第1章 展览展示设计概述 1
1.1 展示空间设计概述 1
1.1.1 展示空间的功能与形式 1
1.1.2 空间形式的处理手法 2
1.1.3 展示空间设计 3
1.1.4 展示中的照明、色彩与装饰绿化 3
1.1.5 设计师的职责 4
1.1.6 展示空间的作用 5
1.1.7 设计好的展示 6
1.1.8 展示设计的11个基本原则 7
1.1.9 展示中的绿色设计 9
1.1.10 展示设计材料知识 10
1.2 商业空间动态展示设计方法的分析与应用 13
1.2.1 观众流动 14
1.2.2 展品流动 14
1.2.3 展具流动 15
1.2.4 空间流动 15
1.3 展览分类 15
第2章 3ds max 9软件介绍 17
2.1 认识3ds max 9界面 17
2.2 建模 20
2.2.1 基本实体造型 20
2.2.2 创建基本二维造型 28
2.3 材质编辑器 33
2.4 渲染 36
第3章 制作售楼处展台的效果图 39
3.1 创建整体框架结构并赋予材质 39
3.2 创建展示墙并赋予材质 50
3.3 创建接待台并赋予材质 53
3.4 创建沙盘并赋予材质 56
3.5 创建装饰格并赋予材质 58
3.6 创建LOGO并赋予材质 61
3.7 导入桌椅和竹子模型并赋予材质 63
3.8 创建摄像机 65
3.9 创建场景灯光 66
3.10 调整整体材质 69
3.11 渲染 76
3.11.1 设置抗锯齿和过滤器 76
3.11.2 设置渲染级别 77
3.11.3 设置天光 77
3.11.4 设置背景颜色 78
3.11.5 保存发光贴图 78
3.11.6 最终渲染 79
3.12 利用Photoshop做后期处理 80
第4章 制作电脑展台效果图 83
4.1 创建墙体及地面 83
4.2 为墙体及地面指定材质 85
4.3 创建摄像机 85
4.4 创建边柜及展示墙 86
4.5 为边柜及展示墙指定材质 92
4.6 创建中岛模型并指定材质 95
4.7 应用自发光材质 102
4.8 导入模型并指定材质 103
4.9 调整各部分材质 104
4.10 调整整体灯光 112
4.11 渲染 116
4.11.1 设置全局开关 116
4.11.2 设置抗锯齿过滤器 116
4.11.3 设置渲染级别 117
4.11.4 设置保存发光贴图 121
4.12 利用Photoshop做后期处理 124
4.12.1 整体调整画面 124
4.12.2 局部修补 126
第5章 制作建筑公司展台效果图 127
5.1 创建楼板及地面 127
5.2 为楼板及地面指定材质 130
5.3 创建摄像机 135
5.4 创建主形象墙及墙体 135
5.5 为墙体及主形象墙指定材质 146
5.6 创建楼梯模型并指定材质 157
5.7 导入接待区模型并指定材质 162
5.8 通过Text创建LOGO并制作材质 165
5.9 为场景创建灯光 171
5.10 调整整体灯光及整体材质 175
5.11 渲染 176
5.12 利用Photoshop做后期处理 181
5.12.1 整体调整画面 181
5.12.2 局部修补漏洞 182
第6章 制作科技展台效果图 183
6.1 创建地面及地台造型 183
6.2 为地面及地台指定材质 185
6.3 创建展位中的主体结构模型 186
6.4 指定主体结构材质 194
6.5 创建二层楼梯并指定材质 196
6.6 创建LOGO装饰墙并指定材质 200
6.7 创建一层展示区并指定材质 203
6.8 创建等离子电视模型并指定材质 208
6.9 创建接待台并为接待台指定材质 210
6.10 创建产品展示柜模型并指定材质 211
6.11 创建其他对象并导入模型 214
6.12 调整整体材质 216
6.13 创建灯光 223
6.14 创建摄像机 225
6.15 渲染 226
6.15.1 设置抗锯齿和过滤器 226
6.15.2 设置渲染级别 227
6.15.3 设置天光 227
6.15.4 保存发光贴图 228
6.15.5 最终渲染 228
6.16 使用Photoshop做后期处理 230
6.16.1 整体调整画面 230
6.16.2 局部修补 230
6.16.3 加入贴图 231
第7章 制作医药展台效果图 233
7.1 用Line创建整体造型 233
7.2 为整体造型指定材质 240
7.3 创建展示区 241
7.4 为展示区内模型指定材质 244
7.5 创建接待台并指定材质 245
7.6 创建标志并赋予材质 247
7.7 创建液晶电视并赋予材质 250
7.8 合并模型并赋予材质 252
7.9 创建摄像机 253
7.10 为场景创建灯光 253
7.11 调整各部分材质 258
7.12 渲染 265
7.12.1 设置抗锯齿和过滤器 265
7.12.2 设置渲染级别 266
7.12.3 设置天光 266
7.12.4 保存发光贴图 266
7.12.5 最终渲染 267
7.13 使用Photoshop做后期处理 269
第8章 制作DJ展台的效果图 271
8.1 创建视听区结构并赋予材质 271
8.2 创建洽谈区并赋予材质 282
8.3 创建展示区模型并赋予材质 286
8.4 创建接待台并赋予材质 292
8.5 创建门框并赋予材质 293
8.6 创建LOGO并赋予材质 295
8.7 导入桌椅模型和竹子模型并赋予材质 297
8.8 创建摄像机 300
8.9 创建场景灯光 300
8.10 调整整体材质 305
8.11 渲染 312
8.11.1 设置抗锯齿和过滤器 312
8.11.2 设置渲染级别 313
8.11.3 设置背景颜色 313
8.11.4 保存发光贴图 314
8.11.5 最终渲染 314
8.12 利用Photoshop做后期处理 315