《动画运动规律》PDF下载

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  • 作  者:周彦鹏,孟庆林
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2016
  • ISBN:9787302442561
  • 页数:155 页
图书介绍:动画运动规律是动画艺术的核心课程,是动画片中动作设定的指导原则,是实践性较强的科目,本课程只有动画制作应用能力得到提高才算真正的掌握动画的运动规律,制作的动画才能流畅自然。本教材考虑到目前的教学和市场需求情况,在讲解理论的基础上,重点强调动画运动规律的应用,采用案例式教学,书中每一章都列举了实例,全面讲解了动画运动规律。在教授基础知识和专业技巧的同时,注重动手能力、实践能力和创新能力的培养。

第1章 动画制作基础 1

1.1 动画发展简史 1

1.2 动画的基本原理及分类 22

1.2.1 动画产生的基本原理 22

1.2.2 动画的分类 23

1.3 动画的制作流程 23

1.4 动画的制作工具 25

1.4.1 动画纸 25

1.4.2 定位尺 25

1.4.3 拷贝台 26

1.4.4 铅笔 27

1.4.5 规格框 27

1.4.6 摄影表 27

1.4.7 动检仪 31

1.5 动画运动规律与时间的掌握 31

1.5.1 研究内容及基本概念 31

1.5.2 时间 34

1.5.3 空间 35

1.5.4 速度 36

1.5.5 节奏 37

1.6 动画运动规律的学习方法 39

1.7 动画运动规律的评价标准 39

1.8 本章小结 40

作业题1 40

第2章 典型的动画运动规律 41

2.1 牛顿运动定律在动画中的应用 41

2.2 拉伸与挤压 44

2.3 次要动作 51

2.4 曲线运动 52

2.4.1 弧形曲线运动规律 52

2.4.2 波形曲线运动规律 55

2.4.3 S形曲线运动规律 58

2.5 预备动作 59

2.6 追随与重叠 62

2.7 重量规律 65

2.8 夸张与变形 68

2.9 因果关系 71

2.10 慢入与慢出 72

2.11 吸引力规律 73

2.12 本章小结 74

作业题2 74

第3章 人物的基本运动规律 75

3.1 人体结构分析 75

3.2 人物行走的运动规律 77

3.2.1 行走规律 77

3.2.2 走路的动作分解 81

3.2.3 走路的造型 85

3.2.4 前进行走和循环行走 89

3.2.5 走路的透视变化 90

3.3 人物奔跑和跳跃的运动规律 91

3.3.1 人物奔跑的运动规律 91

3.3.2 人物跳跃的运动规律 95

3.4 人物的对白和情绪刻画 96

3.4.1 人物的对白 96

3.4.2 人物的情绪刻画 99

3.5 本章小结 102

作业题3 102

第4章 动物的基本运动规律 103

4.1 动物的身体结构分析 103

4.2 兽类动物的基本运动规律 104

4.2.1 兽类动物的特点 104

4.2.2 爪类动物的走路、跑步和跳跃运动规律 106

4.2.3 蹄类动物的走路、跑步和跳跃运动规律 112

4.3 鸟类动物的基本运动规律 116

4.3.1 鸟类的身体结构分析 116

4.3.2 飞鸟 117

4.3.3 家禽 123

4.4 鱼类动物的基本运动规律 125

4.4.1 鱼类的身体结构分析 125

4.4.2 各种类型鱼的运动规律 126

4.5 两栖类和爬行类动物的基本运动规律 128

4.5.1 有足类爬行动物的运动规律 129

4.5.2 无足类爬行动物的运动规律 130

4.5.3 两栖类动物的运动规律 131

4.6 本章小结 131

作业题4 132

第5章 自然现象的基本运动规律 133

5.1 风的运动规律 133

5.2 火的运动规律 136

5.3 水的运动规律 139

5.4 雨的运动规律 143

5.5 雪的运动规律 145

5.6 雷电的运动规律 146

5.7 烟汽的运动规律 148

5.8 爆炸的运动规律 151

5.9 本章小结 153

作业题5 153

参考文献 154