第1章 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0基本操作 1
1.1 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0安装需求 1
1.2 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0工作界面 1
1.3 主菜单的简介 4
1.4 鼠标的功能 10
1.5 环境参数的配置 11
1.6 小结 12
思考题 12
练习题 12
第2章 二维草绘 13
2.1 草绘工作界面简介 13
2.2 草绘截面的绘制和编辑 14
2.3 草图截面的几何约束 24
2.4 由调色板调入几何造型 27
2.5 草图截面的尺寸标注与修改 28
2.6 草绘操作实例 32
2.7 小结 40
思考题 40
练习题 40
第3章 基本实体特征 42
3.1 实体拉伸特征 42
3.2 实体旋转特征 52
3.3 实体扫描特征 59
3.4 实体混合特征 65
3.5 小结 74
思考题 74
练习题 75
第4章 基准图元 77
4.1 基准平面 77
4.2 基准轴 80
4.3 基准点 83
4.4 基准坐标系 88
4.5 基准曲线 90
4.6 基准图形 95
4.7 综合举例 95
4.8 小结 107
思考题 107
练习题 108
第5章 零件设计基本特征的创建和操作 109
5.1 圆孔特征 109
5.2 倒圆角特征 112
5.3 倒角特征 114
5.4 壳特征 115
5.5 筋特征 117
5.6 阵列与复制 118
5.7 特征的修改 135
5.8 特征的基本操作 136
5.9 特征生成失败的解决 141
5.10 小结 142
思考题 143
练习题 143
第6章 零件设计高级实体特征 145
6.1 可变剖面扫描 145
6.2 扫描混合特征 151
6.3 螺旋扫描特征 157
6.4 小结 165
思考题 166
练习题 166
第7章 零件设计扭拉特征 167
7.1 拔模 167
7.2 耳特征 170
7.3 唇特征 171
7.4 环形弯曲 173
7.5 骨架折弯 175
7.6 小结 178
思考题 178
第8章 零件设计曲面特征 179
8.1 基本曲面特征 179
8.2 曲面的合并 181
8.3 曲面的修剪 182
8.4 曲面的延伸 183
8.5 曲面的转换 183
8.6 高级曲面的构建 195
8.7 曲面转化实体特征 200
8.8 小结 202
思考题 202
练习题 203
第9章 实用操作与管理 204
9.1 用户定义特征库(UDF库) 204
9.2 共享数据 210
9.3 家族表(族表) 212
9.4 图层(Layer) 218
9.5 快捷键(映射键) 221
9.6 小结 223
思考题 223
第10 章零件装配和分析 224
10.1 零件装配的意义和装配顺序 224
10.2 零件装配的工具和装配约束类型 225
10.3 装配元件的重复使用及阵列 231
10.4 装配元件的切除 235
10.5 装配模型的分析和检查 237
10.6 装配爆炸视图的创建和修改 240
10.7 综合实例一:千斤顶的装配 241
10.8 综合实例二:齿轮的啮合装配 245
10.9 机构的连接和运动仿真 249
10.10 综合实例三:台式风扇的装配 253
10.11 小结 259
思考题 259
练习题 259
第11章 零件与装配体的工程图 261
11.1 Pro/ENGINEER工程图的图框制作及调用 261
11.2 Pro/ENGINEER工程图的参数配置 263
11.3 Pro/ENGINEER工程图的视图类型及创建 264
11.4 工程图的视图编辑 272
11.5 工程图的尺寸及尺寸公差的创建和修改 274
11.6 工程图的几何公差的创建与修改 281
11.7 工程图的表面粗糙度和注释的创建和修改 283
11.8 Pro/ENGINEER工程图的输出方法 286
11.9 制作零件的工程图实例 288
11.10 小结 291
思考题 293
练习题 293
第12 章模具设计 294
12.1 模具设计的流程 294
12.2 综合实例一:蘑菇模具设计 295
12.3 综合实例二:茶杯模具设计 299
12.4 综合实例三:梳子模具设计 304
12.5 综合实例四:电话机外壳模具设计 311
12.6 小结 314
思考题 314
练习题 314
附录A 快捷命令 315