第1章 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0入门 1
1.1 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0简体中文版的安装 1
1.1.1 系统要求 1
1.1.2 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0简体中文版的安装 2
1.2 Pro/ENGINEER Wildfire 3.0操作界面和环境设置 3
1.2.1 操作界面 3
1.2.2 环境设置 5
1.3 文件管理 11
1.4 图层的管理 15
1.4.1 图层的分类 15
1.4.2 层的基本操作 15
1.5 三键鼠标的使用 17
本章小结 18
思考与练习 18
第2章 二维草图绘制基础 19
2.1 草绘工作界面 19
2.1.1 进入工作界面的方法 19
2.1.2 菜单及工具介绍 20
2.2 几何线条的绘制方法 22
2.2.1 直线的绘制 22
2.2.2 圆和椭圆的绘制 24
2.2.3 弧和圆锥弧的绘制 27
2.2.4 圆角的绘制 30
2.3 文本的绘制 31
2.4 草绘器调色板 33
2.5 其他图元的绘制 33
2.6 标注尺寸 34
2.6.1 标注线性尺寸 34
2.6.2 标注直径和半径 35
2.6.3 角度尺寸标注 36
2.6.4 对称尺寸的标注 37
2.6.5 样条线尺寸标注 37
2.6.6 其他尺寸标注 38
2.7 几何约束的使用 39
2.7.1 约束的显示 39
2.7.2 选项释义及具体操作 39
2.7.3 尺寸和约束冲突时的解决方法 41
2.8 草图编辑功能 43
2.9 综合实例 45
本章小结 51
思考与练习 52
第3章 基准特征的创建 54
3.1 基准特征简介 54
3.1.1 基准的显示与关闭 54
3.1.2 创建基准特征的方法 54
3.2 基准平面 55
3.2.1 基准平面的用途 55
3.2.2 创建基准平面的方法 55
3.2.3 创建基准平面的步骤 56
3.2.4 对话框的设置 57
3.3 基准轴 61
3.3.1 创建基准轴的步骤 61
3.3.2 产生基准轴的方式 62
3.4 基准点 66
3.4.1 创建基准点的基本步骤 66
3.4.2 绘制基准点的方法 66
3.4.3 创建IBL格式文件 71
3.5 基准曲线 72
3.5.1 草绘基准曲线 72
3.5.2 经过点创建基准曲线 73
3.5.3 通过文件创建基准曲线 74
3.5.4 使用剖截面创建基准曲线 75
3.5.5 通过方程创建基准曲线 76
3.5.6 通过曲面求交创建基准曲线 78
3.5.7 投影基准曲线 78
3.5.8 通过两次投影创建基准曲线 80
3.5.9 通过包络创建基准曲线 81
3.5.10 修剪基准曲线 82
3.5.11 通过边界创建基准曲线 83
3.5.12 通过曲线创建基准曲线 85
3.5.13 通过曲面偏距创建基准曲线 85
3.5.14 复合基准曲线 86
3.6 基准坐标系 86
3.6.1 通过3个平面创建坐标系 86
3.6.2 通过点—不相交的两轴创建基准坐标系 88
3.6.3 通过两相交轴创建基准坐标系 88
3.6.4 通过一个平面和两个轴创建基准坐标系 89
3.6.5 通过偏距坐标系创建基准坐标系 90
本章小结 91
思考与练习 91
第4章 三维建模基础特征 93
4.1 特征模型树 93
4.1.1 特征模型树的设置 93
4.1.2 特征模型树的使用 94
4.2 零件的基本设置 95
4.2.1 基本设置内容 95
4.2.2 “用户参数”的设置 97
4.3 拉伸特征 98
4.4 旋转特征 105
4.5 扫描特征 107
4.6 混合特征 112
4.6.1 平行混合特征 112
4.6.2 旋转混合特征 118
4.6.3 一般混合特征 121
4.7 扫描混合特征 125
4.8 螺旋扫描 130
4.9 边界混合 136
4.10 可变截面扫描 141
4.11 综合实例 148
本章小结 157
思考与练习 158
第5章 三维建模的工程特征 161
5.1 孔特征 161
5.2 壳特征 167
5.3 筋特征 171
5.4 拔模特征 175
5.4.1 不分割拔模 176
5.4.2 分割拔模 179
5.5 倒圆角特征 187
5.6 倒角特征 193
5.7 综合实例 195
本章小结 202
思考与练习 202
第6章 特征的编辑、修改 204
6.1 特征的复制 204
6.1.1 相同参照的特征复制 204
6.1.2 新参照的特征复制 209
6.2 特征阵列 211
6.3 编辑特征 218
6.4 编辑定义 219
6.5 特征的父子关系 220
6.5.1 存在父子关系的几种情况 220
6.5.2 父子关系对设计的影响 221
6.6 特征的删除、隐含和隐藏 221
6.6.1 特征的删除 221
6.6.2 特征的隐含与隐藏 222
6.7 编辑参照 223
6.8 特征的重新排序 225
6.9 插入模式 226
6.10 特征生成失败的解决 228
6.11 综合实例 235
本章小结 241
思考与练习 242
第7章 曲面特征的创建及编辑 244
7.1 曲面合并 244
7.2 曲面修剪 248
7.3 曲面延伸 252
7.4 曲面偏移 257
7.5 曲面加厚 262
7.6 曲面实体化 264
7.7 圆锥曲面和N侧曲面片 267
7.8 混合剖面到曲面 270
7.9 曲面间混合 272
7.10 实体自由形状 273
7.11 综合实例 275
本章小结 279
思考与练习 280
第8章 系统配置、关系式、族表及程序 282
8.1 设置系统的工作环境 282
8.1.1 直接定制系统配置文件 282
8.1.2 间接定制系统配置文件 285
8.2 关系 286
8.2.1 简单关系的定义和参数 287
8.2.2 逻辑关系式 289
8.2.3 建立关系实例 289
8.3 族表 292
8.4 用户自定义特征 296
8.5 程序 303
本章小结 308
思考与练习 308
第9章 实体特征的高级操作工具 309
9.1 轴特征 309
9.2 唇特征 311
9.3 法兰特征 314
9.4 环形槽特征 315
9.5 耳特征 322
9.6 槽特征 324
9.7 环形折弯 325
9.8 骨架折弯 327
9.9 局部推拉 331
9.10 半径圆顶 332
9.11 剖面圆顶 333
9.11.1 扫描类型的剖面圆顶 333
9.11.2 混合型剖面圆顶 335
9.12 综合实例 337
本章小结 340
思考与练习 340
第10章 模型的外观设置与渲染 342
10.1 模型的外观 342
10.1.1 外观编辑器 342
10.1.2 “基本”选项卡 344
10.1.3 “映射”选项卡 345
10.2 设置模型的透视图 349
10.3 光源的设置 350
10.3.1 创建点光源 351
10.3.2 创建聚光灯 353
10.4 房间的设置 354
10.5 模型的渲染 357
10.5.1 渲染控制工具 357
10.5.2 渲染器 357
本章小结 360
思考与练习 360
第11章 装配设计 361
11.1 装配界面简介 361
11.2 元件放置 361
11.3 装配约束 364
11.3.1 装配约束类型 364
11.3.2 装配过程 370
11.4 零组件的复制、阵列、新建和修改 379
11.4.1 零组件的复制 379
11.4.2 零组件的阵列 380
11.4.3 零组件的修改 381
11.4.4 零件的创建 383
11.5 组件分解 383
11.5.1 创建并保存装配体的爆炸图 384
11.5.2 爆炸图的偏距线 389
11.6 装配间隙与干涉分析 391
11.6.1 装配配合间隙 391
11.6.2 装配干涉分析 392
本章小结 392
思考与练习 392
第12章 工程图 394
12.1 工程图简介 394
12.1.1 工程图的工作界面 394
12.1.2 工程图设置 396
12.2 一般视图 399
12.3 投影视图 401
12.4 视图的移动、删除、拭除和恢复 402
12.4.1 视图的移动 402
12.4.2 视图的删除 404
12.4.3 视图的拭除与恢复 405
12.4.4 视图比例的修改 406
12.5 剖视图 406
12.5.1 全剖视图 406
12.5.2 半剖视图 408
12.5.3 局部剖视图 409
12.5.4 旋转剖视图 412
12.6 辅助视图 415
12.7 详细视图 417
12.8 局部视图 419
12.9 破断视图 420
12.10 装配图 421
12.11 尺寸标注和公差标注 426
12.11.1 尺寸的显示/拭除 426
12.11.2 调整和编辑尺寸 427
12.11.3 手动标注尺寸 429
12.12 尺寸公差、形位公差和表面粗糙度的标注 430
12.12.1 尺寸公差显示的设置 430
12.12.2 设置尺寸公差标准、公差等级和修改公差表 431
12.12.3 公差的标注 431
12.12.4 表面粗糙度的标注 435
12.13 创建注释 436
12.14 创建工程图模板 437
12.15 综合实例 440
本章小结 443
思考与练习 443
附录 部分习题答案 445
参考文献 451