绪言 1
一、成就设计师的第一步 1
二、透视图的优点 3
三、本书的特点 4
第一章 面向设计的透视知识 5
第一节 基本投影系统 5
第二节 预备知识 6
一、正投影图 6
二、一种最简单的立体图——正等测图 7
三、圆柱体在正等测图中的画法 12
第二章 透视的基本规律 17
第一节 概述 17
一、透视图的分类 17
二、透视图的作用与基本要求 17
第二节 透视的基本知识 18
一、常用术语定义 18
二、点和直线的透视原理 21
三、灭点 21
四、扩展思维 25
第三节 点的透视与基透视 25
第三章 一点透视 31
第一节 一点透视概述 31
第二节 距点法作一点透视 33
第三节 一点透视失真问题 38
第四章 两点透视图 40
第一节 视线法 40
第二节 空间斜线灭点作法 47
第三节 量点法 49
第四节 扩展思维(一) 55
第五节 量点法的进一步讨论 56
第六节 两种常用的简捷画法 59
一、30°、60°画法 59
二、45°画法 60
第七节 艺术家画法 62
第八节 扩展思维(二) 65
第九节 再谈斜线灭点 68
第十节 定性作图的基本原则 72
第十一节 真高线及其应用 72
一、真高线的概念 72
二、真高线的应用 74
第十二节 灭线的概念及应用 74
第十三节 平面曲线、空间曲线及曲面体的透视 77
第十四节 艺术家画法扩展与矩形分割 78
第十五节 扩展思维(三) 82
第五章 更真实的表达——斜透视 84
第一节 结合灭点概念的视线法 84
第二节 坐标系法作三点透视 87
第三节 量点法作三点透视 93
第四节 扩展思维 97
第六章 透视图失真问题的讨论 99
第一节 透视失真现象举例 99
一、失真之一 99
二、失真之二 100
三、失真之三 101
第二节 透视参数的选择 102
一、视距的选择 102
二、物体位置的选择 103
三、视高的选择 103
第三节 小结 104
第七章 立体图的锦上添花——阴影 105
第一节 阴影概述 105
一、阴影的作用 105
二、光源与光线 105
第二节 几个术语 105
第三节 点的落影 106
第四节 直线段的落影 106
第五节 正投影图中的阴影作法 111
第六节 平面的落影 113
第七节 平面立体的阴影作法 114
一、正投影中的物体阴影与正等测图中的阴影关系 114
二、正投影中的物体阴影 115
三、返回光线法 117
第八节 正等测图中的阴影作法 118
第九节 透视图中的阴影作法 120
一、与画面平行的光线产生的影 120
二、与画面倾斜光的阴影作法 123
三、不同光线位置的落影对比 131
四、曲面阴影 133
第十节 点光源的阴影 134
第八章 镜像与倒影 137
第一节 一点透视中的垂直画面镜面成像 137
第二节 一点透视中的倾斜镜面成像 139
第三节 两点透视中的倾斜镜面成像 141
第四节 倒影作法 147
必须要说的话 149