Part 01 Flash CS6基础入门 14
Chapter 01 Flash CS6快速入门 14
Unit 01 认识Flash 14
Flash的发展 14
Flash的应用 15
Unit 02 Flash CS6的新功能和闪亮点 17
设计充满表现力的内容 17
快速编写代码和轻松执行测试 18
创建一次,即可随处部署 19
Unit 03 新建并保存文档 20
新建文档 20
设置文档属性 21
保存文件的类型 21
Unit 04 设置Flash CS6的操作环境 22
设置首选参数 22
使用标尺、网格与辅助线 26
Flash动画的基本术语 27
Special Page 在互联网上哪里有优秀的Flash资源? 29
Chapter 02 使用绘图及相关工具 32
Unit 05 绘制线条、形状与路径 32
绘制线条 32
绘制河马线条图形 36
绘制形状 37
绘制路径 39
绘制Logo路径图形 41
深入了解路径 42
绘制小猪图形 43
了解矢量图形与位图图像 46
Unit 06 使用笔触与填充 46
使用笔触和填充工具 46
使用橡皮擦工具 48
设置颜色 49
绘制卡通蜜蜂图形 51
Flash中的预览模式 53
Unit 07 选择、变形与修饰图形 53
选择图形 53
变形图形 56
修饰图形 60
绘制小男孩图形 62
Special Page 怎样才能绘制好Flash动画角色? 65
Chapter 03 文本与对象的操作 68
Unit 08 输入并设置文本 68
使用传统文本 68
使用TLF文本 70
使用TLF文本制作宣传文稿 73
动画中缺失字体的替换 76
Unit 09 对象的操作 77
对象的排列对齐 77
对象的合并 78
对象的分离与组合 79
对象的滤镜 80
对象的3D旋转与平移 83
组织场景图形 84
Special Page 在动画中怎样设计优秀的文字元素? 86
Part 02 Flash CS6动画功能 90
Chapter 04 元件、实例与库 90
Unit 10 导入外部图像素材 90
导入位图并矢量化 90
导入Illustrator Al文件 92
导入Photoshop PSD文件 93
导入Flash SWF文件 94
导入AutoCAD DXF文件 95
Unit 11 在库中创建元件 95
关于元件、实例和库 95
创建并编辑元件 96
创建按钮元件 98
创建影片剪辑元件 100
共享库资源 102
Unit 12 制作实例 103
设置实例属性 103
使用喷涂刷工具 105
制作水下气泡效果 105
使用Deco工具 106
Special Page 在Flash中怎样使用元件和素材表现动画? 112
Chapter 05 动画基础 116
Unit 13 时间轴与帧的基本操作 116
使用时间轴 116
使用帧 118
Unit 14 使用图层 121
操作图层 121
操作图层文件夹 123
使用图层混合模式 124
使用引导图层 125
使用遮罩图层 128
Unit 15 逐帧动画与动画预设 129
制作逐帧动画 129
制作血型运势动画 129
使用动画预设 132
创建模拟飞机穿云动画 133
逐帧动画的制作技巧 135
Special Page 使用逐帧技术制作动画的简便方法 136
Chapter 06 制作丰富的动画效果 138
Unit 16 制作基本动画 138
制作传统补间动画 138
创建照片画廊动画 139
制作补间动画 143
创建机器人行走动画 144
制作补间形状动画 147
创建广告动画 149
Unit 17 制作高级动画 152
制作引导线动画 152
创建飞舞蝴蝶动画 152
制作遮罩动画 154
创建图片展示动画 155
制作反向运动动画 156
制作简单的骨骼动画 158
创建实景动画 160
Special Page 分享Flash资深设计师的动画制作体会 164
Chapter 07 音视频在动画中的应用 168
Unit 18 在动画中使用声音 168
导入声音 168
导入声音效果 168
设置声音属性 169
创建可控制声音效果 172
Flash音频的录制方法 173
Unit 19 在动画中使用视频 175
导入视频的方式 175
导入视频 176
设置视频控制参数 177
创建视频效果 178
Special Page Flash技术真的不可替代吗? 179
Chapter 08 影片的测试和发布 182
Unit 20 影片的测试与优化 182
测试影片 182
优化影片 183
Unit 21 发布影片 184
发布动画 184
发布网页 185
发布图像 186
发布EXE 189
发布Sprite表 190
Unit 22 使用Adobe Air 191
台式机发布 191
Android发布 193
IOS发布 195
Special Page 对在网页中嵌入Flash动画的建议 196
Part 03 ActionScript 3.0应用和开发 200
Chapter 09 ActionScript 3.0快速入门 200
Unit 23 ActionScript简介 200
关于ActionScript 200
ActionScript 3.0的新增功能 200
Unit 24 构建ActionScript 3.0应用程序 202
ActionScript 3.0程序的开发步骤 202
组织ActionScript 3.0代码 202
编写ActionScript 3.0代码 203
创建第一个ActionScript 205
使用其他软件编写ActionScript代码 207
Special Page 学习ActionScript 3.0的好处 207
Chapter 10 ActionScript 3.0基础知识 210
Unit 25 ActionScript 3.0基本语法 210
变量 210
数据类型 213
语法 215
运算符 219
条件语句 223
循环 224
Unit 26 函数 226
函数基础 226
函数参数 228
函数对象 230
函数作用域 231
Unit 27 包和命名空间 232
包 232
命名空间 235
Unit 28 面向对象的编程 239
对象 240
类 241
接口 244
继承 246
Unit 29 组件 247
组件基础 247
用户界面组件 247
视频组件 254
创建热气球升空动画 255
Special Page 在ActionScript3.0开发中经常遇到的问题(一) 259
Chapter 11 深入了解ActionScript 3.0 262
Unit 30 处理字符串 262
创建字符串 262
处理字符串 263
创建楼盘图像效果 264
Unit 31 处理数组 273
创建数组 273
使用数组元素 274
创建二手车信息录入效果 278
Unit 32 处理日期和时间 286
使用Date类 286
使用Timer类 288
创建时钟效果 289
Unit 33 处理事件 295
事件基础 295
事件流 296
事件对象 296
事件侦听器 297
创建Flash闹钟效果 298
Flash.utils包中的计时函数 300
Special Page 在ActionScript 3.0开发中经常遇到的问题(二) 301
Chapter 12 ActionScript 3.0核心编程 304
Unit 34 处理XML 304
XML基础知识 304
XML与XMLList对象 304
创建图像画廊效果 306
Unit 35 显示编程 309
核心显示类 309
处理显示对象 310
控制显示对象 313
动态加载显示内容 315
创建皓月效果 317
Unit 36 处理几何结构 320
使用Point对象 320
使用Rectangle对象 322
使用Matrix对象 324
创建图像效果 325
Unit 37 使用绘图API 326
绘制直线和曲线 326
绘制形状 328
创建渐变笔触和填充 329
创建交互拼图效果 330
Unit 38 使用滤镜 336
创建和应用滤镜 336
可用滤镜 337
创建特效图像效果 340
使用高级滤镜 342
Special Page 谈谈ActionScript 3.0的编程心得 343
Chapter 13 图文及多媒体元素处理 346
Unit 39 处理文本和位图 346
处理文本 346
处理位图 349
创建文字排版效果 353
Math类与绘制方法配合使用 370
Unit 40 处理声音 370
ActionScript 3.0声音基础知识 370
加载声音 371
播放与停止声音 372
控制音量 372
创建声音均衡器效果 373
Unit 41 处理视频 385
加载视频 386
控制视频回放 386
创建视频控制效果 387
关于视频元数据 392
Special Page Flash制作相关职位主要有哪些? 393
Part 04 Flash CS6实战应用 396
Chapter 14 Flash特效动画 396
Unit 42 礼花特效 396
Unit 43 2D图像特效 400
Unit 44 3D图像特效 404
Chapter 15 Flash宣传动画 414
Unit 45 相机广告动画 414
Unit 46 旅游广告动画 420
Unit 47 汽车广告动画 427
Chapter 16 Flash交互动画 438
Unit 48 交互地图动画 438
Unit 49 交互电子书动画 443
Unit 50 交互点播动画 456
Chapter 17 Flash网站动画 470
Unit 51 网站导航动画 470
Unit 52 个人网站动画 477
Unit 53 商业网站动画 487
Chapter 18 Flash游戏动画 496
Unit 54 五子棋游戏 496
Unit 55 接金币游戏 503
Unit 56 寻宝快车游戏 509
附录 520
附录一 Flash CS6 ActionScript 3.0语法参考 520
包 520
类 522
语言元素 545
附录二 Flash Q&A问答 551