《三维可视化城市景观规划 理论、方法与应用》PDF下载

  • 购买积分:11 如何计算积分?
  • 作  者:吴文英,朱高龙,林金堂等著
  • 出 版 社:北京:中国广播电视出版社
  • 出版年份:2007
  • ISBN:7504352721
  • 页数:270 页
图书介绍:本书以“福州滨江景观规划三维信息系统”的建设为实证,研究、分析三维信息系统(CIS)应用于城市景观规划中的关键技术以及对“数字城市”建设的意义。

1.导论 1

1.1 问题的提出 1

1.1.1 蔓延全球的景观危机 2

1.1.2 我国开发建设中的城市景观问题 3

1.1.3 我国城市景观规划设计体制现状 5

1.2 研究的目的和意义 7

1.3 重要概念的界定 8

1.3.1 景观的概念 8

1.3.2 城市景观界定 9

1.3.3 景观规划设计的内容和特点 12

2.城市景观规划设计的基本理论思想与实践 17

2.1 城市空间规划设计 17

2.1.1 古代的城市形态 17

2.1.2 现代城市空间规划设计思想 26

2.2 我国城市景观规划设计的当代课题 33

2.2.1 环境危机与可持续发展 33

2.2.2 信息时代带来的新机遇 35

2.2.3 公众参与 47

2.2.4 历史文化遗产的保护 50

3.三维可视化城市景观规划设计的相关理论与关键技术 51

3.1 三维地理信息系统(3DGIS)技术 51

3.1.1 三维地理信息系统概述 51

3.1.2 三维地理信息系统的几个关键问题 57

3.2 虚拟现实(VR)技术 66

3.2.1 VRML 70

3.2.2 Web3D 75

3.2.3 OpenGL 91

3.2.4 Direct3D 98

3.3 高分辨率对地观测技术 103

3.4 空间数据仓库 104

3.4.1 数据仓库 105

3.4.2 空间数据仓库 106

4.三维建模数据的获取 109

4.1 三维建模的数据源 109

4.1.1 各种地图及文档资料 109

4.1.2 城市数字地图 110

4.1.3 数字摄影测量 111

4.1.4 三维激光扫描系统 117

4.1.5 遥感影像 121

4.1.6 合成孔径雷达(SAR) 124

4.1.7 车载移动数据获取系统 131

4.2 三维建模的数据获取 132

4.2.1 DEM数据的获取 132

4.2.2 建筑物高度数据的获取 133

4.2.3 三维对象形状数据的获取 134

4.2.4 纹理数据的获取 135

4.2.5 其他数据的获取 136

5.城市三维景观建模方法 137

5.1 三维空间实体分类及其表达 137

5.2 三维空间数据模型 140

5.2.1 基于体模型 141

5.2.2 基于面模型 147

5.2.3 混合模型 149

5.2.4 面向对象模型 151

5.3 城市三维景观建模方法 151

5.3.1 城市地形建模 153

5.3.2 城市地物建模 153

5.3.3 地形模型与地物模型的集成 157

5.4 几种常用的三维建模软件 160

5.4.1 MultiGen Creator/Vega 161

5.4.2 IMAGIS 165

5.4.3 MAPGIS-TDE三维开发平台 168

5.4.4 VRMap 177

5.4.5 CCGIS 188

6.城市三维场景可视化技术 193

6.1 可见性判定和消隐技术 194

6.1.1 消隐算法的分类 195

6.1.2 景物空间的消隐 196

6.1.3 图像空间的遮挡剔除 197

6.1.4 区域消隐 199

6.2 细节层次技术 199

6.2.1 三维场景生成中LOD模型的选择 200

6.2.2 LOD模型的生成 201

6.2.3 LOD模型生成算法的分类 202

6.2.4 不同细节层次模型的切换技术 205

6.3 雾化技术 205

6.4 实例技术 206

6.4.1 实例技术在实时三维场景中的应用 206

6.4.2 实例技术处理方法 207

6.5 纹理映射建模技术 209

6.5.1 纹理映射的基本原理 209

6.5.2 不透明纹理映射技术 210

6.5.3 透明纹理映射技术 212

6.5.4 动态景物的纹理映射 214

6.5.5 动态纹理映射技术 215

6.5.6 纹理的拼接 215

7.福州滨江三维景观规划设计系统建设实证研究 217

7.1 引言 217

7.1.1 三维景观规划设计的瓶颈 219

7.1.2 当前三维景观建模有利条件 220

7.1.3 二维规划向三维规划发展的必然性 222

7.2 项目建设背景 224

7.3 福州闽江沿岸滨水景观规划设计 226

7.3.1 城市滨水区的特点与功能 226

7.3.2 城市滨水区开发的主要问题 227

7.3.3 滨水区景观规划设计的要点 228

7.3.4 福州闽江沿岸滨水景观规划设计 229

7.4 系统结构与功能 234

7.4.1 系统的基本功能 236

7.4.2 三维可视化城市景观规划设计 239

7.5 系统实现过程 244

7.5.1 工作流程 244

7.5.2 三维建模需求分析 246

7.5.3 三维建模过程 247

7.5.4 利用AUTOCAD和3DSMAX进行异形建筑物建模 253

7.5.5 模型拼接 257

7.5.6 纹理的生成 258

7.5.7 属性管理 261

参考文献 263

后记 269