第1章 初识Authorware7.0 1
1.1Authorware简介 1
1.1.1Authorware的发展 1
1.1.2Authorware的功能和特点 1
1.1.3Authorware7.0的安装 2
1.2Authorware7.0的工作界面 5
1.2.1Authorware7.0的启动和退出 5
1.2.2Authorware7.0的菜单栏 6
1.2.3Authorware7.0的工具栏 7
1.2.4Authorware7.0的图标栏 9
1.2.5设计窗口 10
1.2.6演示窗口 11
1.2.7属性面板 12
1.2.8控制面板 13
1.3Authorware7.0的基本操作 13
1.3.1创建Authorware文件 13
1.3.2图标的基本操作 14
1.3.3程序初始化窗口的设置 16
1.3.4制作一个简单的多媒体程序 18
1.3.5保存Authorware文件 21
本章练习 21
第2章 绘制图形与外部图像的使用 23
2.1显示图标 23
2.1.1使用显示图标 23
2.1.2设置显示图标属性 23
2.2图形的绘制 26
2.2.1基本绘图工具 26
2.2.2编辑图形 28
2.3外部图像的使用 31
2.3.1常用图像格式 31
2.3.2图像素材的获取与处理 32
2.3.3导入外部图像 32
2.3.4设置图像属性 33
2.3.5图像的显示层次和模式 35
本章练习 40
第3章 文本对象的处理和应用 42
3.1创建和导入文本 42
3.1.1创建文本 42
3.1.2导入文本 42
3.2编辑文本 44
3.2.1文本的选取、移动、复制、删除和修改 44
3.2.2文本属性的设置 45
3.2.3设置文本版面布局 48
3.3制作特效文本 51
3.3.1阴影字的制作 51
3.3.2艺术字 53
3.3.3制作竖排文字 54
3.3.4雕刻字 55
3.3.5空心字 57
3.3.6文字填充效果 59
3.4使用RTF文本编辑器 62
3.5实例制作 63
本章练习 66
第4章 对象的显示和擦除 67
4.1对象的擦除图标和擦除过渡效果 67
4.1.1擦除图标 67
4.1.2擦除图标的应用 68
4.2程序运行的暂停 71
4.2.1等待图标 71
4.2.2等待图标的应用 72
4.3实例制作 77
本章练习 80
第5章 创建动画效果 82
5.1Authorware7.0中的动画 82
5.2移动图标 82
5.2.1移动图标的移动对象 82
5.2.2移动图标的属性面板 83
5.3运动动画类型 84
5.3.1指向固定点 84
5.3.2指向固定直线上的某点 86
5.3.3指向固定区域内的某点 87
5.3.4指向固定路径的终点 90
5.3.5指向固定路径上的任意点 93
5.4实例制作 96
本章练习 98
第6章 多媒体素材的使用 99
6.1使用声音图标 99
6.1.1Authorware支持的声音文件 99
6.1.2导入声音文件 99
6.1.3声音图标的属性设置 99
6.1.4声音文件的处理 100
6.1.5声音的应用实例 102
6.2使用数字电影图标 103
6.2.1Authorware支持的数字电影文件 103
6.2.2导入数字电影文件 104
6.2.3电影图标的属性设置 104
6.3Flash动画和GIF动画对象的使用 106
6.3.1使用Flash动画 106
6.3.2使用GIF动画 107
6.4实例制作 108
6.4.1插入Flash动画 108
6.4.2插入GIF动画 109
本章练习 110
第7章 交互响应的创建与实现 112
7.1多媒体的交互性 112
7.1.1交互简介 112
7.1.2交互结构的建立 112
7.1.3交互响应的过程 113
7.1.4交互图标属性的设置 113
7.1.5交互响应的类型 117
7.2按钮响应 121
7.2.1按钮响应的建立 122
7.2.2设置按钮响应属性 122
7.2.3按钮响应实例 124
7.3热区域响应 128
7.3.1热区域响应的建立 129
7.3.2设置热区域响应属性 129
7.3.3热区域响应实例 130
7.4热对象响应 133
7.4.1热对象响应的建立 133
7.4.2设置热对象响应属性 134
7.4.3热对象响应实例 134
7.5目标区响应 139
7.5.1目标区响应的建立 139
7.5.2设置目标区响应属性 140
7.5.3目标区响应实例 141
7.6下拉菜单响应 147
7.6.1下拉菜单响应的建立 147
7.6.2设置下拉菜单响应属性 147
7.6.3擦除文件菜单 148
7.6.4下拉菜单响应实例 148
7.7条件响应 152
7.7.1条件响应的建立 153
7.7.2设置条件响应属性 153
7.7.3条件响应实例 154
7.8文本输入响应 155
7.8.1文本输入响应的建立 156
7.8.2设置文本输入响应属性 156
7.8.3设置文本输入框属性 157
7.8.4文本输入响应实例 158
7.9按键响应 161
7.9.1按键响应的建立 162
7.9.2设置按键响应属性 162
7.9.3按键响应实例 162
7.10重试限制响应 168
7.10.1重试限制响应的建立 168
7.10.2设置重试限制响应属性 168
7.10.3重试限制响应实例 168
7.11时间限制响应 170
7.11.1时间限制响应的建立 171
7.11.2设置时间限制响应属性 171
7.11.3时间限制响应实例 172
7.12事件响应 177
本章练习 177
第8章 分支程序的设计 181
8.1分支结构简介 181
8.1.1分支结构的建立 181
8.1.2判断图标属性的设置 182
8.1.3分支路径属性的设置 183
8.2分支结构实例 184
8.2.1顺序分支路径实例 184
8.2.2随机分支路径实例 191
8.2.3在未执行过的路径中随机选择实例 195
8.2.4计算分支路径实例 202
本章练习 206
第9章 框架与导航 208
9.1框架结构 208
9.1.1框架结构的建立 208
9.1.2框架图标的内部结构 209
9.1.3框架图标属性的设置 211
9.1.4防止页面回绕 211
9.1.5框架结构实例 212
9.2导航图标 216
9.2.1导航图标简介 216
9.2.2导航图标属性的设置 217
9.2.3导航设置 221
9.2.4框架结构的嵌套 221
9.3文本超链接 222
9.3.1定义超文本样式 222
9.3.2应用超文本风格 224
9.3.3文本超链接实例 224
本章练习 228
第10章 知识对象 229
10.1知识对象简介 229
10.1.1知识对象的特点 229
10.1.2知识对象的内部结构 229
10.2知识对象的类型 230
10.3知识对象的使用 233
本章练习 241
第11章 变量、函数和表达式 242
11.1变量 242
11.1.1系统变量与自定义变量 242
11.1.2变量的类型 243
11.2函数 245
11.2.1系统函数与自定义函数 245
11.2.2函数的参数和返回值 246
11.2.3变量和函数的使用 246
11.3运算符与表达式 253
11.3.1运算符 253
11.3.2表达式 255
11.4计算窗口 256
11.4.1计算图标 256
11.4.2计算图标编辑窗口 257
11.5基本语句 258
11.5.1条件语句 258
11.5.2循环语句 259
本章练习 260
第12章 媒体库、程序的调试和发布 262
12.1媒体库 262
12.1.1什么是媒体库 262
12.1.2创建媒体库 262
12.1.3媒体库的基本操作 263
12.2程序的调试 266
12.2.1程序调试的方法 266
12.2.2程序调试的技巧 268
12.3打包和发布 269
12.3.1文件打包 269
12.3.2媒体库文件打包 271
12.3.3打包的基本操作 271
12.3.4项目的发布 273
本章练习 279
附录部分习题参考答案 281
参考文献 287