《Visual Basic 6.0程序设计教程》PDF下载

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  • 作  者:张翼,文彬主编
  • 出 版 社:北京:北京师范大学出版社
  • 出版年份:2007
  • ISBN:7303081348
  • 页数:270 页
图书介绍:Visual Basic6.0程序设计语言是面向高等院校计算机专业和非计算机专业学生开设的一门专业课和选修课,它功能强大、简单易学,是面向对象程序设计的首选语言,也是初学者程序设计的入门语言。Visual Basic6.0与其它语言相比在学习、功能、开发效率等方面具有众多独特的魅力。因此,它受到了越来越多相关专业人士的青睐!特别在开发多媒体、网络、数据库软件等方面,Visual Basic程序设计的效果和效率是其它软件难以相比的。全书共分十一章,主要内容包括:Visual Basic的概述、Visual Basic的基本操作、Visual Basic程序设计基础、Visual Basic的基本控件、菜单和对话框设计、图形图像设计、多媒体设计、文件操作、数据库访问技术、鼠标和键盘事件、程序的打包。

第1章 Visual Basic的概述 1

1.1 Visual Basic的概述 1

1.1.1 Visual Basic的简介 1

1.1.2 Visual Basic的版本简介 1

1.1.3 Visual Basic的特点 2

1.2 Visual Basic的安装和启动 3

1.3 Visual Basic的开发环境 4

1.3.1 标题栏 4

1.3.2 菜单栏 4

1.3.3 工具栏 4

1.3.4 窗体窗口 5

1.3.5 属性窗口 5

1.3.6 代码窗口 6

1.3.7 工具箱窗口 7

1.3.8 其他窗口 7

第2章 Visual Basic的基本操作 10

2.1 对象的概念 10

2.1.1 属性(Property) 10

2.1.2 方法(Method) 11

2.1.3 事件(Event) 11

2.1.4 面向对象的概念 12

2.2 窗体对象 12

2.2.1 窗体的属性 12

2.2.2 窗体的方法 12

2.2.3 窗体的事件 13

2.2.4 多重窗体设计 14

2.3 工程的管理 16

2.3.1 工程资源管理器 16

2.3.2 创建和打开工程 17

2.3.3 保存工程 17

2.3.4 修改工程 17

2.3.5 运行工程 18

2.3.6 工程的编译 18

2.4 用Visual Basic创建第一个应用程序 19

第3章 Visaul Basic程序设计基础 25

3.1 Visaul Basic数据类型 25

3.1.1 基本数据类型 25

3.1.2 用户定义的数据类型 28

3.2 常量和变量 29

3.2.1 常量 29

3.2.2 变量 30

3.3 运算符与表达式 35

3.3.1 算术运算符 35

3.3.2 关系运算与逻辑运算 37

3.4 常用内部函数 40

3.4.1 转换函数、数学函数、时间/日期函数和随机函数 40

3.4.2 字符处理与字符串函数 42

3.5 数据的输入输出 46

3.5.1 数据输入 46

3.5.2 数据输出——Print方法 50

3.5.3 字形 52

3.6 Visual Basic控制结构 54

3.6.1 顺序结构 54

3.6.2 选择结构 55

3.6.3 循环结构 61

3.7 数组 69

3.7.1 数组的概念 69

3.7.2 静态数组与动态数组 71

3.7.3 数组的基本操作 73

3.7.4 控件数组 76

3.8 过程 78

3.8.1 Sub过程 78

3.8.2 Function函数过程 80

3.8.3 过程的参数传递 83

3.9 实例制作——做个管理员 87

第4章 Visual Basic的基本控件 95

4.1 标准控件和常用属性 95

4.1.1 控件分类 95

4.1.2 标准控件名称和作用 96

4.1.3 控件常用属性 97

4.2 公用方法 99

4.3 常用事件 100

4.4 窗体和常用控件 101

4.4.1 窗体 101

4.4.2 命令按钮类控件 103

4.4.3 文字类控件 105

4.4.4 图像类控件 106

4.4.5 列表框类控件 107

4.4.6 Timer控件 108

4.4.7 控件数组 108

4.5 实例制作 109

第5章 菜单和对话框设计 115

5.1 菜单设计 115

5.1.1 菜单编辑器的使用 116

5.1.2 下拉式菜单设计 119

5.1.3 弹出式菜单设计 121

5.2 对话框设计 122

5.2.1 输入对话框 122

5.2.2 消息对话框 123

5.2.3 通用对话框 126

5.2.4 自定义对话框 132

5.3 实例制作 134

第6章 图形操作 141

6.1 绘制图形的方法 141

6.1.1 绘图的常用控件 141

6.1.2 绘图的常用方法 143

6.2 图形的坐标系统 148

6.2.1 设置刻度(坐标单位) 149

6.2.2 坐标属性 149

6.2.3 坐标方法 149

6.3 图像的属性 152

6.3.1 DrawMode属性 152

6.3.2 DrawWidth属性和DrawStyle属性 153

6.3.3 FillColor属性和FillStyle属性 154

6.3.4 Font属性 154

6.4 颜色的设置 154

6.4.1 RGB函数 154

6.4.2 QBColor函数 155

6.5 实例制作——图表的制作 155

第7章 Visual Basic多媒体设计 159

7.1 多媒体设计应用 159

7.2 实例制作——多媒体设计编程 170

第8章 文件操作 174

8.1 文件 174

8.1.1 文件的基本概念 174

8.1.2 文件的基本操作 176

8.1.3 顺序文件 181

8.1.4 随机文件 184

8.2 文件系统控件及文件管理 188

8.2.1 文件的基本控件 188

8.2.2 文件操作 192

8.3 文件系统对象 196

8.3.1 文件系统对象的概念 196

8.3.2 使用文件系统对象编程 196

8.4 驱动器和文件夹操作 196

8.5 文件操作 199

第9章 Visual Basic与数据库 201

9.1 了解数据库 201

9.1.1 数据库的概念 201

9.1.2 数据库的分类 203

9.1.3 用Visual Basic开发数据库的优点 206

9.1.4 创建数据库 206

9.2 DATA控件 208

9.2.1 DATA控件可以完成的操作 208

9.2.2 DATA控件的属性、事件及其常用方法 208

9.2.3 常用数据库操作命令 210

9.3 SQL简述 211

9.3.1 结构化查询语言(SQL)与管理工具(SQL Server) 211

9.3.2 应用SQL 213

9.4 初识ADO控件 217

9.4.1 DAO、RDO和ADO的区别与联系 218

9.4.2 ADODC控件的添加与绑定 218

9.4.3 ADODC控件的使用 221

9.5 数据库安全 221

9.5.1 数据库安全与保密 221

9.5.2 数据库恢复 226

9.6 实例制作 230

9.6.1 数据库查询 230

9.6.2 数据库备份的制作 236

第10章 响应鼠标事件和键盘事件 242

10.1 鼠标事件 242

10.1.1 鼠标位置 242

10.1.2 鼠标的相关事件 243

10.1.3 鼠标指针的形状 248

10.2 鼠标的拖放 250

10.2.1 拖放 250

10.2.2 Drag拖放方法 252

10.2.3 OLE拖放 252

10.3 键盘事件 257

10.3.1 KeyPress事件 258

10.3.2 KeyDown事件和KeyUp事件 258

10.4 实例制作——鼠标事件(“锤打红心”游戏) 260

第11章 程序的打包 264

11.1 关于程序的打包 264

11.1.1 打包要注意的问题 264

11.1.2 常用的打包软件 264

11.2 用Visual Basic自带的打包程序打包 267

11.2.1 生成可执行文件 267

11.2.2 打包的过程 267