第1章 程序设计概述 1
1.1 学习C语言的目的 1
1.2 程序设计的基本知识 3
1.3 算法的描述方法 8
1.4 C语言的发展与特点 13
1.5 Turbo C 2.0集成环境简介 14
1.6 上机实训 19
本章小结 21
练习题 22
第2章 C语言的基本知识 23
2.1 数据类型概述 23
2.2 数据的表示 24
2.3 数据的运算 33
2.4 语句的表示 40
2.5 程序的组成 42
2.6 上机实训 44
本章小结 47
练习题 47
第3章 顺序结构的程序设计 50
3.1 顺序结构程序的概念 50
3.2 数据的输入和输出 51
3.3 顺序结构程序设计实例 58
3.4 上机实训 60
本章小结 61
练习题 62
第4章 选择结构的程序设计 65
4.1 选择结构程序的概念 65
4.2 选择结构控制语句 66
4.3 选择结构程序设计实例 73
4.4 上机实训 78
本章小结 80
练习题 80
第5章 循环结构程序设计 84
5.1 循环结构程序的概念 84
5.2 循环结构控制语句 85
5.3 循环的嵌套 89
5.4 循环结构程序设计实例 93
5.5 上机实训 98
本章小结 103
练习题 104
第6章 模块化的程序设计 109
6.1 模块化结构的概念 109
6.2 函数的定义及调用 112
6.3 存储类型 119
6.4 模块化程序设计实例 131
6.5 上机实训 138
本章小结 142
练习题 143
第7章 指针的程序设计 149
7.1 指针的基本概念 149
7.2 指针变量 151
7.3 函数间用指针传递数据 155
7.4 指向函数的指针变量 159
7.5 指针程序设计实例 160
7.6 上机实训 162
本章小结 164
练习题 165
第8章 数组的程序设计 169
8.1 数组的基本概念 169
8.2 一维数组 170
8.3 二维数组 184
8.4 字符数组 192
8.5 指针数组和指向指针的指针 201
8.6 上机实训 204
本章小结 207
练习题 208
第9章 构造的数据类型 215
9.1 构造数据类型概述 215
9.2 结构体类型的定义与使用 217
9.3 共用体和枚举类型的定义与使用 225
9.4 构造数据类型的程序设计实例 229
9.5 上机实训 236
本章小结 239
练习题 239
第10章 编译预处理与位运算 243
10.1 编译预处理 243
10.2 位运算 249
10.3 上机实训 259
本章小结 260
练习题 261
第11章 文件的程序设计 265
11.1 文件的基本概念 265
11.2 文件处理 269
11.3 文件程序设计实例 271
11.4 上机实训 280
本章小结 282
练习题 282
第12章 图形程序设计 286
12.1 图形程序设计的基本概念 286
12.2 文本方式下的字符图形程序设计 288
12.3 图形方式下的图形程序设计 293
12.4 上机实训 303
本章小结 304
练习题 305
第13章 C语言课程设计 307
附录 310
附录Ⅰ 字符的ASCII码表 310
附录Ⅱ C运算符的优先级与结合性 311
附录Ⅲ C的关键字 312
附录Ⅳ C的库函数 313
附录Ⅴ 常见的编译错误信息 317
参考文献 327