第1章 动画分镜头概述 1
1.1 分镜头画面的概念 2
1.1.1 影视镜头 3
1.1.2 影视画面 3
1.1.3 镜头设计 12
1.1.4 分镜头脚本 31
1.2 动态画面的意义 40
1.3 动画的类型 53
1.3.1 二维动画 54
1.3.2 三维计算机动画 54
1.3.3 偶动画 55
1.3.4 艺术动画——水墨动画 64
第2章 动画分镜头制作流程 71
2.1 动画镜头制作的程序 71
2.2 动画镜头制作的分工 71
2.3 动画分镜头的设计流程 72
第3章 动画分镜头的影视特征 97
3.1 剧本与画面设计的关系 97
3.2 画面设计与摄影机镜头的关系 98
3.2.1 镜头的概念 98
3.2.2 机位的概念 99
3.2.3 镜头与景别 105
3.2.4 镜头与运动 108
3.2.5 移动镜头的机位设计 113
3.2.6 镜头与角度 114
第4章 动画分镜头的规律 119
4.1 分镜头与剧本 119
4.1.1 剧本的镜头化 120
4.1.2 角色的镜头化 138
4.2 分镜头画面设计的节奏把握 142
4.2.1 画面设计节奏要素 142
4.2.2 画面组接的基本原理 143
4.3 分镜头声音节奏的设计 146
4.3.1 分镜头的声音要素 146
4.3.2 声音的设计 147
第5章 动画分镜头的表现形式 155
5.1 动画分镜头美术形式的基本要素 155
5.1.1 色彩的运用 155
5.1.2 光影设计 156
5.2 动画分镜头设计的类型 160
5.2.1 动画广告 160
5.2.2 动画片头 163
5.2.3 动画短片 164
5.2.4 影视动画片 164
第6章 动画分镜头的画面赏析 165
附录 影片镜头分析 189
后记 199
参考数目 200