第0章 多媒体概论与素材处理 1
0-1 多媒体概论 1
0-1-1 多媒体与多媒体技术 1
0-1-2 多媒体制作常用的软件工具 1
0-1-3 多媒体制作核心软件 1
0-1-4 多媒体制作流程与方法 2
0-2 素材的处理 3
0-2-1 数字图像的基础知识 3
0-2-2 声音媒体的性质和概念 11
0-2-3 视频素材的采集和制作 14
习题0 16
第1章 Authorware的显示、等待和擦除图标 17
1-1 Authorware窗口介绍 17
1-1-1 标题栏 17
1-1-2 菜单栏 18
1-1-3 工具栏 18
1-1-4 图标栏 19
1-1-5 设计窗口 19
1-1-6 演示窗口 20
1-2 显示图标 21
1-2-1 文本编辑 22
1-2-2 外部文本文件的导入方法 25
1-2-3 图形的编辑 26
1-2-4 设置【显示】图标的属性 36
1-2-5 导入外部图像文件 40
1-3 【等待】、【擦除】图标 42
1-3-1 【属性:等待图标】对话框 42
1-3-2 范例:在程序中设置等待 42
1-3-3 【属性:擦除图标】对话框 44
1-3-4 范例:实现特殊擦除效果 45
1-4 针对图标的操作 46
1-4-1 图标的复制与移动 46
1-4-2 【群组】图标 47
习题1 49
第2章 移动图标 50
2-1 “指向固定点”移动方式 50
2-2 “指向固定路径的终点”移动方式 52
2-3 “指向固定直线上的某点”移动方式 55
2-4 “指向固定路径上的任意点”移动方式 57
2-5 “指向固定区域内的某点”移动方式 59
2-6 移动图标的层 61
习题2 62
第3章 交互图标 63
3-1 Authorware的交互图标 63
3-1-1 交互图标的作用 63
3-1-2 交互图标的结构 64
3-1-3 响应类型 64
3-1-4 响应图标 64
3-1-5 程序流向 64
3-2 按钮交互响应方式 65
3-3 定制按钮 67
3-4 热区域交互响应方式 70
3-5 热对象交互响应方式 74
3-6 目标区域交互响应方式 77
3-7 条件交互响应方式 81
3-8 按键交互响应方式 84
3-9 文本交互响应方式 87
3-10 重试限制响应与时间限制响应方式 90
3-11 下拉菜单交互响应方式 93
3-12 交互分支类型的比较 95
3-12-1 永久性交互响应与非永久性交互响应 96
3-12-2 非永久性交互响应的流程分支及响应后的走向 96
3-12-3 “重试”交互分支类型 96
3-12-4 “继续”交互分支类型 97
3-12-5 “退出交互”交互分支类型 98
3-12-6 “返回”交互分支类型 98
习题3 99
第4章 声音图标和电影图标 100
4-1 声音图标的使用 100
4-2 MIDI音乐的使用 102
4-3 声音文件的格式转换 104
4-4 电影图标的使用 106
4-5 GIF动画、Flash动画及QuickTime的使用 108
4-5-1 使用GIF动画 108
4-5-2 使用Flash动画 110
4-5-3 使用QuickTime电影 112
4-6 多媒体的同步 114
习题4 116
第5章 程序流程的控制 117
5-1 判断图标的使用 117
5-2 框架图标与导航图标的使用 121
5-2-1 使用框架图标 121
5-2-2 使用导航图标 123
5-3 超文本链接的制作 128
5-4 调用其他程序文件 131
习题5 132
第6章 计算图标、变量和函数 133
6-1 计算图标 133
6-1-1 计算图标的两种使用场合 133
6-1-2 计算图标的设置 134
6-1-3 表达式的使用 135
6-2 变量 136
6-2-1 变量类型及功能 136
6-2-2 系统变量 137
6-2-3 自定义编辑及变量 138
6-2-4 变量的实时显示 139
6-3 函数 140
6-3-1 函数类型及功能 140
6-3-2 系统函数 140
6-3-3 调用外部函数 141
6-3-4 脚本语言 142
6-4 综合应用 143
习题6 147
第7章 库、模块和知识对象 148
7-1 库的创建、编辑与使用 148
7-1-1 库的使用 148
7-1-2 库的编辑 150
7-1-3 库的更新 152
7-2 知识对象的使用 153
7-2-1 知识对象(模块)简介 153
7-2-2 知识对象的归类与删除 154
7-2-3 设置知识对象 155
7-2-4 知识对象的属性设置 155
7-2-5 常用知识对象 157
7-2-6 其他知识对象简介 162
7-3 模块的创建与保存 163
7-3-1 模块简介 163
7-3-2 库和模块的区别 164
7-3-3 模块的使用 164
习题7 167
第8章 课件的打包与发布 168
8-1 打包与发布 168
8-1-1 简单打包 168
8-1-2 打包选项 168
8-2 在因特网上发布 169
8-2-1 在因特网上发布Authorware课件 169
8-2-2 一个HTML文件实例 172
8-3 一键发布 173
习题8 173
第9章 SWiSHmax软件简介 174
9-1 SWiSHmax软件简介 174
9-2 熟悉SWiSHmax的工作界面 174
9-3 建立SWF的5项标准工作流程 175
9-4 简单的SWF文件制作 178
9-5 复杂的SWF制作 182
习题9 188
附录A Authorware中的变量 189
附录B Authorware中的函数 202