《Flash动画制作实例教程》PDF下载

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  • 作  者:张素卿,王洁瑜,张颖,张樱编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:9787302178477
  • 页数:257 页
图书介绍:本书由浅入深地介绍运用Flash制作动画的具体方法。

第1章 Flash概述 1

1.1 Flash简介 1

什么是Flash 1

Flash的特点 1

lFlash的应用领域 2

1.2 Flash CS3基础 3

Flash CS3的工作界面 3

Flash的基本面板 5

1.3 Flash CS3的基本操作 8

新建文档 8

打开文档 9

保存文档 9

设置Flash文档的属性 9

网格和标尺 10

1.4与Flash相关的各种文件类型 11

1.5习题 11

第2章 Flash中图形的绘制 13

2.1 Flash CS3的工具箱 13

2.2图形的打散和对象绘制 16

图形的打散模式 16

图形的对象绘制模式 16

2.3绘制图形 17

线条工具 17

钢笔工具 19

椭圆工具 23

矩形工具 25

铅笔工具 29

橡皮擦工具 32

2.4上机实战 33

绘制QQ表情中的可爱绿青蛙 33

给可爱的绿青蛙绘制背景 34

2.5习题 37

第3章 Flash中的颜色及填充工具 39

3.1配色原理 39

色彩的感觉 39

色彩的联想 40

色彩的味道 41

3.2 Flash中的颜色面板 41

【样本】面板 41

【颜色】面板 42

线条颜色或填充颜色按钮下的颜色面板 42

3.3颜色的设置 43

用颜色选择面板设置颜色 43

用【颜色】面板设置颜色 43

用滴管工具设置颜色 46

3.4填充工具的运用 47

墨水瓶工具 48

颜料桶工具 49

刷子工具 51

3.5渐变变形工具对颜色的调整 52

渐变填充的颜色调整 52

位图填充的颜色调整 54

3.6上机实战 55

填充QQ绿青蛙 55

绘制棒棒糖 56

3.7习题 58

第4章 图形的编辑 59

4.1选择图形 59

选择工具 59

套索工具 60

其他选择图形的方式 61

4.2图形的变换 62

任意变形工具 62

【变形】面板 63

【变形】命令的子菜单 64

4.3图形的调整 65

利用选择工具调整图形 65

利用部分选取工具调整图形 66

4.4图形的其他操作 68

图形的移动和复制 68

图形的组合 69

图形的对齐 70

图形的叠放 70

4.5图形查看工具 71

缩放工具 71

手形工具 71

4.6上机实战 72

绘制燃烧的蜡烛 72

绘制有风车的动画场景 73

4.7习题 76

第5章 Flash中的文本 77

5.1文本工具 77

文本工具 77

输入文字 77

文本的属性面板 78

5.2 Flash中的三种文本类型 78

静态文本 78

动态文本 79

输入文本 80

5.3编辑文本 80

文本的选择 80

设置文本的属性 81

5.4文本的分离与变形 82

文本的分离 82

文本的变形 83

5.5上机实战 83

制作描边文字 83

制作滚动文本 84

5.6习题 85

第6章 元件与库 87

6.1元件的概述 87

什么是元件 87

元件的特点和作用 87

元件的种类 88

6.2元件的创建 88

创建元件的基本方法 88

创建不同类型的元件 89

6.3元件的编辑 93

元件的应用 93

元件的修改 94

元件的交换 94

6.4实例的编辑 94

查看实例属性 94

编辑实例属性 95

分离实例 95

6.5元件库 95

元件库的基本操作 95

公用库 100

6.6上机实战 100

创建动画“夜空的星星” 100

制作花开按钮 101

6.7习题 104

第7章 Flash中的声音 105

7.1在Flash中添加声音 105

声音的导入 105

声音的添加 105

7.2编辑声音 107

7.3输出音频 109

7.4导入视频 110

7.5习题 113

第8章 Flash动画制作的基础 115

8.1动画的基本原理及概念 115

8.2 Flash中的时间轴 115

8.3 Flash中的帧 118

帧的类型 118

帧的编辑 119

8.4 Flash动画的类型 120

8.5补间动画 121

动作补间动画 121

形状补间动画 124

8.6逐帧动画 126

8.7时间轴特效动画 127

8.8上机实战 128

变成蝴蝶的蝴蝶结 128

跳动的小球 131

8.9习题 134

第9章 Flash的多层动画 137

9.1图层的类型 137

9.2图层的基本操作 138

创建和删除图层 138

选取图层 138

重命名图层 139

移动图层 140

隐藏、显示与锁定、解锁图层 140

设置图层属性 140

9.3制作引导层动画 141

什么是引导层 141

创建引导层 141

制作引导层动画 143

9.4制作遮罩层动画 145

什么是遮罩层 145

创建遮罩层 146

制作遮罩层动画 147

9.5动画场景 150

创建场景 150

编辑场景 150

9.6上机实战 151

输入文字 151

卷轴打开效果 153

9.7习题 157

第10章 组件、行为与模板 159

10.1初识组件 159

什么是组件 159

组件的特点 159

10.2组件的种类 160

组件的种类 160

用户界面组件 160

10.3组件的使用 161

10.4 Flash中的行为 163

什么是行为 163

行为的使用 163

10.5 Flash中的模板 165

运用自带的标准模板 165

自定义模板 166

10.6上机实战 167

制作注册资料 167

制作多项选择题 173

10.7习题 177

第11章 动作脚本编程 179

11.1动作脚本 179

什么是动作脚本 179

动作脚本的特点 180

11.2动作脚本编程基础 181

数据类型 181

指定数据类型 183

动作脚本的语法规则 185

变量 189

表达式与运算符 191

函数 194

11.3动作面板 195

认识动作面板 195

在动作面板中添加动作脚本 197

11.4 Flash中的常用动作语句 198

场景/帧控制语句 198

循环语句 199

条件语句 200

按钮语句on 200

超级链接语句getURL 201

11.5上机实战 201

制作正弦函数图 201

鼠标定位坐标 203

深海游鱼 206

11.6习题 211

第12章 动画的测试、导出与发布 213

12.1动画的测试 213

12.2动画的优化 215

12.3动画的导出 215

12.4动画的发布 217

设置发布格式 217

发布动画 217

12.5习题 218

第13章 综合实例 219

13.1百叶窗 219

13.2探照灯效果 222

13.3字母变形动画 224

13.4飘动的文字 225

13.5寻找盛开的梅花 232

13.6放大镜 236

13.7上升的泡泡 240

13.8滚动文本框 242

13.9模拟时钟 244

13.10翻书效果 251

参考文献 257