第1章 UG NX 4.0基础知识 1
1.1 UG NX 4.0简介 2
1.2 UG NX 4.0运行环境 2
1.3 启动及退出UG NX 4.0 3
1.3.1 启动UG NX 4.0 3
1.3.2 退出UG NX 4.0 3
1.4 文件管理 3
1.4.1 新建部件文件 3
1.4.2 打开部件文件 5
1.4.3 保存部件文件 6
1.5 UG NX 4.0界面简介 7
1.5.1 用户界面简介 7
1.5.2 工具条的定制 8
1.6 UG NX 4.0的基本操作 10
1.6.1 键盘和鼠标 11
1.6.2 用户界面的预设 11
1.6.3 工作平面的预设 11
1.6.4 视图控制 12
1.6.5 坐标系变换 13
1.6.6 平面 14
1.6.7 矢量构造器 16
1.6.8 可视化设置 17
1.7 对象编辑 19
1.7.1 对象的变换 19
1.7.2 对象的隐藏与释放 20
1.7.3 对象的删除 20
1.7.4 操作撤销 21
1.8 布局设置 21
1.8.1 新建布局 22
1.8.2 保存布局 22
1.8.3 打开布局 22
1.8.4 替换视图 23
1.9 层的设置 24
1.9.1 层的设置 24
1.9.2 图层操作 25
1.10 分析工具 25
1.11 信息查询 26
1.12 帮助系统 27
第2章 曲线绘图 28
2.1 曲线绘图环境 29
2.2 点与点集 29
2.2.1 点 30
2.2.2 点集 31
2.3 曲线 32
2.3.1 基本曲线 32
2.3.2 样条 41
2.3.3 矩形 42
2.3.4 多边形 42
2.3.5 椭圆 44
2.3.6 螺旋线 44
2.4 编辑曲线 45
2.4.1 曲线倒斜角 46
2.4.2 编辑曲线参数 46
2.4.3 修剪角 47
2.4.4 分割曲线 48
2.4.5 编辑圆角 49
2.4.6 拉伸曲线 50
2.4.7 编辑曲线长度 51
2.4.8 偏置曲线 51
2.4.9 桥接曲线 53
2.4.10 合并 54
2.4.11 投影 55
2.4.12 镜像曲线 56
2.4.13 相交曲线 56
2.4.14 截面曲线 57
2.4.15 抽取曲线 57
2.5 上机指导综合练习 58
2.5.1 转动臂轮廓 58
2.5.2 扳手 64
第3章 绘制草图 69
3.1 草图简介及工作环境 69
3.1.1 草图简介 69
3.1.2 工作环境 69
3.2 草图的建立过程 70
3.3 草图环境预设置 70
3.4 草图生成器 71
3.5 草图绘制 72
3.5.1 配置文件 72
3.5.2 派生直线 74
3.5.3 快速修剪 74
3.5.4 快速延伸 75
3.5.5 圆角 76
3.5.6 矩形 78
3.5.7 圆弧 78
3.6 草图操作 78
3.6.1 镜像 78
3.6.2 偏置曲线 79
3.6.3 添加现有的曲线 79
3.6.4 投影 80
3.7 草图约束 81
3.7.1 几何约束 81
3.7.2 尺寸约束 83
3.7.3 显示所有约束 85
3.7.4 显示/移除约束 85
3.7.5 转换至/自参考对象 86
3.7.6 自动推断约束设置 87
3.8 上机指导综合练习 87
3.8.1 实例1 87
3.8.2 实例2 90
第4章 实体建模 94
4.1 基准特征 95
4.1.1 基准平面 95
4.1.2 基准轴 97
4.1.3 基准坐标系 97
4.2 成形特征 98
4.2.1 拉伸体 98
4.2.2 回转体 101
4.2.3 沿导引线扫掠 102
4.2.4 管道 104
4.2.5 长方体 105
4.2.6 圆柱 106
4.2.7 圆锥 108
4.2.8 球 109
4.2.9 孔 109
4.2.10 凸垫 111
4.2.11 圆台 113
4.2.12 腔体 114
4.2.13 键槽 116
4.2.14 沟槽 118
4.2.15 三角形加强筋 120
4.2.16 抽取几何体 122
4.2.17 曲线成面 123
4.2.18 有界平面 124
4.2.19 片体加厚 125
4.2.20 片体到实体助理 126
4.3 特征操作 127
4.3.1 拔模 128
4.3.2 边倒圆 129
4.3.3 边倒角 130
4.3.4 抽壳 131
4.3.5 螺纹 133
4.3.6 缝合 134
4.3.7 实例特征 135
4.3.8 分割体 137
4.3.9 补片 138
4.3.10 偏置面 139
4.3.11 比例 140
4.3.12 修剪体 142
4.3.13 凸起片体 143
4.3.14 布尔运算 144
4.4 特征的编辑 145
4.4.1 编辑特征参数 145
4.4.2 编辑位置 147
4.4.3 移动特征 148
4.4.4 特征重排序 150
4.4.5 抑制特征 151
4.4.6 取消抑制特征 153
4.4.7 移除参数 154
4.4.8 特征回放 154
4.5 上机指导综合练习 155
4.5.1 实例1 155
4.5.2 实例2 164
第5章 曲面造型 176
5.1 曲面造型 177
5.1.1 通过点 177
5.1.2 从极点 180
5.1.3 从点云 182
5.1.4 直纹 184
5.1.5 通过曲线组 185
5.1.6 通过曲线网格 187
5.1.7 已扫掠 189
5.1.8 桥接 192
5.1.9 延伸 194
5.1.10 偏置曲面 195
5.1.11 修剪的片体 196
5.2 其他类型曲面的构造 198
5.2.1 截型体 198
5.2.2 N边曲面 201
5.2.3 规律延伸 202
5.2.4 条带构造器 204
5.2.5 大致偏置 205
5.2.6 艺术曲面 207
5.2.7 修剪与延伸 208
5.2.8 圆角曲面 209
5.3 曲面的编辑和修改 212
5.3.1 移动定义点 213
5.3.2 移动极点 215
5.3.3 等参数修剪/分割 216
5.3.4 片体边界 218
5.3.5 更改阶次 220
5.3.6 更改边 221
5.3.7 法向反向 222
5.3.8 扩大 223
5.4 上机指导综合练习 225
5.4.1 电话听筒 225
5.4.2 油壶曲面构建 229
第6章 钣金建模 235
6.1 钣金建模工具 236
6.1.1 弯边 236
6.1.2 内嵌弯边 237
6.1.3 钣金桥接 240
6.1.4 筋 241
6.1.5 折弯 243
6.1.6 成形/展开 244
6.1.7 钣金除料 245
6.1.8 钣金槽 246
6.1.9 钣金冲压 248
6.1.10 钣金孔 249
6.2 上机指导综合练习 250
第7章 装配设计 258
7.1 装配概述 259
7.2 建立装配 259
7.2.1 添加现有的组件 262
7.2.2 创建新的组件 263
7.2.3 替换组件 264
7.2.4 抑制组件与解除组件的抑制 266
7.2.5 WAVE几何链接器 266
7.2.6 重定位组件 267
7.3 装配引用集 268
7.4 装配组件配对关系 271
7.5 爆炸视图 273
7.5.1 创建爆炸 274
7.5.2 自动爆炸组件 274
7.5.3 编辑爆炸视图 274
7.5.4 不爆炸组件 275
7.5.5 删除爆炸图 275
7.6 上机指导 275
第8章 创建工程图 284
8.1 工程图概述 285
8.2 工程图基本操作 285
8.2.1 新建图纸 285
8.2.2 打开图纸 286
8.2.3 编辑、删除图纸 286
8.3 制图参数预设置 286
8.3.1 视图显示预设置 286
8.3.2 注释预设置 288
8.3.3 原点预设置 291
8.3.4 剖面线显示预设置 292
8.3.5 视图标签预设置 293
8.4 添加视图 293
8.4.1 添加基本视图和投影视图 294
8.4.2 创建剖视图 294
8.5 视图编辑与布局 295
8.5.1 编辑视图 295
8.5.2 更新视图 296
8.5.3 移动/复制视图 297
8.5.4 对齐视图 297
8.6 图纸标注 298
8.6.1 尺寸 298
8.6.2 标注文字与形位公差 299
8.6.3 注释编辑器 301
8.6.4 ID符号 302
8.7 上机指导 302
8.7.1 添加图框 302
8.7.2 绘制电机座工程图 303