方法以及选择集合练习 17

第二章 绘图初步 20

2.1 建立绘图环境 20

2.1.1 单位命令(UNTTS) 20

2.1.2 设置绘图边界(LIMTTS) 21

2.1.3 设置栅格和捕捉方式(CRID和SNAP) 21

2.2 基本绘图命令 22

2.2.1 直线命令(LINE) 22

2.2.2 多重平行线(MLINE) 23

2.2.3 画圆命令(CIRCLE) 24

2.2.4 圆弧命令(ARC) 26

2.2.5 多义线命令(PLINE) 27

2.2.6 椭圆命令(ELLIPSE) 31

2.2.7 多边形命令(POLYGON) 31

2.2.8 填充圆环命令(DOUGHNUT或DONUT) 32

2.2.9 矩形命令(RECTANG) 32

2.2.10 实心填充命令(SOLID) 33

2.2.11 文本绘制(MTEXT或DTEXT) 34

2.3 编辑修改图形 37

2.3.1 镜像命令(MIRROR) 37

2.3.2 修剪命令(TRIM) 38

2.3.3 阵列命令(ARRAY) 39

2.3.4 比例命令(SCALE) 41

2.3.5 移动命令(MOVE) 41

2.3.6 偏移复制命令(OFFSET) 41

2.3.7 复制命令(COPY) 42

2.3.8 旋转命令(ROTATE) 42

2.3.9 拉伸命令(STRETCH) 43

2.3.10 延伸命令(EXTEND) 44

2.3.11 拉长命令(LENGTHEN) 45

2.3.12 切断命令(BREAK) 46

2.3.13 倒圆角命令(FILLET) 47

2.3.14 切角命令(CHAMFER) 48

2.3.15 等分命令(DIVIDE) 49

2.3.16 测量命令(MEASURE) 50

2.3.17 多义线编辑命令(PEDIT) 50

2.4 阴影图案填充和阴影图案填充命令(BHATCH) 53

第三章 绘制建筑图的有效方法 56

3.1 安排图层 56

3.1.1 图层的基本概念 56

3.2 使用图形块 60

3.2.1 图形块的概念 60

3.2.2 块定义(BLOCK) 60

3.2.3 块插入(INSERT) 62

3.2.4 使用AutoCAD设计中心(ADCENTER)从其他文件中索取块 62

3.2.5 使用AutoCAD设计中心(ADCENTER)“索取”图层 63

3.3 控制现有对象特性(PROPERTIES) 65

第四章 尺寸标注 67

4.1 尺寸标注的概念 67

4.1.1 尺寸标注的各部分名称 67

4.1.2 尺寸的类型 67

4.1.3 尺寸工具条 68

4.2 尺寸变量设置和尺寸样式 69

4.2.1 尺寸变量名称及其几何含义 69

4.2.2 尺寸变量设置 71

4.3 尺寸标注简介 73

4.3.1 长度型尺寸 74

4.3.2 角度型尺寸 75

4.3.3 直径型尺寸 75

4.3.4 半径型尺寸 76

4.3.5 旁注型尺寸 76

4.3.6 圆心符号 76

4.3.7 尺寸编辑 77

第五章 建筑施工图的绘制过程 78

5.1 总平面图 78

5.1.1 建立绘图环境 78

5.1.2 辅助网格 79

5.1.3 绘制地形轮廓和红线 80

5.1.4 绘制新旧建筑物 80

5.1.5 绘制中心线 81

5.1.6 细节处理 82

5.1.7 尺寸标注和文字说明 82

5.2 建筑平面图 83

5.2.1 建立绘图环境 85

5.2.2 作辅助网格 86

5.2.3 柱的生成 87

5.2.4 绘制墙线 88

5.2.5 利用块生成门 88

5.2.6 绘制窗线 90

5.2.7 绘制楼梯 90

5.2.8 绘制洗手间 90

5.2.9 完善图形 92

5.2.10 尺寸标注 93

5.3 加图框和标题栏 97

5.4 输出图形(PLOT) 99

5.5 立面图 100

第二部分 建筑装饰图案设计 103

第六章 图案设计基本原理的计算机实现 103

6.1 重复技法 103

6.1.1 重复的设计思想 103

6.1.2 AutoCAD表达“重复”的技术 104

6.2 连续技法 108

6.2.1 连续的设计思想 108

6.2.2 AutoCAD表达“连续”的技法 108

第七章 建筑装饰图案应用实例 111

7.1 基本图案 111

7.2 栏杆图案 113

7.3 漏窗、花式门图案 114

7.4 地坪图案 116

第三部分 三维建筑形体的生成 118

第八章 AutoCAD三维造型基础 118

8.1 形体模型 118

8.1.1 线框模型 118

8.1.2 表面模型 118

8.1.3 实体模型 119

8.2 坐标系 120

8.2.1 右手定则 120

8.2.2 世界坐标系 120

8.2.3 用户坐标系 120

8.2.4 坐标系统图标 121

8.2.5 图标显示命令 121

8.2.6 用户坐标系命令(UCS) 122

8.2.7 X/Y/Z点过滤 123

8.3 三维视图控制 123

8.3.1 选择三维视点命令(VPOINT) 123

8.3.2 视图工具条 124

8.3.3 消除隐藏线命令(HIDE) 124

8.3.4 多视窗控制命令(VPORTS) 125

8.4 拉伸表面 126

第九章 构造三维建筑模型 129

9.1 三维面工具条 129

9.2 三维对象选项 129

9.2.1 长方体(AI-BOX) 129

9.2.2 圆锥(AI-CONE) 130

9.2.3 上、下半球(AI-DOME/AI-DISH) 130

9.2.4 边界曲面(EDGESURF) 130

9.2.5 棱锥(AI-PYRAMID) 131

9.2.6 球(AI-SPHERE) 132

9.2.7 圆环(AI-TORUS) 132

9.2.8 楔体(AI-WEDGE) 132

9.3 练习 133

第十章 曲面造型 144

10.1 三维表面与三维网格 144

10.1.1 3DFACE构造三维表面 144

10.1.2 三维网格的生成 145

10.2 构造一个形体模型 145

10.2.1 使用直纹面RULESURF命令 145

10.2.2 线框造型 150

10.2.3 使用边界曲面和旋转曲面命令 154

10.2.4 使用平移曲面命令 157

第十一章 应用实例 160

第十二章 动态三维和透视视图 177

12.1 透视视图的产生和DVIEW命令 177

12.1.1 DVIEW命令 177

12.1.2 裁剪平面 177

12.1.3 滑标尺 178

12.2 DVIEW命令的选择项 178

第十三章 图纸空间 183

13.1 将TILEMODE设为0 183

13.2 在图纸空间工作 184

13.3 编辑图纸空间视区 186

13.4 TILEMODE为0前提下的模型空间 186

13.5 改变相对图纸空间的视区比例 188

13.6 在图纸空间中控制图层 188

13.7 输出图形 189

第十四章 实体造型技术基础 190

14.1 实体造型概述 190

14.1.1 实体体素 190

14.1.2 组合实体 190

14.1.3 实体模型的结构 191

14.1.4 CSC树 192

14.1.5 材料特性 192

14.1.6 修改AutoCAD环境 192

14.2 入门指导练习 193

14.2.1 生成实体体素 193

14.2.2 生成组合实体 199

14.2.3 修改实体模型 203

14.2.4 表示实体模型 205

14.2.5 二维绘图辅助功能 206

14.3 实体体素命令 209

14.3.1 长方体命令(box) 209

14.3.2 圆锥命令(cone) 209

14.3.3 圆柱命令(cylinder) 210

14.3.4 球命令(sphere) 210

14.3.5 环命令(torus) 210

14.3.6 楔形体命令(wedge) 211

14.3.7 拉伸命令(extrude) 211

14.3.8 旋转命令(revolve) 212

14.4 组合实体命令 212

14.4.1 交命令(intersect) 212

14.4.2 减命令(subtract) 212

14.4.3 并命令(union) 213

14.4.4 分解命令(xplode) 213

14.5 实体编辑命令 213

14.5.1 倒角命令(chamfer) 213

14.5.2 圆角命令(fillet) 214

14.5.3 实体编辑命令(solidedit工具条) 214

14.6 练习 215

第十五章 应用实例 222

附录 AutoCAD的线型、图案库 252