《AutoCAD2015中文版家具设计实例教程》PDF下载

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  • 作  者:CAD CAM CAE技术联盟编著
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2016
  • ISBN:9787302431497
  • 页数:444 页
图书介绍:本书以autocad和3ds max简体中文版为蓝本进行讲解,详细地介绍了autocad的基本绘图功能和三维建模功能。全书共11章,前3章重点介绍了家具制图的基本规范、autocad的基本操作和常用命令,包括图形绘制与编辑、文字对象、图块等知识。第4章一第9章通过讲解30会家具图纸的绘制过程,介绍了儿案类、桌台类、柜类家具图纸的绘制方法。第10章和第11章分别介绍了autocad和3ds max的建模方法和技巧,以及使用3ds max渲染家具产品的效果图。

第1章 家具设计基本理论 1

1.1 家具设计概述 2

1.1.1 家具的分类 2

1.1.2 家具的尺度 3

1.2 图纸幅面及格式 10

1.2.1 图纸幅面 10

1.2.2 图框格式 10

1.3 标题栏 11

1.4 比例 12

1.5 字体 12

1.5.1 一般规定 13

1.5.2 字体示例 13

1.5.3 图样中书写规定 14

1.6 图线 14

1.6.1 图线型式及应用 14

1.6.2 图线宽度 15

1.6.3 图线画法 15

1.7 剖面符号 16

1.8 尺寸注法 16

1.8.1 基本规定 17

1.8.2 尺寸要素 17

第2章 AutoCAD 2015入门 21

2.1 操作环境简介 22

2.1.1 操作界面 22

2.1.2 绘图系统 32

2.2 文件管理 33

2.2.1 新建文件 33

2.2.2 打开文件 34

2.2.3 保存文件 35

2.2.4 另存为 36

2.2.5 退出 36

2.3 基本绘图参数 36

2.3.1 设置图形单位 36

2.3.2 设置图形界限 37

2.4 基本输入操作 38

2.4.1 命令输入方式 38

2.4.2 命令的重复、撤销、重做 38

2.4.3 数据输入法 39

2.5 综合演练——样板图设置 40

2.6 名师点拨——基本图形设置技巧 42

2.7 上机实验 42

2.8 模拟考试 44

第3章 基本绘图工具 45

3.1 显示控制 46

3.1.1 图形的缩放 46

3.1.2 平移 47

3.2 精确定位工具 48

3.2.1 捕捉工具 48

3.2.2 栅格工具 49

3.2.3 正交模式 49

3.3 对象捕捉工具 50

3.3.1 特殊位置点捕捉 50

3.3.2 设置对象捕捉 51

3.4 图层设置 52

3.4.1 建立新图层 52

3.4.2 设置图层 54

3.4.3 控制图层 56

3.5 综合演练——样板图图层设置 57

3.6 名师点拨——基本绘图技巧 61

3.7 上机实验 62

3.8 模拟考试 62

第4章 二维绘制命令 64

4.1 直线类命令 65

4.1.1 直线段 65

4.1.2 构造线 66

4.2 圆类命令 66

4.2.1 圆 67

4.2.2 圆弧 68

4.2.3 圆环 70

4.2.4 椭圆与椭圆弧 71

4.3 平面图形 73

4.3.1 矩形 73

4.3.2 多边形 75

4.4 点命令 76

4.4.1 点 76

4.4.2 等分点与测量点 76

4.5 综合演练——绘制地毯 78

4.6 名师点拨——二维绘图技巧 79

4.7 上机实验 79

4.8 模拟考试 80

第5章 编辑命令 81

5.1 选择对象 82

5.1.1 构造选择集 82

5.1.2 快速选择 84

5.1.3 构造对象组 84

5.2 复制类命令 85

5.2.1 “复制”命令 85

5.2.2 “镜像”命令 87

5.2.3 “偏移”命令 88

5.2.4 “阵列”命令 90

5.3 改变位置类命令 92

5.3.1 “移动”命令 92

5.3.2 “旋转”命令 94

5.3.3 “缩放”命令 95

5.4 删除及恢复类命令 96

5.4.1 “删除”命令 96

5.4.2 “恢复”命令 97

5.4.3 “清除”命令 97

5.5 改变几何特性类命令 97

5.5.1 “圆角”命令 98

5.5.2 “修剪”命令 99

5.5.3 “延伸”命令 101

5.5.4 “倒角”命令 103

5.5.5 “拉伸”命令 105

5.5.6 “拉长”命令 106

5.5.7 “打断”命令 107

5.5.8 “打断于点”命令 107

5.5.9 “分解”命令 108

5.5.10 “合并”命令 108

5.6 综合演练——转角沙发 109

5.7 名师点拨——编辑技巧 110

5.8 上机实验 111

5.9 模拟考试 112

第6章 高级绘图和编辑命令 114

6.1 图案填充 115

6.1.1 基本概念 115

6.1.2 图案填充的操作 116

6.1.3 渐变色的操作 121

6.1.4 边界的操作 121

6.1.5 编辑填充的图案 122

6.2 多段线 123

6.2.1 绘制多段线 123

6.2.2 编辑多段线 123

6.3 样条曲线 126

6.3.1 绘制样条曲线 126

6.3.2 编辑样条曲线 127

6.4 多线 128

6.4.1 绘制多线 129

6.4.2 定义多线样式 129

6.4.3 编辑多线 129

6.5 对象编辑 132

6.5.1 夹点功能 132

6.5.2 修改对象属性 133

6.5.3 特性匹配 134

6.6 综合演练——电脑桌椅 134

6.7 名师点拨——高级二维绘图技巧 138

6.8 上机实验 138

6.9 模拟考试 139

第7章 文字、表格与尺寸 140

7.1 文字 141

7.1.1 文字样式 141

7.1.2 单行文本标注 142

7.1.3 多行文本标注 143

7.1.4 文本编辑 147

7.2 表格 149

7.2.1 定义表格样式 149

7.2.2 创建表格 151

7.2.3 表格文字编辑 152

7.3 尺寸标注 156

7.3.1 尺寸样式 156

7.3.2 标注尺寸 158

7.4 综合演练——绘制并标注木门 162

7.5 名师点拨——细说文本 169

7.6 上机实验 169

7.7 模拟考试 170

第8章 集成绘图工具 171

8.1 对象查询 172

8.1.1 查询距离 172

8.1.2 查询对象状态 174

8.2 图块 174

8.2.1 定义图块 175

8.2.2 写块 175

8.2.3 图块插入 176

8.2.4 图块的属性 177

8.3 设计中心与工具选项板 180

8.3.1 设计中心 180

8.3.2 工具选项板 181

8.4 对象约束 183

8.4.1 建立几何约束 184

8.4.2 几何约束设置 185

8.4.3 建立尺寸约束 185

8.4.4 尺寸约束设置 186

8.4.5 自动约束 186

8.5 视口与空间 188

8.5.1 视口 188

8.5.2 模型空间与图纸空间 190

8.6 出图 191

8.6.1 打印设备的设置 191

8.6.2 创建布局 192

8.6.3 页面设置 193

8.6.4 从模型空间输出图形 194

8.6.5 从图纸空间输出图形 195

8.7 综合演练——绘制住房室内布置平面图 197

8.8 名师点拨——快速绘图技巧 199

8.9 上机实验 201

8.10 模拟考试 202

第9章 民用家具设计 203

9.1 椅凳类家具设计 204

9.1.1 绘制餐厅椅 204

9.1.2 绘制躺椅 206

9.2 洁具类家具设计 207

9.2.1 绘制坐便器 207

9.2.2 绘制洗手盆 208

9.3 桌台类家具设计 209

9.3.1 绘制家庭餐桌 209

9.3.2 绘制钢琴 210

9.4 电器类家具设计 211

9.4.1 绘制洗衣机 211

9.4.2 绘制电话 212

9.5 厨房用具设计 214

9.5.1 绘制灶具 214

9.5.2 绘制微波炉 215

9.5.3 绘制茶壶 216

9.6 卧室家具设计 217

9.6.1 绘制双人床平面图 217

9.6.2 绘制衣柜 219

9.6.3 绘制双人床立面图 220

9.7 家具组合设计 225

9.7.1 客厅沙发茶几组合 225

9.7.2 明式桌椅组合 230

9.8 上机实验 233

第10章 办公家具设计 234

10.1 椅凳类家具设计 235

10.1.1 绘制办公椅 235

10.1.2 绘制电脑椅 236

10.2 洁具类家具设计 237

10.2.1 绘制小便器 237

10.2.2 绘制蹲便水箱 238

10.3 桌台类家具设计 240

10.3.1 绘制公司会议桌 240

10.3.2 绘制办公桌 241

10.4 电器类家具设计 243

10.4.1 绘制复印机 243

10.4.2 绘制电脑 244

10.5 上机实验 245

第11章 商业服务家具设计 247

11.1 椅凳类家具设计 248

11.1.1 绘制靠背高脚凳 248

11.1.2 绘制美容椅 249

11.1.3 绘制洗发椅 250

11.2 洁具类家具设计 252

11.2.1 绘制浴缸 252

11.2.2 绘制淋浴帘 253

11.3 桌台类家具设计 254

11.3.1 绘制饭店餐桌 254

11.3.2 绘制茶座 256

11.4 电器类家具设计 257

11.4.1 绘制饮水机 257

11.4.2 绘制电视机 258

11.5 上机实验 259

第12章 会场、剧院家具设计 261

12.1 椅凳类家具设计 262

12.1.1 绘制舞厅沙发 262

12.1.2 绘制会场椅 263

12.2 健身器材类家具设计 264

12.2.1 绘制卧推器 264

12.2.2 绘制张力器 265

12.2.3 绘制健骑机 266

12.3 桑拿水疗类家具设计 268

12.3.1 芬兰浴房间 268

12.3.2 蒸汽房房间 270

12.3.3 桑拿门 271

12.3.4 更衣柜 273

12.4 上机实验 274

第13章 其他家具设计 276

13.1 门和屏风类家具设计 277

13.1.1 绘制房间门 277

13.1.2 绘制防盗门 278

13.1.3 绘制双开门 281

13.1.4 绘制屏风 282

13.2 饰物类家具设计 284

13.2.1 绘制古董瓷瓶 284

13.2.2 绘制风筝摆饰 286

13.2.3 绘制女神摆饰 288

13.2.4 绘制壁画 291

13.3 盆景类家具设计 292

13.3.1 绘制盆景平面图 292

13.3.2 绘制盆景立面图 293

13.4 上机实验 295

第14章 卡拉OK歌舞厅室内家具设计综合实例 296

14.1 卡拉OK歌舞厅室内设计要点及实例简介 297

14.1.1 卡拉OK歌舞厅室内设计要点概述 297

14.1.2 实例简介 298

14.2 歌舞厅室内平面图绘制 298

14.2.1 平面功能及流线分析 299

14.2.2 绘图前的准备 299

14.2.3 入口区的绘制 300

14.2.4 酒吧的绘制 303

14.2.5 歌舞区的绘制 304

14.2.6 包房区的绘制 307

14.2.7 屋顶花园绘制 309

14.2.8 文字、尺寸标注及符号标注 311

14.3 歌舞厅室内立面图绘制 312

14.3.1 绘图前的准备 313

14.3.2 入口立面图的绘制 313

14.3.3 B、C立面图的绘制 315

14.4 歌舞厅室内顶棚图绘制 317

14.4.1 歌舞厅顶棚总平面图 317

14.4.2 详图绘制 318

14.5 上机实验 320

第15章 三维造型基础知识 321

15.1 三维坐标系统 322

15.1.1 右手法则与坐标系 322

15.1.2 创建坐标系 323

15.1.3 坐标系设置 324

15.1.4 动态坐标系 325

15.2 观察模式 326

15.2.1 动态观察 326

15.2.2 相机 328

15.2.3 漫游和飞行 330

15.2.4 运动路径动画 332

15.2.5 控制盘 333

15.2.6 运动显示器 333

15.3 显示形式 334

15.3.1 消隐 334

15.3.2 视觉样式 335

15.3.3 视觉样式管理器 336

15.4 渲染实体 337

15.4.1 贴图 337

15.4.2 材质 338

15.4.3 渲染 340

15.5 视点设置 341

15.5.1 利用对话框设置视点 341

15.5.2 利用罗盘确定视点 342

15.6 基本三维绘制 342

15.6.1 绘制三维点 343

15.6.2 绘制三维多段线 343

15.6.3 绘制三维面 343

15.6.4 绘制多边网格面 344

15.6.5 绘制三维网格 344

15.6.6 绘制三维螺旋线 345

15.7 综合演练——观察饮水机模型 346

15.8 名师点拨——透视立体模型 347

15.9 上机实验 348

15.10 模拟考试 348

第16章 基本三维造型绘制 349

16.1 绘制基本三维网格 350

16.1.1 绘制网格长方体 350

16.1.2 绘制网格圆锥体 350

16.1.3 绘制网格圆柱体 351

16.1.4 绘制网格棱锥体 352

16.1.5 绘制网格球体 352

16.1.6 绘制网格楔体 353

16.1.7 绘制网格圆环体 353

16.1.8 通过转换创建网格 355

16.2 绘制三维网格 355

16.2.1 直纹网格 355

16.2.2 平移网格 356

16.2.3 边界网格 356

16.2.4 旋转网格 358

16.3 创建基本三维实体 359

16.3.1 长方体 359

16.3.2 圆柱体 363

16.3.3 圆锥体 366

16.4 布尔运算 367

16.5 由二维图形生成三维造型 369

16.5.1 拉伸 369

16.5.2 旋转 372

16.5.3 扫掠 373

16.5.4 放样 376

16.5.5 拖曳 378

16.6 绘制三维曲面 379

16.6.1 平面曲面 379

16.6.2 偏移曲面 381

16.6.3 过渡曲面 381

16.6.4 圆角曲面 382

16.6.5 网络曲面 383

16.6.6 修补曲面 383

16.7 综合演练——茶壶 384

16.7.1 绘制茶壶拉伸截面 384

16.7.2 拉伸茶壶截面 385

16.7.3 绘制茶壶盖 387

16.8 名师点拨——拖曳功能限制 387

16.9 上机实验 388

16.10 模拟考试 388

第17章 三维实体操作 390

17.1 三维编辑功能 391

17.1.1 三维镜像 391

17.1.2 三维阵列 394

17.1.3 对齐对象 396

17.1.4 三维移动 397

17.1.5 三维旋转 397

17.2 编辑曲面 399

17.2.1 修剪曲面 400

17.2.2 取消修剪曲面 401

17.2.3 延伸曲面 401

17.3 剖切视图 402

17.3.1 剖切 402

17.3.2 剖切截面 405

17.3.3 截面平面 405

17.4 实体三维操作 408

17.4.1 倒角 408

17.4.2 圆角 409

17.5 综合演练——床 411

17.6 名师点拨——三维编辑跟我学 413

17.7 上机实验 413

17.8 模拟考试 414

第18章 三维造型编辑 415

18.1 实体编辑 416

18.1.1 复制边 416

18.1.2 抽壳 416

18.2 渲染 418

18.2.1 着色边 418

18.2.2 压印边 419

18.2.3 拉伸面 419

18.2.4 移动面 421

18.2.5 偏移面 422

18.2.6 删除面 422

18.2.7 旋转面 423

18.2.8 倾斜面 423

18.2.9 复制面 425

18.2.10 着色面 428

18.2.11 清除 430

18.2.12 分割 430

18.2.13 检查 430

18.2.14 夹点编辑 431

18.3 网格编辑 431

18.3.1 提高(降低)平滑度 431

18.3.2 锐化(取消锐化) 432

18.3.3 优化网格 432

18.3.4 分割面 433

18.3.5 其他网格编辑命令 433

18.4 综合演练——小水桶 434

18.4.1 绘制水桶储水部分 434

18.4.2 绘制水桶提手孔 435

18.4.3 绘制水桶提手 435

18.4.4 倒圆角和颜色处理 437

18.5 名师点拨——渲染妙用 437

18.6 上机实验 437

18.7 模拟考试 438

附录A 439

模拟考试答案 444