第1章 Pro/ENGINEER野火版的基本操作 1
1.1 Pro/ENGINEER野火版简介 1
1.1.1 Pro/ENGINEER WILDFIRE版的特性 1
1.1.2 Pro/ENGINEER野火版的新特性对于不同用户的不同体现 1
1.2 Pro/ENGINEER野火版的操作界面 2
1.3 Pro/ENGINEER野火版的文件操作 5
1.3.1 新建文件 6
1.3.2 打开文件 7
1.3.3 保存文件 8
1.3.4 设置工作目录 9
1.3.5 文件的删除 9
1.4 模型方位的基本操作 10
第2章 剖面的设计 11
2.1 剖面设计的一般步骤及绘图环境 11
2.1.1 剖面设计的一般步骤 11
2.1.2 剖面设计的绘图环境 12
2.2 绘制图形工具 14
2.2.1 直线 14
2.2.2 矩形 15
2.2.3 圆 15
2.2.4 圆弧 17
2.2.5 倒圆角 19
2.2.6 样条线 20
2.2.7 点与坐标系 20
2.2.8 使用边及边偏移 21
2.3 选择工具 22
2.3.1 选择功能 22
2.3.2 形状修改 23
2.3.3 尺寸的移动与修改 24
2.4 几何工具 24
2.4.1 修剪工具 24
2.4.2 复制工具 26
2.5 约束工具 27
2.6 尺寸标注与修改 31
2.6.1 尺寸标注 31
2.6.2 尺寸修改 35
2.7 剖面设计实例 37
习题 47
第3章 基本实体特征的建立 53
3.1 建立实体特征的环境 53
3.1.1 系统默认的基准面 53
3.1.2 基本特征工具按钮及菜单指令 55
3.1.3 基本特征简介 56
3.2 拉伸(Extrude) 57
3.2.1 拉伸特征控制对话框 57
3.2.2 建立拉伸(Extrude)特征的步骤 58
3.2.3 建立拉伸特征的实例 62
3.3 旋转(Revolve) 66
3.3.1 旋转特征控制对话框与特征建立的步骤 66
3.3.2 建立旋转特征实例 68
3.4 扫描(Sweep) 71
3.4.1 扫描特征控制对话框与特征建立的步骤 71
3.4.2 建立扫描特征实例 74
3.5 建立基本实体特征综合实例 76
第4章 基准特征 81
4.1 基准平面 82
4.1.1 基准平面特征控制对话框 82
4.1.2 参考关系选项 83
4.1.3 确定基准平面的参考 84
4.2 基准轴 86
4.2.1 基准轴特征控制对话框 87
4.2.2 参考关系选项 87
4.2.3 确定基准轴的参考 88
4.3 基准曲线 90
4.3.1 Thru Points(通过点) 90
4.3.2 From Equation(来自方程) 92
4.3.3 From File(来自文件)与Use Xsec(使用截面) 92
4.4 基准点 93
4.4.1 基准点的建立 93
4.4.2 绘制基准点 97
4.4.3 坐标偏距基准点 98
4.4.4 区域基准点 98
4.5 坐标系 99
4.6 基准特征的显示控制 99
第5章 标准特征 101
5.1 孔(Hole) 101
5.1.1 孔的放置(Placement) 102
5.1.2 孔形(Shape) 106
5.2 抽壳(Shell) 108
5.3 筋(Rib) 110
5.4 拔模(Draft) 111
5.5 圆角(Round) 114
5.5.1 等值圆角 114
5.5.2 圆角过渡(Transitions) 115
5.5.3 完全圆角(Full Round) 117
5.5.4 变值圆角 118
5.6 倒角(Chamfer) 119
5.6.1 棱线倒角(Edge Chamfer) 119
5.6.2 顶点倒角(Corner Chamfer) 120
第6章 常用特征 123
6.1 变截面扫描(Variable Section Sweep) 123
6.2 混成(Blend) 126
6.2.1 建立混成特征的一般步骤 126
6.2.2 混成点(Blend Vertex)的运用 129
6.2.3 旋转混成(Rotational Blend) 131
6.2.4 一般混成(General Blend) 133
6.3 扫描混成(Swept Blend) 134
6.3.1 扫描混成(Swept Blend)建立的一般步骤 134
6.3.2 建立扫描混成(Swept Blend)实例 137
6.4 螺旋扫描(Helical Sweep) 140
6.4.1 螺旋扫描(Helical Sweep)特征的属性 140
6.4.2 建立螺旋扫描(Helical Sweep)特征的步骤 142
6.4.3 Variable(变螺距)螺旋扫描特征 144
6.5 三维扫描——3D Sweep 146
6.6 边界混成(Boundary Blend) 149
第7章 特征的编辑 156
7.1 添加工具按钮 156
7.2 曲面的基本操作 158
7.2.1 曲面的复制(Copy) 158
7.2.2 曲面的移动(Move) 158
7.2.3 曲面的镜像(Mirror) 159
7.2.4 曲面的旋转 159
7.2.5 曲面的偏距(Offset) 160
7.3 曲面的合并(Merge)与裁剪(Trim) 160
7.3.1 曲面的合并(Merge) 160
7.3.2 曲面的裁剪(Trim) 162
7.3.3 建立投影(Project)曲线特征 163
7.4 曲面与实体的操作 164
7.4.1 建立薄壁实体(Thicken)特征 164
7.4.2 填充(Fill)曲面与封闭曲面实体化(Solidify) 166
7.4.3 曲面的代替(Replace) 167
7.5 特征的阵列(Pattern) 168
7.5.1 方形阵列 168
7.5.2 圆形阵列 172
7.5.3 填充(Fill)阵列 173
第8章 工程图制作 178
8.1 绘图环境的设定 178
8.1.1 工程图配置文件 178
8.1.2 图框的引入及调用 184
8.2 工程图的类型 187
8.2.1 按方向分类 187
8.2.2 按视图表达方式分类 188
8.2.3 按剖视图的表达方式分类 188
8.3 简单工程图的制作 189
8.4 高级工程图的制作 201
8.5 工程图的几何公差、表面粗糙度和基准的标准 224
8.5.1 基准的创建 224
8.5.2 位置公差的创建 225
8.5.3 形状公差的创建 229
第9章 零件组合 232
9.1 零件组合的基本流程 232
9.2 简单的组合件 233
9.3 分步组合 240
9.4 组合过程中配合件的设计 247
第10章 模具设计 259
10.1 模具设计基本流程 259
10.2 模具设计实例 261
10.2.1 简易分模面设计 261
10.2.2 靠破孔设计 272
10.2.3 滑块设计 288
10.2.4 一模多穴设计 297
附录一 工程图图纸的配置文件清单 316
附录二 工程图图纸格式的配置文件清单 321
参考文献 322
参考资料 322