《C#课程设计案例精编》PDF下载

  • 购买积分:13 如何计算积分?
  • 作  者:张仁才,段德亮,赵红岩编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2008
  • ISBN:9787302176923
  • 页数:359 页
图书介绍:C#是一种先进,面向对象的语言,通过C#可以让开发人员快速的建立大范围的基于MS网络平台的应用,并且提供大量的开发工具和服务帮助开发人员开发基于计算和通信的各种应用。

第1章 C#基础知识 1

1.1VisualStudio.NET 1

1.1.1什么是.NET 1

1.1.2.NET结构 1

1.2基本C 2

1.2.1什么是C 2

1.2.2C#代码结构 2

1.2.3C#注释 3

1.2.4标识符与关键字 4

1.3C#基本类型 5

1.3.1值类型 6

1.3.2引用类型 8

1.3.3类型转换 13

1.4变量和常量 15

1.4.1变量的定义 15

1.4.2变量的命名 15

1.4.3变量的类型 16

1.4.4常量 17

1.5运算符与表达式 17

1.5.1运算符分类 17

1.5.2算术运算符 18

1.5.3关系运算符 19

1.5.4赋值运算符 21

1.5.5逻辑运算符 21

1.5.6位运算符 22

1.5.7其他运算符 24

1.5.8运算符优先级和结合性 25

第2章 C#程序设计 27

2.1C#控制台应用程序 27

2.1.1创建工程 27

2.1.2修改代码 28

2.1.3运行程序 29

2.2C#Windows应用程序 30

2.2.1新建工程 30

2.2.2添加新的窗口 31

2.2.3添加菜单 32

2.3SQL入门 33

2.3.1SQL简介 33

2.3.2SQL的优点 33

2.3.3从服务器资源管理器连接数据库 34

2.4连接数据库 36

2.4.1.NET中的Connection对象 36

2.4.2C#连接Access 36

2.4.3C#连接SQLServer 37

2.4.4C#连接Oracle 38

2.4.5C#连接MySQL 39

第3章 俄罗斯方块游戏的编制 41

3.1程序概述 41

3.1.1游戏的功能 41

3.1.2游戏的预览 41

3.2游戏的概要设计 42

3.2.1游戏实现方案 42

3.2.2游戏逻辑设计 43

3.3游戏的详细设计及编码 43

3.3.1主界面设计编码 43

3.3.2游戏控制设置设计编码 50

3.3.3游戏方块设计编码 52

3.3.4游戏声音设计编码 66

3.4本章小结 66

第4章 贪吃蛇游戏的编制 67

4.1程序概述 67

4.1.1游戏的功能 67

4.1.2游戏的预览 67

4.2游戏的概要设计 68

4.2.1游戏实现方案 68

4.2.2游戏逻辑设计 68

4.3游戏的详细设计及编码 68

4.3.1主界面设计编码 68

4.3.2游戏颜色设置设计编码 73

4.3.3游戏蛇设计编码 76

4.4本章小结 79

第5章 员工管理信息系统 80

5.1系统概述 80

5.1.1系统功能与应用背景 80

5.1.2系统预览 80

5.2系统设计 82

5.2.1系统设计思想 82

5.2.2系统结构设计 82

5.2.3系统功能模块划分 83

5.3数据库设计 83

5.3.1数据库需求分析 83

5.3.2数据库概念结构设计 84

5.3.3数据库逻辑结构设计 85

5.3.4设置表与表之间的关系 86

5.4工种种类设置 87

5.4.1添加工种种类 87

5.4.2浏览工种种类 88

5.4.3修改工种种类 89

5.4.4删除工种种类 91

5.5员工个人信息管理 92

5.5.1添加员工信息 92

5.5.2浏览员工信息 94

5.5.3修改员工信息 95

5.5.4删除员工信息 97

5.6员工所属部门信息管理 98

5.6.1添加部门信息 98

5.6.2浏览部门信息 99

5.6.3修改部门信息 100

5.6.4删除部门信息 101

5.7员工月收入信息管理 102

5.7.1添加员工月收入信息 102

5.7.2浏览员工月收入信息 103

5.7.3修改员工月收入信息 105

5.7.4删除员工月收入信息 106

5.8本章小结 107

第6章 房屋出租管理系统 108

6.1系统概述 108

6.1.1系统的应用背景 108

6.1.2系统的功能 108

6.1.3系统的预览 108

6.2系统概要设计 112

6.2.1系统实现方案和系统模块划分 112

6.2.2数据库逻辑设计 114

6.3系统详细设计 118

6.3.1数据库连接 118

6.3.2出租人信息管理 118

6.3.3房屋信息管理 119

6.3.4房屋查询 120

6.3.5承租者入住管理 121

6.3.6承租者查询 121

6.3.7利润信息 122

6.4系统编制 122

6.4.1主界面编码 122

6.4.2出租人信息管理部分编码 132

6.4.3房屋信息管理部分编码 136

6.4.4房屋查询部分编码 138

6.4.5承租者入住部分编码 141

6.4.6承租者查询部分编码 142

6.4.7利润信息部分编码 143

6.5本章小结 144

第7章 仓库管理信息系统 145

7.1系统概述 145

7.1.1系统功能与应用背景 145

7.1.2系统预览 146

7.2系统设计 146

7.2.1系统设计思想 146

7.2.2系统功能模块设计 146

7.2.3数据库设计 148

7.3登录界面与用户模块设计 150

7.3.1登录界面设计 150

7.3.2用户模块设计 151

7.3.3系统模块设计 152

7.4物资信息管理 154

7.4.1添加物资信息 154

7.4.2浏览物资信息 156

7.4.3修改物资信息 157

7.4.4查询物资信息 159

7.5入库信息管理 160

7.5.1添加入库信息 160

7.5.2浏览入库信息 162

7.5.3修改入库信息 163

7.5.4查询入库信息 165

7.6出库信息管理 166

7.6.1添加出库信息 166

7.6.2浏览出库信息 168

7.6.3修改出库信息 170

7.6.4查询出库信息 171

7.7库存信息管理 173

7.7.1浏览库存信息 173

7.7.2查询库存信息 174

7.8本章小结 175

第8章 研究生管理信息系统 176

8.1系统概述 176

8.1.1系统功能 176

8.1.2系统预览 176

8.2系统概要设计 177

8.2.1功能模块设计 177

8.2.2文件架构设计 178

8.2.3数据库设计 179

8.3系统详细设计 182

8.3.1数据库连接 182

8.3.2主界面 182

8.3.3系统管理 183

8.3.4专业管理 184

8.3.5课程管理 185

8.3.6研究生管理 186

8.3.7成绩管理 188

8.3.8用户管理 189

8.4系统程序设计 190

8.4.1登录界面编码 190

8.4.2主界面编码 191

8.4.3系统管理编码 194

8.4.4专业管理编码 196

8.4.5课程管理编码 199

8.4.6研究生管理编码 203

8.4.7成绩管理编码 204

8.4.8用户管理编码 207

8.5本章小结 208

第9章 图书馆管理信息系统 209

9.1系统概述 209

9.1.1系统功能 209

9.1.2系统预览 210

9.2系统概要设计 211

9.2.1系统设计思想 211

9.2.2功能模块设计 212

9.3数据库设计 213

9.3.1数据库概念设计 213

9.3.2数据库逻辑设计 214

9.3.3数据库表之间的关系 216

9.4系统详细设计 216

9.4.1数据库连接 216

9.4.2系统管理设计 217

9.4.3图书管理设计 218

9.4.4读者管理设计 221

9.4.5借还管理设计 223

9.4.6查询管理设计 225

9.4.7用户管理设计 227

9.5系统程序设计 228

9.5.1登录界面编码 228

9.5.2主界面编码 230

9.5.3系统管理编码 233

9.5.4图书管理编码 235

9.5.5读者管理编码 237

9.5.6借还管理编码 238

9.5.7查询管理编码 242

9.5.8用户管理编码 244

9.6本章小结 245

第10章 宿舍管理信息系统 246

10.1系统概述 246

10.1.1系统功能 246

10.1.2系统预览 246

10.2系统概要设计 247

10.2.1系统设计思想 247

10.2.2功能模块设计 248

10.2.3数据库设计 249

10.3系统详细设计 251

10.3.1数据库连接 251

10.3.2系统管理设计 252

10.3.3宿舍管理设计 253

10.3.4学生管理设计 255

10.3.5卫生检查设计 256

10.3.6水电收费设计 258

10.3.7房屋报修设计 259

10.3.8外来人员登记设计 260

10.4系统程序设计 262

10.4.1登录界面编码 262

10.4.2主界面编码 263

10.4.3系统管理编码 269

10.4.4宿舍管理编码 270

10.4.5学生管理编码 274

10.4.6卫生检查编码 277

10.4.7水电收费编码 277

10.4.8房屋报修编码 278

10.4.9外来人员登记编码 278

10.5本章小结 278

第11章 理财管理信息系统 279

11.1系统概述 279

11.1.1系统功能 279

11.1.2系统预览 280

11.2系统概要设计 280

11.2.1系统设计思想 280

11.2.2功能模块设计 280

11.2.3数据库设计 281

11.3系统详细设计 285

11.3.1数据库连接 285

11.3.2系统管理设计 285

11.3.3基础数据管理设计 286

11.3.4收支管理设计 287

11.3.5储蓄管理设计 288

11.3.6借还钱管理设计 290

11.3.7理财分析设计 291

11.4系统程序设计 293

11.4.1登录界面编码 293

11.4.2主界面编码 295

11.4.3系统管理编码 300

11.4.4基础数据管理编码 301

11.4.5收支管理编码 305

11.4.6储蓄管理编码 306

11.4.7借还钱管理编码 312

11.4.8理财分析编码 312

11.5本章小结 315

第12章 IT设备资产管理系统 316

12.1系统概述 316

12.1.1系统功能 316

12.1.2系统预览 317

12.2系统概要设计 318

12.2.1系统设计思想 318

12.2.2系统功能模块设计 318

12.2.3数据库设计 319

12.3系统详细设计 322

12.3.1数据库连接 322

12.3.2资产管理设计 322

12.3.3软件管理设计 324

12.3.4服务管理设计 325

12.3.5报表设计 326

12.3.6系统管理设计 327

12.4系统程序设计 329

12.4.1数据操作编码 329

12.4.2登录界面编码 331

12.4.3主界面编码 335

12.4.4资产管理编码 341

12.4.5软件管理编码 346

12.4.6服务管理编码 351

12.4.7报表编码 355

12.4.8系统管理编码 356

12.5本章小结 359