第1章 俱乐部系统 1
1.1 系统概述 2
1.1.1 系统需求分析 2
1.1.2 系统业务流程设计 5
1.2 系统架构 7
1.3 数据库设计与实现 8
1.3.1 数据库需求分析 8
1.3.2 数据表设计 8
1.3.3 存储过程设计 11
1.4 用户交互处理层设计与实现 13
1.4.1 用户交互处理层结构 13
1.4.2 用户信息扩展 14
1.4.3 用户信息数据集 17
1.4.4 用户自定义控件 17
1.4.5 普通功能页 32
第2章 博客系统 66
2.1 系统概述 67
2.1.1 系统需求分析 67
2.1.2 系统业务流程设计 69
2.2 系统架构 70
2.3 数据库设计与实现 75
2.3.1 数据库需求分析 76
2.3.2 数据表设计 76
2.3.3 存储过程设计 78
2.4 用户交互处理层设计与实现 83
2.4.1 用户交互处理层结构 83
2.4.2 多语言本地化 84
2.4.3 用户自定义控件 85
2.4.4 系统母板页 95
2.4.5 普通功能页 98
第3章 分类广告系统 125
3.1 系统概述 126
3.1.1 系统需求分析 126
3.1.2 系统业务流程设计 128
3.2 系统架构 130
3.3 数据库设计与实现 137
3.3.1 数据库需求分析 137
3.3.2 数据表设计 138
3.3.3 存储过程设计 139
3.4 用户交互处理层设计与实现 145
3.4.1 用户交互处理层结构 145
3.4.2 主题技术的运用 146
3.4.3 用户自定义控件 147
3.4.4 系统母板页 158
3.4.5 普通功能页 160
第4章 中小企业门户网站 196
4.1 系统概述 197
4.1.1 系统需求分析 197
4.1.2 系统业务流程设计 198
4.2 系统架构 199
4.3 数据库设计与实现 221
4.3.1 数据库需求分析 221
4.3.2 数据表设计 222
4.3.3 存储过程设计 224
4.3.4 XML数据源设计 225
4.4 用户交互处理层设计与实现 227
4.4.1 用户交互处理层结构 228
4.4.2 系统母板页 228
4.4.3 普通功能页 230
第5章 网络猎头系统 244
5.1 系统概述 245
5.1.1 系统需求分析 245
5.1.2 系统业务流程设计 247
5.2 系统架构 250
5.3 数据库设计与实现 264
5.3.1 数据库需求分析 264
5.3.2 数据表设计 265
5.3.3 存储过程设计 268
5.4 用户交互处理层设计与实现 276
5.4.1 用户交互处理层结构 277
5.4.2 系统的主题 277
5.4.3 用户自定义控件 279
5.4.4 系统母板页 287
5.4.5 普通功能页 288
第6章 电子交易结算平台 312
6.1 系统概述 313
6.1.1 系统需求分析 313
6.1.2 系统业务流程设计 315
6.2 系统架构 318
6.3 数据库设计与实现 337
6.3.1 数据库需求分析 337
6.3.2 数据表设计 339
6.3.3 存储过程设计 355
6.4 用户交互处理层设计与实现 359
6.4.1 用户交互处理层结构 359
6.4.2 系统的主题 361
6.4.3 ASP.NET AJAX技术的运用 363
6.4.4 电子结算模块 365
6.4.5 用户自定义控件 370
6.4.6 母板页 380
6.4.7 普通功能页 384