第1章 多媒体技术概述 1
1.1 多媒体的基本概念及其特点 1
1.1.1 多媒体的基本概念及分类 1
1.1.2 多媒体中的媒体元素 2
1.1.3 多媒体技术及特点 4
1.2 多媒体技术的研究内容 5
1.3 计算机的多媒体系统 8
1.3.1 多媒体硬件系统 9
1.3.2 多媒体软件系统 11
1.3.3 多媒体个人计算机 12
1.3.4 多媒体计算机的总线技术 13
1.4 多媒体技术的应用 17
1.5 实训:Windows多媒体工具的使用 19
习题 20
第2章 音频处理技术 21
2.1 声音的性质 21
2.1.1 声音的基本概念 21
2.1.2 声音的心理学特征 22
2.2 声音的数字化 23
2.2.1 声音数字化的基本原理 24
2.2.2 声音数字化的主要技术指标 24
2.2.3 主要的数字音频文件格式 25
2.2.4 多媒体数据的压缩编码技术 27
2.3 乐器数字接口MIDI 28
2.3.1 MIDI简介 28
2.3.2 FM合成声音 30
2.3.3 乐音样本(波表)合成声音 31
2.4 声卡与音箱 32
2.4.1 声卡 32
2.4.2 音箱 35
2.5 数字音频的录制、编辑、转换与播放 36
2.5.1 Windows录音机 36
2.5.2 音频处理软件Cool Edit Pro 2.0简介 38
2.6 语音识别与文字翻译 44
2.6.1 语音识别 44
2.6.2 语言文字翻译 49
2.7 实训 53
2.7.1 实训1:语音的识别与翻译 53
2.7.2 实训2:音频的采集、录制与编辑 53
习题 54
第3章 图像处理技术 55
3.1 数字图像的性质与描述 55
3.1.1 数字图像的性质与种类 55
3.1.2 数字图像的描述 56
3.2 图像文件格式 59
3.3 静态图像压缩标准 60
3.3.1 JPEG压缩标准 60
3.3.2 JPEG 2000压缩标准 61
3.4 显卡与显示器 63
3.4.1 显卡 63
3.4.2 显示器 64
3.5 数码相机 65
3.5.1 数码相机的组成原理 66
3.5.2 数码相机的性能指标 66
3.5.3 数码相机的一般使用方法 66
3.5.4 数码相机与计算机的连接 68
3.6 图像编辑软件PhotoShop CS简介 68
3.6.1 PhotoShop CS窗口介绍 69
3.6.2 PhotoShop CS的文件基本操作 75
3.7 实训 77
3.7.1 实训1:用数码相机获取图像 77
3.7.2 实训2:利用PhotoShop进行静态图像处理 78
习题 83
第4章 视频处理技术 84
4.1 视频的概述 84
4.1.1 视频的种类 84
4.1.2 模拟视频的数字化 84
4.1.3 数字视频的文件格式 85
4.2 数字视频压缩标准 86
4.3 视频采集卡 87
4.3.1 视频卡的种类及功能 87
4.3.2 视频采集卡的安装 89
4.4 数码摄像机 93
4.4.1 数码摄像机基础知识 93
4.4.2 数码摄像机Canon MV920 94
4.4.3 使用数码摄像机的注意事项 98
4.4.4 数码影像处理的硬件要求 100
4.4.5 数码影像处理软件 101
4.4.6 数码影像采集和制作流程 101
4.5 数字视频编辑软件Premiere 102
4.5.1 Premiere简介 102
4.5.2 使用Premiere剪辑视频 108
4.5.3 添加字幕 115
4.5.4 Adobe Premiere简单实例 119
4.6 实训 123
4.6.1 实训1:用数码摄像机获取视频 123
4.6.2 实训2:数字视频的编辑与存储 124
习题 127
第5章 动画技术 129
5.1 动画的基本概念 129
5.1.1 动画原理 129
5.1.2 动画的制作软件 129
5.1.3 动画的分类及格式 130
5.2 二维动画制作 131
5.2.1 基础知识 131
5.2.2 二维动画制作软件Flash 8.0 132
5.3 三维动画制作 138
5.3.1 基础知识 139
5.3.2 三维动画制作软件Maya 7.0 139
5.4 动画的应用及发展趋势 146
5.4.1 动画的应用 146
5.4.2 动画的发展趋势 147
5.5 实训:制作Flash动画 148
习题 151
第6章 多媒体信息的光存储技术 152
6.1 光存储技术概述 152
6.1.1 光存储技术的基本原理 152
6.1.2 光存储的特点 152
6.1.3 光存储的类型 153
6.1.4 光存储技术指标 153
6.2 CD-ROM光盘系统 154
6.2.1 CD-ROM光盘的结构 154
6.2.2 CD-ROM驱动器 155
6.3 VCD和DVD 156
6.3.1 VCD 156
6.3.2 DVD 158
6.4 光盘刻录技术 159
6.4.1 光盘文件的主要规范 159
6.4.2 数据光盘的制作 161
6.4.3 音频和视频光盘的制作 163
6.5 实训:制作音乐照片幻灯片VCD光盘 168
习题 169
第7章 常见多媒体硬件设备 170
7.1 打印机 170
7.1.1 打印机参数 170
7.1.2 打印机的种类 172
7.2 触摸屏 174
7.3 扫描仪 175
7.3.1 扫描仪简介 176
7.3.2 扫描仪工作原理 176
7.3.3 扫描仪的性能指标 177
7.3.4 光学字符识别 177
7.4 投影机 182
7.5 条码 183
7.5.1 条码识别的工作原理 184
7.5.2 常见的条码识读设备 184
7.6 磁卡 185
7.6.1 磁卡工作原理 185
7.6.2 磁卡分类 186
7.6.3 磁卡特点 187
7.7 IC卡 187
7.7.1 IC卡的制作 187
7.7.2 IC卡的分类 188
7.7.3 IC卡的特点 189
习题 190
第8章 多媒体网络技术 191
8.1 多媒体网络通信技术 191
8.1.1 多媒体网络通信的特性 191
8.1.2 多媒体网络通信的关键技术 192
8.1.3 多媒体对通信网络的要求 193
8.2 超文本和超媒体技术 194
8.2.1 超文本和超媒体概述 194
8.2.2 超文本和超媒体的组成要素 195
8.2.3 超文本和超媒体的应用和发展方向 196
8.3 流媒体技术 198
8.3.1 流媒体概述 198
8.3.2 流式文件格式 199
8.3.3 流式传输的两种方式 200
8.3.4 流媒体的播放方式 201
8.4 多媒体网络技术的应用 202
8.4.1 视频会议 202
8.4.2 视频点播 206
8.5 实训:利用NetMeeting实现多方实时视频会议 208
习题 212
第9章 多媒体应用系统设计 213
9.1 多媒体应用系统 213
9.1.1 多媒体教学软件 213
9.1.2 多媒体电子出版物 215
9.1.3 多媒体数据库系统 218
9.2 人机界面设计 221
9.2.1 人机界面简介 221
9.2.2 软件人机界面设计 222
9.2.3 Windows XP操作系统的界面设计 223
9.3 多媒体著作软件的开发 225
9.3.1 多媒体著作软件 225
9.3.2 多媒体著作软件的开发步骤 225
9.3.3 媒体元素的设计原则 229
9.4 FrontPage 2002 232
9.4.1 网页基础知识 232
9.4.2 FrontPage 2002简介 233
9.4.3 制作一张简单的网页 233
9.4.4 建立一个完整的网站 235
9.4.5 在网页中插入基本元素 237
9.4.6 在网页中添加其他元素 244
9.4.7 框架网页的使用 249
9.5 实训:利用Frontpage 2002设计多媒体网页 252
习题 252
第10章 多媒体创作工具Authorware 253
10.1 Authorware 7.0基本图标的使用 253
10.1.1 图标介绍 253
10.1.2 图标的基本操作 255
10.2 动画设计 257
10.2.1 动画设计的步骤 257
10.2.2 动画的运动方式 258
10.3 人机交互控制 259
10.3.1 “交互”图标综述 259
10.3.2 交互方式类型 261
10.4 决策判断分支结构 263
10.4.1 决策判断分支结构的组成 263
10.4.2 决策判断分支结构的设置 264
10.4.3 Frame图标 266
10.4.4 使用超文本 267
10.5 编写程序代码 268
10.5.1 使用变量 268
10.5.2 使用函数 273
10.5.3 计算图标的使用 275
10.6 实训 280
10.6.1 实训1:利用Authorware 7.0制作多媒体课件 280
10.6.2 实训2:图文声像的整合 281
习题 281