第1章 园林设计概述 1
1.1 园林设计的历史演变 1
1.2 传统园林 1
1.2.1 东方传统园林的文化意境 1
1.2.2 东方古典园林的组成元素 3
1.2.3 西方古典园林 8
1.3 现代城市规划和园林设计 10
1.3.1 现代城市道路的设计 11
1.3.2 现代城市广场的设计 11
1.3.3 现代城市公园的设计 12
1.4 本章小结 12
第2章 园林设计的效果表现 13
2.1 园林设计效果图的作用 13
2.1.1 园林设计的效果图表现 13
2.1.2 园林设计效果图赏析 14
2.2 园林设计效果图的制作软件 17
2.2.1 3ds max 9简介 18
2.2.2 Photoshop CS2简介 19
2.3 园林设计效果图的制作流程 19
2.3.1 创建模型 21
2.3.2 制作材质 22
2.3.3 设置摄影机 23
2.3.4 设置灯光 25
2.3.5 渲染输出 25
2.3.6 后期处理 26
2.4 本章小结 26
第3章 园林设计元素的制作 27
3.1 花盆的制作 27
3.1.1 花盆的建模 27
3.1.2 制作材质 32
3.2 花窗的制作 35
3.2.1 花窗的建模 36
3.2.2 制作材质 41
3.3 亭的制作 43
3.3.1 亭的建模 43
3.3.2 制作材质 47
3.4 桥的制作 50
3.4.1 桥的建模 50
3.4.2 制作材质 56
3.5 拉膜的制作 61
3.5.1 拉膜的建模 61
3.5.2 制作材质 70
3.6 本章小结 72
第4章 城市街道景观设计 73
4.1 地面的处理 73
4.1.1 创建模型 73
4.1.2 制作材质 84
4.2 树的模拟 95
4.3 合并建筑组合和路灯 98
4.4 创建摄影机和设置灯光 101
4.5 渲染输出 106
4.6 城市街道景观的后期处理 108
4.7 本章小结 114
第5章 小区景观设计 115
5.1 地形的制作 115
5.1.1 河道的制作 115
5.1.2 草地的制作 121
5.1.3 路面的制作 124
5.2 河水的制作 129
5.2.1 水的制作 129
5.2.2 自然石的制作 131
5.3 场景的制作 133
5.3.1 建筑的制作 134
5.3.2 天空的制作 136
5.3.3 合并场景 138
5.4 植树造林 139
5.5 摄影机和灯光的设置 142
5.6 渲染输出 146
5.7 小区景观设计后期处理 148
5.8 本章小结 156
第6章 庭院景观设计 157
6.1 地面的创建 157
6.1.1 创建模型 157
6.1.2 制作材质 175
6.2 合并建筑 181
6.3 摄影机和灯光的设置 183
6.4 渲染输出 186
6.5 庭院景观的后期处理 190
6.6 本章小结 200
第7章 民俗古镇的效果表现 201
7.1 民俗古镇建筑的建模 201
7.1.1 民俗古镇建筑的建模 201
7.1.2 街道的建模 228
7.2 民俗建筑材质的制作 229
7.3 民俗场景的搭建 242
7.4 创建摄影机和设置灯光 245
7.5 渲染输出 249
7.6 后期处理 252
7.7 本章小结 260
第8章 古典园林效果表现 261
8.1 水榭模型的制作 261
8.2 园林材质的制作 301
8.3 摄影机和灯光的设置 309
8.4 渲染输出 312
8.5 古典园林效果表现的后期处理 316
8.6 本章小结 324