《C语言程序设计》PDF下载

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  • 作  者:欧阳春娟,朱平主编
  • 出 版 社:上海:同济大学出版社
  • 出版年份:2007
  • ISBN:7560835074
  • 页数:297 页
图书介绍:C语言是目前国内外广泛使用的程序语言,是许多大学开设的重要基础课之一。本书结合大量实例,系统介绍了C语言基础语法和C语言程序设计。本书内容丰富,结构合理,文字流畅,通俗易懂。每章后配备了丰富的编程习题。可作为高等学校“C程序设计”课程的教材以及计算机水平考试培训、各类成人继续教育开设程序设计课程的教材,也可供计算机爱好者自学使用。

第1章 C语言概述 1

1.1 C语言的发展与特点 1

1.1.1 C语言的发展 1

1.1.2 C语言的特点 2

1.2 C语言程序的基本结构与书写规则 3

1.2.1 C语言程序的基本结构 3

1.2.2 C语言程序的书写规则 4

1.3 C语言程序的编译和执行 5

习题 6

第2章 C语言程序设计基础 7

2.1 常量和变量 7

2.1.1 常量和符号常量 7

2.1.2 变量 8

2.2 基本数据类型 9

2.2.1 整型数据 9

2.2.2 实型数据 10

2.2.3 字符型数据 11

2.3 运算符和表达式 13

2.3.1 算术运算符和算术表达式 14

2.3.2 关系运算符和关系表达式 16

2.3.3 逻辑运算符和逻辑表达式 17

2.3.4 赋值运算符和赋值表达式 18

2.3.5 逗号运算符和逗号表达式 20

2.4 基本的输入与输出函数 20

2.4.1 数据输入与输出的概念及在C语言中的实现 20

2.4.2 字符数据的输入与输出 21

2.4.3 格式输入与输出 22

习题 28

第3章 算法与结构化程序设计的三种基本结构 35

3.1 算法 35

3.1.1 算法的概念 35

3.1.2 算法的特性 35

3.1.3 算法的描述 36

3.2 结构化程序设计 41

3.3 顺序结构程序设计 42

3.3.1 C语句概述 42

3.3.2 顺序结构程序设计举例 43

3.4 分支结构程序设计 44

3.4.1 if语句 44

3.4.2 switch语句 47

3.4.3 选择结构程序设计举例 50

3.5 循环结构程序设计 51

3.5.1 三种循环结构语句 51

3.5.2 三种循环语句的比较 61

3.5.3 循环的嵌套 62

3.5.4 break语句和continue语句 64

3.5.5 goto语句 68

3.5.6 程序实例 69

习题 74

第4章 数组 84

4.1 一维数组的定义和引用 84

4.1.1 一维数组的定义 84

4.1.2 一维数组的引用 85

4.1.3 一维数组的初始化 85

4.1.4 一维数组程序举例 86

4.2 二维数组的定义和引用 88

4.2.1 二维数组的定义 88

4.2.2 二维数组的引用 89

4.2.3 二维数组的初始化 89

4.2.4 二维数组程序举例 90

4.3 字符数组 91

4.3.1 字符数组的定义 91

4.3.2 字符数组的初始化 91

4.3.3 字符数组的引用 91

4.3.4 字符数组的整体操作 92

4.3.5 字符串常用函数 93

4.3.6 字符数组程序举例 96

习题 97

第5章 函数 103

5.1 函数的定义、调用与声明 103

5.1.1 函数的定义 103

5.1.2 函数的调用 105

5.1.3 函数的声明 105

5.2 函数间的数据传递 107

5.2.1 值传递方式 108

5.2.2 地址传递方式 108

5.2.3 用二维数组名作函数参数 110

5.3 函数的嵌套调用与递归调用 112

5.3.1 函数的嵌套调用 112

5.3.2 函数的递归调用 113

5.4 变量的作用域 116

5.4.1 局部变量 116

5.4.2 全局变量 118

5.5 变量的存储类别 120

5.5.1 动态变量 120

5.5.2 静态变量 121

5.5.3 寄存器变量 123

5.5.4 外部变量 124

习题 124

第6章 指针 129

6.1 指针的基本概念 129

6.1.1 地址 129

6.1.2 指针 129

6.2 变量的指针和指向变量的指针变量 130

6.2.1 定义一个指针变量 130

6.2.2 指针运算符&和* 131

6.2.3 指针的运算 133

6.2.4 指针变量作为函数参数 135

6.3 指针与数组 137

6.3.1 指向数组元素的指针 137

6.3.2 指向一维数组的指针 137

6.3.3 用数组名作函数的实参和形参 140

6.3.4 指向多维数组的指针 145

6.4 指针与字符串 149

6.4.1 字符指针的表示形式 149

6.4.2 使用字符指针变量与字符数组的区别 152

6.5 指针和函数 153

6.5.1 指向函数的指针的概念 153

6.5.2 指向函数的指针的应用 155

6.5.3 指针型函数 156

6.6 指向指针的指针和带参数的main()函数 157

6.6.1 指针数组的概念 157

6.6.2 指向指针的指针 161

6.6.3 带参数的main()函数 162

6.7 指针数据类型和指针运算小结 163

6.7.1 有关指针的数据类型小结 163

6.7.2 指针运算小结 164

6.7.3 void指针类型 164

习题 165

第7章 结构体和其他数据类型 171

7.1 结构体的定义 171

7.1.1 为什么要用结构体 171

7.1.2 结构体的声明 171

7.1.3 定义结构体变量的方法 172

7.2 结构体变量的引用和初始化 174

7.2.1 结构体变量的引用 174

7.2.2 结构体变量的初始化和赋值 174

7.3 结构体数组 176

7.3.1 结构体数组的定义 177

7.3.2 结构体数组的初始化和赋值 177

7.4 指向结构体类型的数据的指针 178

7.4.1 指向结构体变量的指针 178

7.4.2 指向结构体数组的指针 179

7.5 结构体与函数 181

7.5.1 通过传值方式传递结构体变量值 181

7.5.2 通过传指针方式传递结构体变量值 183

7.5.3 通过传值方式返回结构体变量值 184

7.5.4 通过传指针方式返回结构体变量值 185

7.6 结构体嵌套 187

7.6.1 结构体嵌套 187

7.6.2 自指结构体 188

7.7 用指针处理链表 188

7.7.1 链表概述 189

7.7.2 创建和遍历链表 190

7.7.3 删除链表 194

7.7.4 插入链表 197

7.8 共用体 199

7.8.1 共用体的概念及声明 199

7.8.2 共用体变量的定义和共用体变量成员的引用 200

7.8.3 共用体类型数据的特点 202

7.9 枚举类型 202

7.9.1 枚举类型的概念及声明 202

7.9.2 枚举类型变量的定义和引用 203

7.10 使用typedef自定义类型 205

7.10.1 typedef的一般用法 205

7.10.2 typedef和代码的可移植性 206

7.10.3 用typedef声明构造类型 206

习题 207

第8章 编译预处理 212

8.1 宏定义 213

8.1.1 不带参数的宏定义 213

8.1.2 带参数的宏定义 214

8.1.3 带参数的宏定义与函数的比较 215

8.2 “文件包含”预处理 216

8.3 条件编译 218

习题 221

第9章 位运算 223

9.1 位运算概述 223

9.2 位运算符使用方法 224

9.2.1 按位与运算符 224

9.2.2 按位或运算符 224

9.2.3 按位异或运算符 225

9.2.4 按位取反运算符 226

9.2.5 左移运算符 226

9.2.6 右移运算符 227

9.3 位运算应用举例 228

9.4 位段 231

9.4.1 位段的概念和定义方法 231

9.4.2 位段的引用方法 234

习题 234

第10章 文件 236

10.1 C文件概述 236

10.1.1 文件的概念 236

10.1.2 缓冲文件系统(标准I/O)和非缓冲文件系统(系统I/O) 236

10.1.3 文件(FILE)类型指针 238

10.2 文件的打开与关闭 239

10.2.1 文件的打开(fopen函数) 239

10.2.2 文件的关闭(fclose函数) 240

10.3 文件的顺序读写 241

10.3.1 输入和输出一个字符 241

10.3.2 输入和输出一个字符串 243

10.3.3 格式化的输入和输出 245

10.3.4 按数据块的方式输入和输出 246

10.4 文件的定位与随机读写 248

10.4.1 文件的定位 248

10.4.2 随机读写 248

10.5 文件操作的出错检测 248

10.6 非缓冲文件系统(系统级I/O) 249

10.6.1 非缓冲文件系统的主要特点 249

10.6.2 打开文件 250

10.6.3 读文件和写文件 251

10.6.4 关闭文件 251

10.6.5 缓冲区的设置 251

10.7 文件重定向 253

习题 253

第11章 图形设计 257

11.1 图形显示方式及初始化 257

11.1.1 文本方式 257

11.1.2 图形方式 258

11.1.3 屏幕颜色的设置和清屏函数 261

11.2 常用图形函数 262

11.2.1 画点 262

11.2.2 画线类函数 263

11.2.3 基本图形类函数 264

11.2.4 设定线型函数 265

11.2.5 图形窗口及屏幕管理类函数 267

11.2.6 填充类函数 269

11.2.7 图形方式下的文本输出 273

11.2.8 屏幕图像的存取 276

11.3 图形举例 277

习题 282

附录一 C语言运算符的优先级与结合性 283

附录二 C语言的关键字 284

附录三 C库函数 285

附录四 常用字符与ASCII码对照表 294

参考文献 296