第1章 软件测试的基本概念 1
1.1 软件质量的概念 1
1.1.1 软件质量的定义 1
1.2.2 软件质量的属性 2
1.2.3 软件质量的模型 2
1.2.4 软件质量的度量 8
1.2 软件测试的概念 9
1.2.1 软件测试的定义与目的 9
1.2.2 软件测试的原则 10
1.3 软件的缺陷与错误 12
1.3.1 软件缺陷的定义和类型 12
1.3.2 软件缺陷的级别 13
1.3.3 软件缺陷产生的原因 14
1.3.4 软件缺陷的构成 15
1.3.5 修复软件缺陷的代价 17
1.4 软件测试的经济学与心理学 17
1.4.1 软件测试的心理学 18
1.4.2 软件测试的经济学 20
1.5 软件质量保证 22
1.5.1 软件质量保证概要 23
1.5.2 软件质量保证活动的实施 24
1.5.3 SQA与软件测试的关系 25
本章小结 26
第2章 软件测试类型及其在软件开发过程中的地位 28
2.1 软件开发阶段 28
2.1.1 软件生存周期 28
2.1.2 软件测试的生存周期模型 29
2.1.3 测试信息流 31
2.2 规划阶段的测试 32
2.2.1 目标阐述 32
2.2.2 需求分析 32
2.2.3 功能定义 33
2.2.4 规划阶段进行的测试 33
2.3 设计阶段的测试 33
2.3.1 外部设计 34
2.3.2 内部设计 34
2.3.3 设计阶段的测试 35
2.3.4 伪代码分析 36
2.4 编程阶段的测试 36
2.4.1 白盒测试与黑盒测试 37
2.4.2 结构测试与功能测试 37
2.4.3 路径测试:覆盖准则 38
2.4.4 增量测试与大突击测试 38
2.4.5 自顶向下测试与自底向上测试 39
2.4.6 静态测试与动态测试 39
2.4.7 性能测试 39
2.5 回归测试 40
2.6 运行和维护阶段的测试 40
本章小结 41
第3章 代码检查、走查与评审 42
3.1 桌上检查 42
3.1.1 桌上检查的检查项目 42
3.1.2 对程序代码做静态错误分析 44
3.2 代码检查 46
3.2.1 特定的角色和职责 46
3.2.2 代码检查过程 47
3.2.3 用于代码检查的错误列表 48
3.3 走查 52
3.3.1 特定的角色和职责 52
3.3.2 走查的过程 53
3.3.3 走查中的静态分析技术 54
3.4 同行评审 55
3.4.1 为什么需要评审 55
3.4.2 同行评审的角色和职能 56
3.4.3 同行评审的内容 57
3.4.4 评审的方法和技术 59
本章小结 61
第4章 覆盖率(白盒)测试 62
4.1 覆盖率概念 62
4.2 逻辑覆盖 63
4.2.1 语句覆盖 63
4.2.2 判定覆盖(分支覆盖) 64
4.2.3 条件覆盖 65
4.2.4 条件/判定覆盖 66
4.2.5 条件组合覆盖 67
4.2.6 路径覆盖 68
4.2.7 ESTCA覆盖 69
4.2.8 LCSAJ覆盖 69
4.3 路径测试 70
4.3.1 分支结构的路径测试 70
4.3.2 循环结构的路径测试 72
4.3.3 Z路径覆盖与基本路径测试 74
4.4 数据流测试 78
4.4.1 定义/使用测试的几个定义 78
4.4.2 定义/使用测试举例 79
4.4.3 定义/使用路径测试覆盖指标 84
4.5 基于覆盖的测试用例选择 85
4.5.1 如何使用覆盖率 85
4.5.2 使用最少测试用例来达到覆盖 86
本章小结 88
第5章 功能(黑盒)测试 89
5.1 等价类测试 89
5.1.1 等价类的概念 89
5.1.2 等价类测试的类型 90
5.1.3 等价类测试的原则 91
5.1.4 等价类方法测试用例设计举例 92
5.2 边界值分析 94
5.2.1 边界值分析的概念 94
5.2.2 选择测试用例的原则 94
5.2.3 边界值方法测试用例设计举例 95
5.3 基于判定表的测试 98
5.3.1 判定表的概念 98
5.3.2 基于判定表的测试用例设计举例 99
5.4 基于因果图的测试 101
5.4.1 因果图的适用范围 101
5.4.2 用因果图生成测试用例 101
5.4.3 因果图法测试用例设计举例 102
5.5 基于状态图的测试 104
5.5.1 功能图及其符号 104
5.5.2 功能图法设计测试用例举例 105
5.6 基于场景的测试 109
5.6.1 基本流和备选流 109
5.6.2 场景法设计测试用例举例 110
5.7 其他黑盒测试用例设计技术 114
5.7.1 规范(规格)导出法 114
5.7.2 内部边界值测试法 114
5.7.3 错误猜测法 115
5.7.4 基于接口的测试 115
5.7.5 基于故障的测试 116
5.7.6 基于风险的测试 116
5.7.7 比较测试 117
本章小结 117
第6章 单元测试和集成测试 118
6.1 单元测试的基本概念 118
6.1.1 单元测试的定义和目标 118
6.1.2 单元测试与集成测试、系统测试的区别 120
6.1.3 单元测试环境 120
6.2 单元测试策略 122
6.2.1 自顶向下的单元测试策略 122
6.2.2 自底向上的单元测试策略 122
6.2.3 孤立测试 123
6.2.4 综合测试 123
6.3 单元测试分析 124
6.3.1 模块接口 124
6.3.2 局部数据结构 125
6.3.3 独立路径 125
6.3.4 出错处理 125
6.3.5 边界条件 125
6.3.6 其他测试分析的指导原则 126
6.4 单元测试的测试用例设计原则 127
6.4.1 单元测试的测试用例设计步骤 127
6.4.2 单元测试中的白盒测试与黑盒测试 128
6.5 集成测试的基本概念 129
6.5.1 集成测试的定义 129
6.5.2 集成测试与系统测试的区别 129
6.5.3 集成测试与开发的关系 130
6.5.4 集成测试重点 130
6.5.5 集成测试层次 131
6.5.6 集成测试环境 131
6.6 集成测试的策略 132
6.6.1 基于分解的集成策略 132
6.6.2 基于功能的集成 137
6.6.3 基于调用图的集成 138
6.6.4 基于路径的集成 139
6.6.5 基于进度的集成 141
6.6.6 基于风险的集成 141
6.7 集成测试分析 141
6.7.1 体系结构分析 142
6.7.2 模块分析 143
6.7.3 接口分析 144
6.7.4 可测试性分析 145
6.7.5 集成测试策略的分析 145
6.7.6 常见的集成测试故障 145
6.8 集成测试的测试用例设计 146
本章小结 147
第7章 系统测试 149
7.1 系统测试概念 149
7.1.1 什么是系统测试 149
7.1.2 系统测试与单元测试、集成测试的区别 150
7.1.3 系统测试的组织和分工 150
7.1.4 系统测试分析 150
7.1.5 系统测试环境 151
7.2 系统测试的方法 152
7.2.1 功能测试 152
7.2.2 协议一致性测试 154
7.2.3 性能测试 155
7.2.4 压力测试 157
7.2.5 容量测试 157
7.2.6 安全性测试 158
7.2.7 失效恢复测试 160
7.2.8 备份测试 160
7.2.9 GUI测试 161
7.2.10 健壮性测试 163
7.2.11 兼容性测试 164
7.2.12 易用性测试 165
7.2.13 安装测试 165
7.2.14 文档测试 167
7.2.15 在线帮助测试 168
7.2.16 数据转换测试 168
7.3 系统测试的实施 169
7.3.1 确认测试 169
7.3.2 α测试和β测试 170
7.3.3 验收测试 171
7.3.4 回归测试 171
7.3.5 系统测试问题总结、分析 172
7.4 如何做好系统测试 173
本章小结 173
第8章 软件性能测试和可靠性测试 175
8.1 软件性能测试的基本概念 175
8.1.1 什么是软件性能 175
8.1.2 软件性能的测试 178
8.2 软件性能测试的执行 180
8.2.1 性能测试的过程与组织 180
8.2.2 性能分析 182
8.2.3 性能测试的自动化 184
8.3 软件可靠性的概念 184
8.3.1 错误、缺陷、故障与失效 184
8.3.2 软件可靠性定义 185
8.3.3 软件可靠性指标 185
8.3.4 软件可靠性与硬件可靠性的区别 185
8.4 软件可靠性测试的执行 186
8.4.1 软件可靠性测试的过程 186
8.4.2 软件可靠性预测 188
8.5 软件可靠性分析方法 189
本章小结 190
第9章 面向对象软件的测试 191
9.1 面向对象软件测试的问题 191
9.1.1 面向对象的基本特点引起的测试问题 191
9.1.2 面向对象程序的测试组织问题 194
9.2 面向对象软件的测试模型及策略 194
9.2.1 面向对象软件的测试模型 194
9.2.2 面向对象分析的测试 195
9.2.3 面向对象设计的测试 195
9.2.4 面向对象编程的测试 196
9.2.5 面向对象程序的单元测试 196
9.2.6 面向对象程序的集成测试 197
9.2.7 面向对象软件的系统测试 197
9.3 面向对象程序的单元测试 197
9.3.1 方法层次的测试 197
9.3.2 类层次的测试 199
9.3.3 类树层次的测试 200
9.4 面向对象程序的集成测试 200
9.4.1 面向对象程序的集成测试策略 201
9.4.2 针对类间连接的测试 206
9.5 面向对象软件的系统测试 207
9.5.1 功能测试 207
9.5.2 其他系统测试 208
本章小结 208
第10章 Web应用软件测试 209
10.1 Web应用软件 209
10.1.1 Web应用软件的概念 209
10.1.2 Web应用软件的特点 209
10.1.3 Web应用软件的基本结构 210
10.1.4 Web应用软件的常用开发技术 211
10.2 应用服务器的分类和特征 212
10.2.1 三层和多层体系结构 212
10.2.2 应用服务器的分类 213
10.2.3 应用服务器对Web应用软件测试的影响 213
10.3 Web应用软件的测试策略 214
10.3.1 表示层的测试 214
10.3.2 业务层的测试 215
10.3.3 数据层的测试 215
10.3.4 层间的集成测试 216
10.4 Web应用软件的系统测试技术 217
10.4.1 功能测试 217
10.4.2 性能测试 218
10.4.3 易用性测试 218
10.4.4 内容测试 218
10.4.5 安全性测试 219
10.4.6 接口测试 220
10.5 Web应用软件的系统安全检测与防护 220
10.5.1 入侵检测 220
10.5.2 漏洞扫描 221
10.5.3 安全策略 222
本章小结 224
第11章 其他测试 226
11.1 兼容性测试 226
11.1.1 硬件兼容性测试 226
11.1.2 软件兼容性测试 227
11.1.3 数据兼容性测试 229
11.2 易用性测试 229
11.2.1 易安装性测试 230
11.2.2 功能易用性测试 231
11.2.3 用户界面测试 232
11.3 构件测试 234
11.3.1 与测试相关的构件特性 234
11.3.2 构件测试的主要困难 235
11.3.3 构件测试涉及的人员 235
11.3.4 构件测试的常用方法 236
11.4 极限测试 239
11.4.1 极限编程基础 239
11.4.2 极限测试 240
11.5 文档测试 242
11.5.1 文档测试的范围 242
11.5.2 用户文档的内容 243
11.5.3 用户文档的测试 244
本章小结 246
第12章 软件测试过程和管理 247
12.1 软件测试过程 247
12.1.1 测试过程的概念 247
12.1.2 测试过程的抽象模型 247
12.1.3 测试阶段中的测试活动 250
12.2 测试过程组织与管理 250
12.2.1 软件测试过程管理的特点 250
12.2.2 软件测试过程管理的原则 251
12.2.3 软件测试过程的人员组织 253
12.3 测试计划的制定 254
12.3.1 测试计划的整体目标 254
12.3.2 定义软件测试项目的标准 255
12.3.3 测试实施策略的制定 255
12.3.4 测试计划活动的细分 256
12.3.5 测试计划的要点 257
12.3.6 编制测试计划的技巧 257
12.4 测试方案的确定 257
12.4.1 软件测试设计和开发主要内容 258
12.4.2 软件测试设计要点 258
12.4.3 测试用例的设计方法 258
12.4.4 测试用例的管理 259
12.4.5 测试开发 260
12.5 测试环境管理 260
12.5.1 测试环境的定义 260
12.5.2 测试环境是测试的基础 261
12.5.3 测试环境的各要素 261
12.6 测试执行的管理 264
12.6.1 测试用例执行的跟踪 264
12.6.2 缺陷的跟踪和管理 264
12.6.3 与项目组外部人员的沟通 265
12.6.4 测试执行结束 265
12.7 测试质量分析 265
12.7.1 评估系统测试的覆盖程度 266
12.7.2 软件缺陷分析方法 268
12.8 测试文档管理 269
12.8.1 测试文档的分类管理 269
12.8.2 测试文档的存储和共享 269
12.8.3 文档模板 270
12.9 测试的复用与维护 270
12.9.1 测试过程的复用与维护 270
12.9.2 测试用例和软件缺陷报告的复用 271
本章小结 272
第13章 软件自动化测试 273
13.1 自动化测试的原理与方法 273
13.2 自动化测试的限制 276
13.3 自动化测试用例的生成 277
13.3.1 脚本的作用、质量和编写原则 277
13.3.2 脚本的基本结构 278
13.4 测试执行自动化 281
13.4.1 前处理 281
13.4.2 后处理 281
13.4.3 自动化测试过程 281
13.5 测试结果比较自动化 282
13.5.1 自动比较的基本概念 282
13.5.2 动态比较 283
13.5.3 执行后比较 284
13.6 测试工具的分类与选择 286
13.6.1 测试工具的分类 286
13.6.2 测试工具的选择 287
13.7 测试工具的主流产品介绍 289
13.7.1 面向开发的单元测试工具 289
13.7.2 负载和性能测试工具 290
13.7.3 GUI功能测试工具 292
13.7.4 基于Web应用的测试工具 293
13.7.5 软件测试管理和其他工具 294
13.7.6 其他测试工具 297
本章小结 298
第14章 软件测试的标准和文档 299
14.1 软件测试的标准 299
14.1.1 软件测试规范 299
14.1.2 软件测试文档编制规范 306
14.2 软件测试文档示例 307
14.2.1 软件测试文档示例 307
14.2.2 软件测试常用模板 319
本章小结 322
第15章 软件测试实践 323
15.1 软件测试过程管理实践 323
15.1.1 测试的策划 324
15.1.2 测试的设计 327
15.1.3 测试的执行 328
15.1.4 软件缺陷(问题)报告和软件缺陷(问题)生命周期 329
15.1.5 测试的总结 334
15.1.6 测试过程的质量控制 335
15.1.7 QESuite软件测试过程管理平台 337
15.2 白盒测试实践 347
15.2.1 QESAT/C简介 348
15.2.2 被测程序link.c说明 349
15.2.3 测试准备 353
15.2.4 静态分析 354
15.2.5 动态测试 358
本章小结 364
附录一 全国计算机等级考试四级软件测试工程师考试大纲(2007年版) 365
附录二 全国计算机等级考试四级软件测试工程师样题及参考答案 369
参考文献 372