第1部分 渲染器理论基础 1
第1章 VRay、Lightscape和finalRender渲染器简介 3
第1节 认识VRay渲染器 4
第2节 认识Lightscape渲染器 5
第3节 认识finalRender渲染器 7
第2章 渲染器基础设置 9
第1节 VRay渲染器基础设置 10
第2节 Lightscape渲染器基础设置 16
第3节 finalRender渲染器基础设置 21
第3章 优化系统和场景 25
第1节 硬件系统 26
第2节 软件系统 27
第3节 场景建模 28
第2部分 VRay渲染传奇 31
第4章 天空光照射下的客厅 33
第1节 导入CAD文件 34
第2节 创建模型 35
第3节 设置场景灯光 71
第4节 设置场景材质 80
第5节 最终成品渲染 95
第5章 阳光客厅 99
第1节 设置场景材质 100
第2节 设置场景灯光 133
第3节 最终成品渲染 139
第6章 蓝色经典 145
第1节 设置场景材质 146
第2节 设置场景灯光 165
第3节 最终成品渲染 170
第7章 私人豪华浴室 175
第1节 设置场景统一材质 176
第2节 设置场景灯光 178
第3节 设置场景材质 187
第4节 最终成品渲染 202
第3部分 Lightscape渲染传奇 205
第8章 现代厨房 207
第1节 在3ds Max中设置材质 208
第2节 在3ds Max中设置灯光 212
第3节 模型的输出与输入 215
第4节 材质的设置 218
第5节 光线的设置 222
第6节 初次渲染的设置 224
第7节 渲染结果的输出 227
第8节 图像的后期处理 229
第9章 公司会议室 233
第1节 在3ds Max中设置材质 234
第2节 在3ds Max中设置灯光 240
第3节 模型的输出与输入 242
第4节 材质的设置 244
第5节 光线的设置 249
第6节 初次渲染的设置 253
第7节 渲染结果的输出 256
第8节 图像的后期处理 257
第10章 欧式客厅 261
第1节 在3ds Max中设置材质 262
第2节 在3ds Max中设置灯光 265
第3节 模型的输出与输入 269
第4节 材质的设置 271
第5节 光线的设置 275
第6节 初次渲染的设置 279
第7节 渲染结果的输出 283
第8节 图像的后期处理 283
第4部分 finalRender渲染传奇 287
第11章 天光场景 289
第1节 finalRender渲染初步设置 290
第2节 场景材质设置 293
第12章 卫浴空间 299
第1节 卫浴照明设置 300
第2节 卫浴高级材质设置 307
第13章 酒店休息厅 315
第1节 材质设置 316
第2节 灯光设置 323
第3节 灯光特效 328
第4节 高级材质 332
附录 337
附录1 专业Photoshop后期处理方法 338
附录2 3ds Max中解决文字不全的问题 348
附录3 3ds Max中自建材质库的方法 350
附录4 个人快捷键的设置方法 352
附录5 3ds Max的搜集材质工具 354
附录6 光域网一览 356